Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.02.2011, 08:44   #166
poputchik
Опытный
 
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 278
Вы сказали Спасибо: 180
Поблагодарили 116 раз(а) в 38 сообщениях
poputchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grebnev Посмотреть сообщение
Текстуру назначь материалу.
Делал в последовательности согласно инструкции. В карте файл .tga прописал.

PS Не пинайте сильно, учусь только
poputchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 25.02.2011, 10:21   #167
Evgeny S
3D-Мастер
 
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
Evgeny S стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Смотрим первый скрин: справа от "TransNorm1" надо поставить не "Arch & Design", а "Standart". Скорее всего проблема в этом.
Evgeny S вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Evgeny S за это полезное сообщение:
Старый 25.02.2011, 11:58   #168
poputchik
Опытный
 
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 278
Вы сказали Спасибо: 180
Поблагодарили 116 раз(а) в 38 сообщениях
poputchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Evgeny S Посмотреть сообщение
Смотрим первый скрин: справа от "TransNorm1" надо поставить не "Arch & Design", а "Standart". Скорее всего проблема в этом.
Спасибо, все сконвертировалось.
poputchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 19:22   #169
Слава
Пользователь
 
Аватар для Слава
 
Регистрация: 07.05.2008
Адрес: Эр 774-38, возле топки
Сообщений: 39
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Слава стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Слава с помощью ICQ Отправить сообщение для Слава с помощью Skype™
По умолчанию

Напилил гидроколонку. Анимация в SView работает, но в редакторе колонка выглядит следующим образом:

Единицы измерения - метры!
Как её вернуть к нормальному состоянию? Пытался через SFM, но так и не нашёл кнопки сохранения, а при попытке компрессии посылает к Биллу.
__________________
aka Trainz-Potter
Полковник настолько крут, что прошёл MSTS. Три раза.
Слава вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 20:00   #170
Слава
Пользователь
 
Аватар для Слава
 
Регистрация: 07.05.2008
Адрес: Эр 774-38, возле топки
Сообщений: 39
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Слава стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Слава с помощью ICQ Отправить сообщение для Слава с помощью Skype™
По умолчанию

Кое-как разобрался с масштабированием в СФМ.
Оказалось, колонка торчит посередине пути и сдвинуть через редактор её нельзя. Через СФМ сдвинул её в нужную сторону. Открываю редактор - столб сдвинут куда надо, а сама дудка - под 90' относительно нужного направления. При попытке поворота пивота в 3dmax конвертер выдаёт всем известное "scale or reflection".
Такие_дела.
__________________
aka Trainz-Potter
Полковник настолько крут, что прошёл MSTS. Три раза.
Слава вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2011, 19:33   #171
Rael74
Разработчик
 
Аватар для Rael74
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 982
Поблагодарили 1,264 раз(а) в 261 сообщениях
Rael74 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Слава Посмотреть сообщение
При попытке поворота пивота в 3dmax конвертер выдаёт всем известное "scale or reflection".
Такие_дела.
ResetXForm тебе в помощь. И масштабирование, и отражение, и всё остальное отлично конвертится.

У меня такой вопрос: поставил метры в юнитах в Максе. Всё делаю примерно по размером. Только после конверта объект получается раз в 10 больше. Масштабировать, конечно, не долго. Но вот нельзя ли что-то "подкрутить", чтоб потом не прибегать к этому.
Rael74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2011, 20:23   #172
Слава
Пользователь
 
Аватар для Слава
 
Регистрация: 07.05.2008
Адрес: Эр 774-38, возле топки
Сообщений: 39
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Слава стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Слава с помощью ICQ Отправить сообщение для Слава с помощью Skype™
По умолчанию

Я уже с этим разобрался. А насчет масштабирования - то же самое.
__________________
aka Trainz-Potter
Полковник настолько крут, что прошёл MSTS. Три раза.
Слава вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2011, 22:20   #173
Shimanski
Заблокирован
 
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
Shimanski стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Подскажите комрады, как бороться с размытием текстур и пропаданием некоторых частей?

Красным обведены части в которых появляется проблема.

Кто знает как это "забанить?"
Shimanski вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2011, 22:23   #174
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,862
Вы сказали Спасибо: 10,521
Поблагодарили 7,129 раз(а) в 2,450 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Андрюха,
то что я присылал/писал вчера про MIP Level и прочую ерунду не помогло чтоли?
__________________
Internet is for cat
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 02:22   #175
Shimanski
Заблокирован
 
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
Shimanski стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

как видишь( Емы глючат, Ежи тоже... Точное "число" мип левела бы очень помогло.
Shimanski вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 02:56   #176
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,862
Вы сказали Спасибо: 10,521
Поблагодарили 7,129 раз(а) в 2,450 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

порылся в своих старых записях

texture ( 1 0 -3 ff000000 ) - там где -3 - это и есть нужное нам число.
Меняется от -5 до 5, от зубчаточти до размытия соответственно

надеюсь, поможет.
И это, ещё с разрешением текстур попробуй поиграть
__________________
Internet is for cat
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 05:41   #177
Shimanski
Заблокирован
 
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
Shimanski стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Поставил -3 и получил то что нужно. Работает. Спасибо!
Shimanski вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 00:43   #178
max-parovozik
Новичок
 
Аватар для max-parovozik
 
Регистрация: 03.02.2011
Адрес: Львов
Сообщений: 21
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
max-parovozik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для max-parovozik с помощью ICQ Отправить сообщение для max-parovozik с помощью Skype™
По умолчанию

Конвертирую файл .3дс в .с через МСТСКонв., сохранил файл .3дс под именем ror100.3ds, конвертирую, пишет:
While reading level of detail 1 from 'dom100.3ds'
Material name '01 - Default' not in recognised format.
С чём это может быть связано? Спасибо
max-parovozik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 01:08   #179
Raul
Разработчик
 
Аватар для Raul
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г. Каунас, Литва
Сообщений: 653
Вы сказали Спасибо: 341
Поблагодарили 475 раз(а) в 165 сообщениях
Raul стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Raul с помощью ICQ
По умолчанию

__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира.
Raul вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Raul за это полезное сообщение:
Старый 05.04.2011, 18:31   #180
max-parovozik
Новичок
 
Аватар для max-parovozik
 
Регистрация: 03.02.2011
Адрес: Львов
Сообщений: 21
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
max-parovozik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для max-parovozik с помощью ICQ Отправить сообщение для max-parovozik с помощью Skype™
По умолчанию

Спасибо, Raul.
Сконвертил наконец. Добавил .с в SHAPES, ну и текстуру .асе в TEXTURES маршрута. Только вот в редакторе его нету...и я так удивляюсь: а в .ref ничего добавлять ненужно?
Спасибо
max-parovozik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:54. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?