27.01.2010, 13:38 | #16 | |||
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров... Google+ Последний раз редактировалось Combine; 27.01.2010 в 13:53. |
|||
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
27.01.2010, 13:49 | #17 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Спасибо. Все это - название разделов в CCP. Когда в CMP создаешь новый элемент, то автоматически запускается CCP. И у же в нем можно начинать конструировать свой элемент. Теги, понятное дело, не переводятся, а вот пункты меню и, что самое главное, описание к этим пунктам надо перевести. Не все в своершенстве владеют английским. Вот с этим то переводом и возник затык. Точнее с части разделов меню. |
|
27.01.2010, 13:53 | #18 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
CCG2010 будет создаваться к следующему году, и назваться будет CCG-X У Аурана у самого нет такого мануала. И делать они его сами не хотят. Мы им будем отправлять наш комплект руководств, который создавался в 2009, они его будут переводить и выдавать за руководства к 2010 |
|
27.01.2010, 14:03 | #19 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
|
А откуда тогда народ узнает о фишках 2010?
Цитата:
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров... Google+ |
|
27.01.2010, 14:09 | #20 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
В меню так и будет оставлено Декаль, но вот кто бы смог объяснить смысл этого термина. Я так понимаю, что это что-то из графики. К пунктам меню будут пояснения. Туда и можно будет положить описание этого термина |
|
27.01.2010, 14:12 | #21 |
Матёрый пользователь
|
Вот как бы уточнить, что же это такое и вместить описание в 2-3 строки.
|
27.01.2010, 14:16 | #22 |
Матёрый пользователь
|
Самое главное. Кто может объяснить, что такое Twinkle Files (*.TFX)|*.TFX
Тоже устоявшийся термин? И с чем их едят? |
27.01.2010, 14:47 | #23 | |||
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров... Google+ |
|||
27.01.2010, 14:52 | #24 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,707
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,370 раз(а) в 1,323 сообщениях
|
документы проги для создания эффектов частиц (дымов)
прога есть тут http://files.auran.com/TRS2004/downl...n/Twinkles.zip сделана одним из аурановцев
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 27.01.2010 в 15:00. |
27.01.2010, 15:14 | #25 |
Опытный
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 191
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
|
Изначально Декаль это переводная картинка на пластиковую (деревянную etc) модель. А что оно в Трейнз - нужно поэкспериментировать.
|
27.01.2010, 15:15 | #26 | |
Опытный
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 191
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
|
Цитата:
|
|
27.01.2010, 15:41 | #27 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
|
Можно, но я пока других применений не смог придумать.
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров... Google+ |
27.01.2010, 17:23 | #28 |
Матёрый пользователь
|
Кто хорошо разбирается в графике - объясните пожалуйста значение термина shadow mesh применительно к следующей фразе - This asset requires a shadow mesh, but the mesh table does not contain one.
|
27.01.2010, 17:32 | #29 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,707
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,370 раз(а) в 1,323 сообщениях
|
Цитата:
в смысле создаётся отдельная мешь с именем shadow и по этой меши генерируется динамическая тень объектов.
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 27.01.2010 в 17:37. |
|
27.01.2010, 17:43 | #30 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
И еще вопрос, опять же знатокам графики Что такое animator observer применительно к фразе Unable to load animation file (no animator observer). И что такое skeleton modifier применительно к фразе Unable to load animation file (no skeleton modifier). |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |