Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.03.2011, 02:51   #1
Тепловозик Несерийный
Пользователь
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 39
Вы сказали Спасибо: 17
Поблагодарили 49 раз(а) в 9 сообщениях
Тепловозик Несерийный стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Вопросы по свету для ПС

Задаем вопрос и решаем проблеммы со светом у ПС.
Исходное сообщение.

Ребята, помогите. Я новичок, прошу быть снисходительными.
В моем локомотиве совсем не работают буферные огни. Хотя прожектор и БФ работют идеально. Перелопатил кучу энгов, пытался перести настройки с готовых локов - а красного все нет. Высыылаю конфигурацию света на своем энге:

Скрытый текст:
Lights ( 9
Light (
comment( Sphere of light )
Type( 1 )
Conditions (
Headlight ( 3 )
Unit ( 2 )
)
Cycle ( 0 )
FadeIn ( 0.5 )
FadeOut ( 0.5 )
States ( 1
State (
Duration ( 0.0 )
LightColour ( ffffffbb )
Position ( 0.0 4.15 8 )
Transition ( 0 )
Radius ( 200.0 )
Angle ( 15.0 )
)
)
)

Light (
comment( Head light top dim )
Type( 0 )
Conditions (
Headlight ( 2 )
Unit ( 2 )
)
FadeIn ( 0.5 )
FadeOut ( 0.5 )
Cycle ( 0 )
States ( 1
State (
Duration ( 0.0 )
LightColour ( 80ffffbb )
Position ( 0 4.15 12.25 )
Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
Transition ( 0 )
Radius ( 1.0 )
Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
)
)
)

Light (
comment( Head light right dim )
Type( 0 )
Conditions (
Headlight ( 2 )
Unit ( 2 )
)
FadeIn ( 0.5 )
FadeOut ( 0.5 )
Cycle ( 0 )
States ( 1
State (
Duration ( 0.0 )
LightColour ( 80ffffbb )
Position ( -1 1.625 12.45 )
Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
Transition ( 0 )
Radius ( 0.75 )
Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
)
)
)

Light (
comment( Head light left dim )
Type( 0 )
Conditions (
Headlight ( 2 )
Unit ( 2 )
)
FadeIn ( 0.5 )
FadeOut ( 0.5 )
Cycle ( 0 )
States ( 1
State (
Duration ( 0.0 )
LightColour ( 80ffffbb )
Position ( 1 1.625 12.45 )
Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
Transition ( 0 )
Radius ( 0.75 )
Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
)
)
)

Light (
comment( Head light top bright )
Type( 0 )
Conditions (
Headlight ( 3 )
Unit ( 2 )
)
FadeIn ( 0.5 )
FadeOut ( 0.5 )
Cycle ( 0 )
States ( 1
State (
Duration ( 0.0 )
LightColour ( ffffffbb )
Position ( 0 4.15 12.25 )
Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
Transition ( 0 )
Radius ( 0.85 )
Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
)
)
)

Light (
comment( Head light right bright )
Type( 0 )
Conditions (
Headlight ( 3 )
Unit ( 2 )
)
FadeIn ( 0.5 )
FadeOut ( 0.5 )
Cycle ( 0 )
States ( 1
State (
Duration ( 0.0 )
LightColour ( ffffffbb )
Position ( -1 1.625 12.45 )
Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
Transition ( 0 )
Radius ( 0.75 )
Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
)
)
)

Light (
comment( Head light left bright )
Type( 0 )
Conditions (
Headlight ( 3 )
Unit ( 2 )
)
FadeIn ( 0.5 )
FadeOut ( 0.5 )
Cycle ( 0 )
States ( 1
State (
Duration ( 0.0 )
LightColour ( ffffffbb )
Position ( 1 1.625 12.45 )
Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
Transition ( 0 )
Radius ( 0.75 )
Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
)
)
)

Light (
comment( Red light left back )
Type( 0 )
Conditions (
Headlight ( 3 )
Unit ( 3 )
)
FadeIn ( 0.5 )
FadeOut ( 0.5 )
Cycle ( 0 )
States ( 1
State (
Duration ( 0.0 )
LightColour ( ffff0000 )
Position ( -1.3 1.625 -12.45 )
Azimuth ( -180 -180 -180 )
Transition ( 0 )
Radius ( 0.6 )
Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
)
)
)

Light (
comment( Red light right back )
Type( 0 )
Conditions (
Headlight ( 3 )
Unit ( 3 )
)
FadeIn ( 0.5 )
FadeOut ( 0.5 )
Cycle ( 0 )
States ( 1
State (
Duration ( 0.0 )
LightColour ( ffff0000 )
Position ( 1.3 1.625 -12.45 )
Azimuth ( -180 -180 -180 )
Transition ( 0 )
Radius ( 0.6 )
Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
)

)
)
)

Посмотрите, может кто подскажет, в чем трабл.
Спасибо!

