Этот пользователь сказал Спасибо csf за это полезное сообщение: |
12.04.2013, 23:45 | #46 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
|
Из фотографий делал так себе текстуры для контры и мстс`а, немного моделил простые (очень простые) м-м-м, модели ...
ЧС7, ЧС4т --- локомотивы моего детства ЧМЭ3 уже есть, считаю его самым-самым-самым необходимым Локомотивом трудяга, ему бы памятник при жизни... и бустерную телегу Предпочитаю "компромисс между размером и качеством" --- 512х512 точек ------------------------ Добавил: если кабины брать, то почему бы не ЧМЭ3 и ЭР9т? Они уже есть и нуждаются в доработке... Последний раз редактировалось нюх; 12.04.2013 в 23:58. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
12.04.2013, 23:56 | #47 |
Матёрый пользователь
|
|
13.04.2013, 00:29 | #48 | |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Цитата:
Вариант с отрисовкой качественных текстур, подготовкой для моделера -еще туда-сюда, так МСТС-ные модели многие делались. Без адаптированного локомотива(без дверей) - не то впечатление, ИМХО, Подходишь и телепортируешься внутрь? Доработка локомотива - это пермоделирование с дверями, форточками, жалюзи и прочим, чтоб -вышел из лока - все что включено и открыто -то было видно на внешней модели. Не зря Володя первое что сделал в 2009-м, когда все это начиналось - ЧМЭ3 с открывающимися дверями. Потому что RTS - это симулятор машиниста от 1-лица. И еще момент - едет траффик в мульте - если модель траффика используется дефолтная МСТС - не есть хорошо, надо использовать и в трафике RTS-модели. Чтоб встречному сказать по радио - Петрович, закрой жалюзи ЭДТ, дождь льет! Сейчас, например - скачайте БС для ртс и распакуйте в папку с игрой. Штатные текстуры заменятся на текстуры RTS-"ного и в чистом МСТС увидим вот это. Не знаю, кого как - меня такой вариант не устраивает. Итак -локомотивы специально для RTS - нужны, и я бы попросил Володю рассмотреть вариант размещения локомотивов игрока (RTS-"ных) в отдельной папке. Чтобы не путать их со штатными. В мульте же будет необходимым условием -иметь на компе RTS-локомотив, который и будет отражаться в траффике у других игроков, сложностей никаких не вижу - что мешает всем для сессии мульта иметь необходимый ПС? Не забывайте - при виде снаружи отрисовывается только внешняя модель, она ненамного тяжелеее штатной, никакие кабины не отрисовываются, пока вы в них не залезли, такчто нет смысла боятся "тормозов". И еще момент. пречитал сообщение от TED в другой теме. Правильно я понял, что в ENG, модифицированном под RTS , можно дополнительно прописать внешнюю модель, которая будет использоваться только в RTS ? Это, конечно, меняет дело с совместимостью. Но модели RTS в любом случае будут уходить от МСТС-ных, хочется и нормали наложить и карту отражений. А сейчас кидаем все в папку с штатным - локом - текстуры заменяются -получается вышеобозначенное. Последний раз редактировалось Grebnev; 13.04.2013 в 00:55. |
|
13.04.2013, 00:49 | #49 |
Матёрый пользователь
|
Что бы было с чем ездить, надо изначально что-то сделать, на первое время нужны кабины, кузов всегда успеется. Тем более я думаю, что исходники остались для перекрасок как минимум. Так что давайте на данный момент займёмся кабинами, или опять же, кто-то делает кабины, а кто-то локомотивы. Я пытаюсь делать кабину, но сами видите что и как. Подгонка займёт прилично времени. Так что надо делать быстро но не торопиться. Конечно не в обиду Ted-у, но кабина ВЛ80к только на обкатку и сделана. Надо делать что-то нормальное. Как у ВЛ10к допустим. Кабина-зачётная, мягко говоря, потому что есть материал. Я со своей стороны постараюсь сделать хорошую модель. Но ничего не обещаю!
|
13.04.2013, 01:06 | #50 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Только что проверил - ни штатный редакторсценариев, ни Conbuilder не видят ПС, размещенный в любой папке, с именем отличным от Trainset. (Например RTS_Trainset).
МСТС просто не увидит этих локомотивов. Добавлено через 1 минуту Я и спрашиваю - как внутрь попадать будешь, если на модели дверей нет? |
13.04.2013, 06:34 | #51 | |
Заведующий Обратной связью форума
|
Цитата:
. Type ( Engine ) . WagonShape ( vl80k-125a.s ) . RTSWagonShape ( vl80k-125aRTS.s ) . Size ( 3.19m 5.25m 16.0m ) . ... |
|
13.04.2013, 12:45 | #52 |
Матёрый пользователь
|
Ну а теперь к делу. Ко мне вернулись мои исходники кабины 2ТЭ10м\2ТЭ10у Там не хватает форточек и стрелки скоростемера, к вечеру это исправлю. И положение стрелок надо отрегулировать. Я попробую прописать sd файл чтоб началась работа по написанию dll файла. Пока будет писаться dll файл я доведу мелочёвку. Вот пока скрины, работа по М62 естественно откладывается.
