Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.12.2008, 22:24   #1
DEPO_MINSK
Матёрый пользователь
 
Аватар для DEPO_MINSK
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Депо Минск
Сообщений: 360
Вы сказали Спасибо: 201
Поблагодарили 627 раз(а) в 105 сообщениях
DEPO_MINSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Белорусский маршрут "Гродно"

Маршрут Гродно

Полуреальный маршрут Белорусской Железной Дороги. Маршрут на автономной тяге общей протяженностью 352 км.

Cостоящий из участков: Гродно-Мосты-Лида-Молодечно, Гродно-Кузница Белостоцкая (Польша), Гродно-Поречье-граница с Литвой, Мосты-Рось.

Станция Молодечно, участок Гродно-Кузница Белостоцкая - псевдоэлектрифицирована.



Скачать маршрут версии 1.7 с патчами и дополнениями можно здесь


Информация предоставлена автором маршрута © DEPO_MINSK

Последний раз редактировалось Belka777; 02.06.2018 в 02:24. Причина: обновлено по просьбе автора
DEPO_MINSK вне форума   Ответить с цитированием
Эти 27 пользователя(ей) сказали Спасибо DEPO_MINSK за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый 17.01.2018, 22:24   #871
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,180 раз(а) в 714 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну можно сделать АБ но поставить блок участки по 10 км если уж так охота поездить...разъезд это уже не оч реалистично. Заодно и поставить невидимые стрелки там чтобы не глючила сигналка.
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2018, 12:29   #872
DEPO_MINSK
Матёрый пользователь
 
Аватар для DEPO_MINSK
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Депо Минск
Сообщений: 360
Вы сказали Спасибо: 201
Поблагодарили 627 раз(а) в 105 сообщениях
DEPO_MINSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Riddik007 Посмотреть сообщение
Ну можно сделать АБ но поставить блок участки по 10 км если уж так охота поездить...разъезд это уже не оч реалистично. Заодно и поставить невидимые стрелки там чтобы не глючила сигналка.
Просвети про сигналку и невидимые стрелки. В чем может заключаться глюк сигналки?
DEPO_MINSK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2018, 13:34   #873
Паштет
Разработчик
 
Аватар для Паштет
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,668
Вы сказали Спасибо: 849
Поблагодарили 932 раз(а) в 453 сообщениях
Паштет стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Глюк мстс, на длинных перегонах рвутся сцепки.
Невидимые стрелки активно используется на Степанках 3.31
__________________
Мечтаю о продолжении Степанок ))
Всякая всячина для МСТС от меня
Паштет вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2018, 13:50   #874
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,180 раз(а) в 714 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Если перегон больше около 15 км то на таком перегоне без невидимых стрелок рветься состав. чтобы этого не было посредине нужно ставить невидимые стрелки. Можно и видимые типа одни остряки, наподобие уравнительных приборов для бесстыковых плетей.
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2018, 04:54   #875
m61
Новичок
 
Регистрация: 15.12.2017
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 29 раз(а) в 11 сообщениях
m61 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию



setting.txt "useQuadTree = false"


Timetable Editor

m61 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2018, 14:05   #876
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Timetable на какую версию? Тестовую или 1.5?
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2018, 11:00   #877
DaveMurray
Опытный
 
Аватар для DaveMurray
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: Минск, Беларусь
Сообщений: 288
Вы сказали Спасибо: 669
Поблагодарили 386 раз(а) в 57 сообщениях
DaveMurray стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для DaveMurray с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ANK(ft) Посмотреть сообщение
А где авторы Борисова? Давно у них дела затихли, и даже сайт закрылся, но, может, и оживят тему, самостоятельно или совместно - уже другой вопрос.
Как один из авторов, позволю ответить: к сожалению, маршрут давно не строится. На отдыхе в Крите, 1 октября 2014-го утонул один из разработчиков, скажем так один из отцов-основателей маршрута Саша aka Nexus. После этого ессно все встало. Маршрут остановился на Минск-Восточный, была пересажена растительность, но увы. У меня даже лежат наработки МинскПасс, благо фотоматериала хватало.

