Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.12.2010, 16:13   #151
DonCapone
Заблокирован
 
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 183
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 20 раз(а) в 8 сообщениях
DonCapone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Поставил версию 1.2 - всё работает, всё едет, маршруты собираются, светофоры открываются.
DonCapone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 23.12.2010, 07:31   #152
DonCapone
Заблокирован
 
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 183
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 20 раз(а) в 8 сообщениях
DonCapone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
DonCapone, вот в эту команду, но сейчас там этого нет, только набор позиций.
Команда переделана из "Wait for"
http://trainzup.com/forums/showthread.php?t=674.
http://www.trainsim.ru/forum/showthr...153#post226153


Но вместо train.SetDccThrottle() можно написать train.SetAdvizoryLimit(в метрах в секунду).
Всё равно не понял, да и там аж целых 2 правила. Позиции есть только во втором, и их там много, а скорость нужна только одна. И при попытке заменить train.SetDccThrottle на train.SetAdvizoryLimit вылетает эррор что функция train.SetAdvizoryLimit в классе train не объявлена, и т.д. Может у тебя есть готовое правило уже с train.SetAdvizoryLimit?
DonCapone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 09:37   #153
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
и там аж целых 2 правила
Я правил не делал, только команду "Controller".В паке она одна.
Это ты имеешь в виду подменюшки в одной команде, это остатки от "5 секунд" и "10 секунд" команды "Ждать". Я не сумел это убрать, вроде 8 секунд - это работает.
Разные локи по разному набираются, от конфигов локов зависит, работа той команды - набор позиций до 9-й по 32-поз. системе, за это время разные локи успевают уехать на разные расстояния, а затем переходят к другим командам.

Это нужно особенно для плавного отправления пассажирских с нелинейным ускорением, т.к. невозможно смотреть на это дергание. Уменьшение Max Accell не поможет, оно линейно разгоняет. Кроме позиций, команда отпускает кран и переводит вперед реверс.

Цитата:
Может у тебя есть готовое правило уже с train.SetAdvizoryLimit?
Готового нет пока, буду пробовать на досуге. Уже это получалось, возможно, кроме того тега, я менял строку CONTROL AUTOPILOT на CONTROL SCRIPTS, не могу точно сказать.

А тебе что, трех приоритетов не хватает для разных скоростей пасажирским, грузовым и маневровым?

Это настраивается не только в светофороах z7, а и в треугольных невидимых знаках ограничения, там для разных приоритетов разная скорость выставляется.

Тебе на какуюс корость надо ограничение? Пока могу только для каждой отдельную команду, не более того.

Последний раз редактировалось Kompozitor; 23.12.2010 в 09:42.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 11:56   #154
DonCapone
Заблокирован
 
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 183
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 20 раз(а) в 8 сообщениях
DonCapone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Это настраивается не только в светофороах z7, а и в треугольных невидимых знаках ограничения, там для разных приоритетов разная скорость выставляется.
Там настраивается лимит для всех поездов, в т.ч. поезда игрока, а надо для конкретного локомотива. Менять настройки ускорений и т.п. наверное и не стоит.
Цитата:
за это время разные локи успевают уехать на разные расстояния, а затем переходят к другим командам.
Да, я кстати когда тестил - заметил, что команда работает только на разгон, потом пропадает. Надо, чтобы работала как автопилот. Пусть она не видит светофоров, главное, чтобы поезд ехал с нужной скоростью.
Цитата:
Тебе на какуюс корость надо ограничение? Пока могу только для каждой отдельную команду, не более того.
Ну... скажем 57, в принципе, если что, цифру скорости-то я уж смогу заменить. Одной команды вполне хватит.
DonCapone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 17:02   #155
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
работает только на разгон, потом пропадает
А потом её подхватывает на ходу следующая команда и едет по сигналам.