Скрытый текст:
По поводу заточки локомотивов под ртс я предлагаю сделать вот как: сделать альфа-канал на текстурах внешней модели, точнее на дверях и сделать отдельно двери и поместить их так, чтоб альфа-канал закрывался, я так делал для МСТС-а для ВЛ10, просто ради прикола И прописывал animfreigt так что думайте, делать заново всё не обязательно, туда же можно воткнуть жалюзи и т.д. Если нет исходников. Добавлено через 1 час 0 минут Попробовал я прописать sd-файл, не получается Кто может взяться? Все исходники я отдам с текстурами и рабочим конвертом, понятное дело Сейчас доведу кабину и в принципе всё. Могу отдать на доработку прописной части локомотива, все переключатели написаны в доп. txt файле. Последний раз редактировалось Mashinistvova; 13.04.2013 в 11:48. |
13.04.2013, 12:54 | #53 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Не, мне это замещение и совмещение - вообще не улыбается никак. Если делать серьезно, а не в стиле "Угнать за 60 секунд" - "получил исходники, к вечеру сделаю форточки, ой не получилось с SD, кто возьмется отдам исходники."
Добавлено через 2 минуты Ок, вот имеем отдельный шейп RTS в папке с локомотивом, ENG - один для MSTS и RTS, толькоссылается в разныхсимах на разные шейпы. Эти разные шейпы уже ссылаютсяна разные текстуры - все равно плодим дубли текстур, все в одной папке. |
13.04.2013, 13:24 | #54 |
Матёрый пользователь
|
Я уже писал, что я-новичок. И мне эти sd файлы чужды, тем более RTS-ные, ну не знаю что и как прописать правильно. По кабине ходить игрок не может, хотя написал как положено всё, отредактировал. Из-за чего это, почему, я не заю, всё перепроверил. Ну не хочет и всё. И из-за этого анимацию в РТС не проверить, да внутренности он грузит, а остальное... Прописал контроллер, тормоза, реверс, а работает ли оно или нет я без понятия. А это надо знать. Так что тут извините.
|
13.04.2013, 19:37 | #55 | |
Заведующий Обратной связью форума
|
Цитата:
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо csf за это полезное сообщение: |
13.04.2013, 21:27 | #56 |
Матёрый пользователь
|
ДА всё, разобрался Всё нормально, возможно оживлю локомотив для завтрашнего мультиплеера. И буду ездить на 1 секции Там есть нюансы, из-за которых локомотив может запуститься и поехать. Так что попробую прописать sd-файл и будем надеяться Если получиться, то завтра вместо ВЛ80к будет 2ТЭ10м-3423. Двери пока не открываются к сожалению, почему я не знаю, но в кабину попасть можно и там краны и контроллер с реверсором работают.
Спасибо MJack-у за помощь |
14.04.2013, 14:35 | #57 |
Опытный
|
Делал тут ночью салон и пришло несколько идей Но сначала вопросы.
1) Можно ли запихнуть в шкафы низковольтного оборудования (в тамбурах) ЭРки амперметры и какие то переключатели (сейчас смотрю электросхему что надо реализовать). 2) Можно ли реализовать счетчик электроенергии? Думаю, многим было б интересно узнать о своих пережогах. Например цеплять параметры тока и времени, сколько с таким током ехали и все это пересчитывать в квт*ч. |
14.04.2013, 14:39 | #58 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
|
|
14.04.2013, 18:28 | #59 |
Опытный
|
|
14.04.2013, 21:39 | #60 |
Матёрый пользователь
|
НУ чтож, отлично
Я пока делаю кабину 2ТЭ10м, проехался на мультиплеере на этой кабине, работает хорошо, надо только Контроллер в dll дописать и межсекционные содединения. Будем надеяться, что с помощью MJack-a и его знакомого dll напишеться. И тогда недельки через 2-3 будет готово. |
Метки |
rtrainsim, разработка пс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Рамы подвижного состава | Denis31 | Железные дороги | 3 | 05.06.2011 23:04 |
кабины подвижного состава | sasha1204 | TrainZ - Моделирование | 25 | 08.10.2010 12:45 |
Тени от подвижного состава. | Grebnev | MSTS - Подвижной состав | 20 | 16.12.2009 21:29 |
Угоны подвижного состава | awaken | Железные дороги | 31 | 18.11.2009 18:52 |
Что это? |