Но зайдя на форум понимаешь, что ты безудержно отстал от всего и уже не наверстаешь упущенного
__________________
ЕСЛИ МЫ ПРОИЗОШЛИ ОТ ОБЕЗЬЯН, ТО НУЖНО ЖИТЬ ТАК, ЧТО БЫ ОБЕЗЬЯНЫ НАМИ ГОРДИЛИСЬhttp://byrails.of.by/ Минск - Борисов
DaveMurray вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2018, 21:22   #878
DEPO_MINSK
Матёрый пользователь
 
Аватар для DEPO_MINSK
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Депо Минск
Сообщений: 360
Вы сказали Спасибо: 201
Поблагодарили 627 раз(а) в 105 сообщениях
DEPO_MINSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Минск-Борисов можно попробовать оживить присоединив к маршруту Гродно. На данный момент роут вышел на ст. Молодечно. Минск-Борисов придется перекраивать заново, т.к. строился, как понимаю, не по геоданным. После выхода редактора TSRE5 строительство намного упрощается и ускоряется.
DEPO_MINSK вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо DEPO_MINSK за это полезное сообщение:
Старый 23.02.2018, 00:48   #879
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А у меня с этим редактором дружбы не вышло...
База данных сильно повредилась после работы с ним. Хорошо ещё, что через лог удалось "поймать" битые сигналы и, после танцев с бубном восстановить их. Ограничения скорости, по-прежнему , в розыске
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2018, 16:25   #880
DEPO_MINSK
Матёрый пользователь
 
Аватар для DEPO_MINSK
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Депо Минск
Сообщений: 360
Вы сказали Спасибо: 201
Поблагодарили 627 раз(а) в 105 сообщениях
DEPO_MINSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я работаю таким методом. Рельсы укладываю в TSRE5, уклоны редактирую в MSTS. Сигналку, платформы, километровые лучше расставлять в MSTS, т.к. после TSRE5 начинается пляска. В TSRE5 лучше всего расставлять статические объекты.
DEPO_MINSK вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо DEPO_MINSK за это полезное сообщение:
Старый 24.02.2018, 12:37   #881
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,180 раз(а) в 714 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

не знаю, как по мне, редактор роутов мстс вполне удобен по своим возможностям. Жаль только нет конташки с секциями пути чтобы сразу все стыковалось.
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2018, 17:23   #882
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я пришёл к выводу, что (на этом этапе, во всяком случае) всем, что связано с базами данных, лучше в редакторе не заниматься. Буду рад новостям об обратном.
Я почти всё делаю в RE, устанавливать воду. например, удобней в TSRE, также, там очень упрощен процесс создания тайлов. Но, вот, БД... Я читал, что там есть функция "исправления ошибок". Это совсем не по мне. У меня "мёртвые" секции, на которых стоит статика объектами, а главное - ложные кроссоверы, над которыми я просто "трясусь". Любое исправление БД - смерти подобно... Так что, пока я, прежде чем открыть TSRE, делаю резервные копии *.tdb, *.rdb, *.tit и *.rit
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение:
Старый 25.02.2018, 12:02   #883
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,180 раз(а) в 714 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

офф. ну я пока не дошел до этого, построил около 800км и конташку почти взде где надо повесил, километров 400...теперь обьекты делаю...не хватает оригинальных, да и растительности. что за кроссоверы?
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2018, 23:01   #884
Толяныч
Матёрый пользователь
 
Аватар для Толяныч
 
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,969
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
Толяныч стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Видимо имелись ввиду ложные съезды на другие направления.
Толяныч вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2018, 01:55   #885
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я, может, не совсем правильно выразился. Для себя я их так называю. Речь идёт о точках пути (стрелках), которых на самом деле не существует. Они прописываются вручную в базе данных. Делается это для того, чтобы симулятор не прокладывал маршрут там, где это нежелательно. Смысл в том, что ложная стрелка (наверное так правильней) состоит из двух точек, в разных местах, а не одном. Применяю я это на кроссоверных стрелках (типа дабл-слип) или там, где пути идут "внахлёст" и, по какой-то причине в секции нет точки пути (есть и такие секции). Если этого не делать, может сложиться ситуация, что двум сервисам приготовится маршрут и откроются светофоры туда, где нет габарита. В этом случае, в OpenRails составы проходят друг сквозь друга, а старичек MSTS дарит вылет Activity ended - car derailed, причем игрок в этом случае - ни слухом, ни духом. Столкновение может произойти на другом тайле между двумя составами трафика.
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
беларусь, бжд, гродно, лида, минск, молодечно


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:53. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?