DonCapone, тебе надо, чтоб лимит скорости включался, когда лок стоит, или едет? Попробую минимальное время выполнения прописать.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 17:42   #156
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
SetAdvizoryLimit
Неправильную букву тебе дал я.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 19:20   #157
DonCapone
Заблокирован
 
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 183
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 20 раз(а) в 8 сообщениях
DonCapone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
DonCapone, тебе надо, чтоб лимит скорости включался, когда лок стоит, или едет? Попробую минимальное время выполнения прописать.
Надо, чтобы лок ехал с этим лимитом. Примерно как STW drive: поезд тупо едет до отмены команды.
DonCapone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 00:20   #158
MacSergey
Пользователь
 
Регистрация: 13.12.2010
Сообщений: 55
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
MacSergey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А как сделать, что бы поезд остонъовливался на маркере не когда он началом наехал, а когда конец проехал?
MacSergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 02:50   #159
Помохарь
Новичок
 
Аватар для Помохарь
 
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 25
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Помохарь стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Изобрел сценарий позволяющий получать из портала каждый раз неожиданный поезд. Никогда неугадаешь какие в нем будут вагоны, сколько их. Одинаковых поездов просто нет. А что делать с разными поездами? Ну это уже кто как любит. Я например сортирую на станции. И отправляю в разные порталы. если конечно есть локомотив. Если нет поезд стоит на станции в ожидании лока. Или бригады.Как настроишь.
__________________
Ползуны на колесных парах-не проблема, а дополнительная озвучка ПС :-)
Помохарь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2010, 19:52   #160
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MacSergey Посмотреть сообщение
А как сделать, что бы поезд остонъовливался на маркере не когда он началом наехал, а когда конец проехал?
Командой "Проехать через указатель", но тогда инерция побольше будет. ПС останавливается серединой состава на станциях типа AJS.

А проще поставить в редакторе маркер там, где надо.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2010, 05:10   #161
DonCapone
Заблокирован
 
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 183
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 20 раз(а) в 8 сообщениях
DonCapone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Изобрел сценарий позволяющий получать из портала каждый раз неожиданный поезд. Никогда неугадаешь какие в нем будут вагоны, сколько их. Одинаковых поездов просто нет. А что делать с разными поездами? Ну это уже кто как любит. Я например сортирую на станции. И отправляю в разные порталы. если конечно есть локомотив. Если нет поезд стоит на станции в ожидании лока. Или бригады.Как настроишь.
А сможешь сделать что-то такое:
На станции случайном образом появляются несколько составов. Ты получаешь локомотив в депо, и тебе случайным образом указывают, к какому составу цепляться. В зависимости от того, к какому составу ты прицеплися, тебе выбирают пункт назначения.(таким образом, пункт назначения выбирается случайным образом). В пункте назначения отцепляешь состав, и там опять цепляешься к какому-то составу, история повторяется. При этом всё это происходит автоматически, тебе надо просто вести поезд, следуя указаниям диспетчера.
Сможешь такое сделать?
DonCapone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2010, 12:11   #162
РыцарьРР
Матёрый пользователь
 
Аватар для РыцарьРР
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,198
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 103 раз(а) в 82 сообщениях
РыцарьРР стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для РыцарьРР с помощью ICQ
По умолчанию

Не могу сказать, что это невозможно, но этого ещё никто не пытался делать.
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом...
РыцарьРР вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2010, 12:37   #163
MacSergey
Пользователь
 
Регистрация: 13.12.2010
Сообщений: 55
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
MacSergey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kompozitor Посмотреть сообщение
Командой "Проехать через указатель", но тогда инерция побольше будет. ПС останавливается серединой состава на станциях типа AJS.

А проще поставить в редакторе маркер там, где надо.
проезжает только сам тепловоз, а нужно что бы весь состав

а ставить кучу макркеров на разные длинны поезда как-то не хочется
MacSergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2010, 14:12   #164
DonCapone
Заблокирован
 
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 183
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 20 раз(а) в 8 сообщениях
DonCapone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Не могу сказать, что это невозможно, но этого ещё никто не пытался делать.
Никто не пытался - это мягко сказано. Почему-то народ совсем неохотно делает сессии к картам(или делает, но втихую, и не выкладывает), хотя это вообще самое простое, что только можно сделать.

Возможно это, или нет - говорить пока рано, но если не брать в расчет маневровую маршрутизацию, то большая часть протестирована, или может быть решена. Другое дело - не известно, как это всё поведёт себя в "боевых условиях". Похоже мне всё-таки стоит сделать вышеописанную сессию для маленькой карты, например на Фантазии.

Вот только знает кто-нибудь, где можно скачать пак объектов к фантазии отдельно? А то на трейнзапе там всё в куче, не охота качать почти гигабайт, когда там будет довольно много лишнего.
DonCapone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2010, 14:30   #165
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,365 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Эх, допилить бы мне xPath ...

В боевых условиях локи при манёврах будут драться за стрелки (хотя и при обычном движении таковые драки не редкость), так что пока хз - можно или ещё нет.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:11. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?