Последний раз редактировалось Killer; 27.03.2011 в 01:10.
Тепловозик Несерийный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 24.03.2011, 10:19   #2
boroda6304
Матёрый пользователь
 
Аватар для boroda6304
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,736
Вы сказали Спасибо: 9,822
Поблагодарили 1,455 раз(а) в 742 сообщениях
boroda6304 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

На первый взгляд вроде правильно, красные - это два последних огня.

Light (
comment( Red light left back )
Type( 0 ) - тип света, 0 - источник, 1 - световой конус
Conditions ( - условия включения-выключения
Headlight ( 3 ) - работа по клав. "H" 0 - клава пофиг
1 -вкл при ненажатой "H" - Выкл
2 -вкл при 1 раз нажатой "H" - Тускло
3 -вкл при 2 раза нажатой "H" - Ярко
4 -вкл при Тускло + Ярко
5 -вкл при Выкл + Ярко
6 -вкл при Выкл + Тускл
Unit ( 3 ) - положение П.С. в составе
Unit ( 3 ) - положение пс в составе : 0 - работает везде
1 - работает а середине состава-глючит!
2 - работает в голове
3 - работает в хвосте
4 - работает в хвосте,кабина сменена
5 - работает в голове,кабина сменена
)
FadeIn ( 0.5 ) - время зажигания сек.
FadeOut ( 0.5 ) - время гашения сек.
Cycle ( 0 )
States ( 1
State (
Duration ( 0.0 ) - время горения, 0-горит постоянно
LightColour ( ffff0000 ) - цвет и нтенсивность света
Position ( -1.3 1.625 -12.45 ) - координаты XYZ
Azimuth ( -180 -180 -180 )
Transition ( 0 )
Radius ( 0.75 ) - дальность свечения (в метрах)
Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
)
)
)
Привёл некоторые расшифровки из мануала по свету ( есть где - то на форуме ). Судя по мануалу, Headlight ( 3 ) лучше поставить Headlight ( 0 ),будет гореть всегда. И если с координатами не напутал, должно работать.
__________________
Я сам раозбарл, поичтсил и сбоарл клаиуавтру!!!
boroda6304 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо boroda6304 за это полезное сообщение:
Старый 24.03.2011, 15:42   #3
Тепловозик Несерийный
Пользователь
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 39
Вы сказали Спасибо: 17
Поблагодарили 49 раз(а) в 9 сообщениях
Тепловозик Несерийный стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Спасибо за совет! Попутный вопрос: в Шейп Вьювере освещение можно тестировать? Не очень-то хочется после каждой модификации энга запускать игру. Если можно, то как? У меня стоит Шейп Вьювер версии 2.2
Тепловозик Несерийный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 15:59   #4
Killer
Паровозник
 
Аватар для Killer
 
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,296
Вы сказали Спасибо: 1,730
Поблагодарили 4,749 раз(а) в 831 сообщениях
Killer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Killer с помощью ICQ
По умолчанию

Вроде как нельзя, но игру можно не закрывать.
Выходишь из самой поездки, сворачиваешь игру, редактируешь енг, сохраняешь его, и запускаешь поездку.
Killer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 20:10   #5
Shimanski
Заблокирован
 
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
Shimanski стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

не прокатит. Пробовал. каждый раз только перегружатся(
Сейчас также мучаюсь с Метровагонами. После "модернизации" нужно почти весь свет переписовать.
Shimanski вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 20:25   #6
Raul
Разработчик
 
Аватар для Raul
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г. Каунас, Литва
Сообщений: 653
Вы сказали Спасибо: 341
Поблагодарили 475 раз(а) в 165 сообщениях
Raul стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Raul с помощью ICQ
По умолчанию

Открываем eng ( не шейп!) в Shape Viewer, нажимаем Ctrl+F2, видим координаты света, выхлопа и Headout, тестируем.
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира.
Raul вне форума   Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Raul за это полезное сообщение:
Старый 24.03.2011, 21:17   #7
Killer
Паровозник
 
Аватар для Killer
 
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,296
Вы сказали Спасибо: 1,730
Поблагодарили 4,749 раз(а) в 831 сообщениях
Killer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Killer с помощью ICQ
По умолчанию

Raul, вот спасибо!
Shimanski, из маршрута надо выйти а из самой игры нет. Я так делал.
Killer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 22:17   #8
boroda6304
Матёрый пользователь
 
Аватар для boroda6304
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,736
Вы сказали Спасибо: 9,822
Поблагодарили 1,455 раз(а) в 742 сообщениях
boroda6304 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Рауль, в шейп вьювере координаты огней можно поменять, или только посмотреть?
__________________
Я сам раозбарл, поичтсил и сбоарл клаиуавтру!!!
boroda6304 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 22:26   #9
NMSK
Заблокирован
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Raul Посмотреть сообщение
Открываем eng ( не шейп!) в Shape Viewer, нажимаем Ctrl+F2, видим координаты света, выхлопа и Headout, тестируем.
Проверил у себя, у меня появляется окно, но оно пустое. Что мне надо сделать что бы то же проверить?
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 22:34   #10
Raul
Разработчик
 
Аватар для Raul
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г. Каунас, Литва
Сообщений: 653
Вы сказали Спасибо: 341
Поблагодарили 475 раз(а) в 165 сообщениях
Raul стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Raul с помощью ICQ
По умолчанию

В SView только посмотреть, править в энге. NMSK - я же подчеркнул - открывать eng, а не шейп
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира.

Последний раз редактировалось Raul; 24.03.2011 в 22:59.
Raul вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Raul за это полезное сообщение:
Старый 25.03.2011, 03:12   #11
Shimanski
Заблокирован
 
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
Shimanski стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от killer-mps Посмотреть сообщение
Raul, вот спасибо!
Shimanski, из маршрута надо выйти а из самой игры нет. Я так делал.
Да да я знаю, можно так. но у меня после 2 раза обычно идт вылет к Биллу
Shimanski вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2011, 11:05   #12
Тепловозик Несерийный
Пользователь
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 39
Вы сказали Спасибо: 17
Поблагодарили 49 раз(а) в 9 сообщениях
Тепловозик Несерийный стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ребя, все получилось, как советовал Борода, нужно просто сменить показатель хедлайт с 3 на 0.
Но тут интереснейшая загвоздка. Читаем ИСИ глава 7.1:
"Голова поезда при движении по неправильному пути обозначается днем и ночью - красным огнем фонаря с левой стороны, с правой стороны - прозрачно-белым огнем фонаря"
Работает ли в МСТС такое сочетение - правый БФ + левый БО + правый задний БО?
Тепловозик Несерийный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2011, 11:13   #13
Killer
Паровозник
 
Аватар для Killer
 
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,296
Вы сказали Спасибо: 1,730
Поблагодарили 4,749 раз(а) в 831 сообщениях
Killer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Killer с помощью ICQ
По умолчанию

Работает все в любом сочитании, но:
МСТС понимает всего три положения света - выкл-тускло-ярко.
А какие сочетания огней ты навесишь на эти положения его не волнует.
Killer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2011, 13:25   #14
Тепловозик Несерийный
Пользователь
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 39
Вы сказали Спасибо: 17
Поблагодарили 49 раз(а) в 9 сообщениях
Тепловозик Несерийный стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Интересное дело получается:
маневровые работы = оба правых БО + оба правых БФ (или левых, если вторая кабина)
авария = оба задних БО
неправильный путь = уже писал выше
Как эти все параметры прописать в ОДНОМ энге??? Или на каждый сценарий создавать свой энг (что само по себе звучит бредово)

Последний раз редактировалось Тепловозик Несерийный; 25.03.2011 в 13:33.
Тепловозик Несерийный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2011, 13:31   #15
LINX JET
Матёрый пользователь
 
Аватар для LINX JET
 
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 2,531
Вы сказали Спасибо: 5,112
Поблагодарили 2,847 раз(а) в 687 сообщениях
LINX JET стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А мне вот интересно следующее если накрутить вот в Radius столько сколько мне надо поменяетса что или нет. Другими словами дальность свечения изменитса или нет.
__________________
Intel Core i7-12700K 4.800 Mhz, AORUS Z790 ELITE AX, AORUS RTX 3070 MASTER 8GB, 32GB RAM G.Skill DDR5-6500 MHz, Power supply (Be Quet Platimum 850 Watt). Windows 11 Pro
LINX JET вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы и ответы на Патчи для ТРС msts22 TrainZ — Об игре 4 02.02.2011 06:06
Z6 вопросы по настройке Помохарь TrainZ - Маршруты и сценарии 63 05.11.2010 03:54
"Открыто для редактирования" в СМП-вопросы Stas04 TrainZ — Об игре 20 20.05.2010 20:22
Вопросы по трафику CSX TrainZ - Моделирование 6 18.05.2009 23:04
Вопросы Rocotos MSTS - Об игре 1 19.12.2007 15:20


Текущее время: 01:32. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?