Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.01.2015, 19:14   #391
Net
Матёрый пользователь
 
Аватар для Net
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Украина, Черкассы
Сообщений: 373
Вы сказали Спасибо: 150
Поблагодарили 329 раз(а) в 112 сообщениях
Net стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Net с помощью ICQ
По умолчанию

подключил к изысканиям OpenRails
нашел .\Source\RunActivity\Common\WorldLatLon.cs
будем передирать Гуда
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D
Net вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 10.04.2016, 19:11   #392
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Классная программа. Да, я только сейчас открыл ее для себя))

Удобно, человечно, юзабельно.

Вопрос такой, а технически насколько сложно сделать еще один шаг:

Пусть маппер позволит разработчику менять

1. Высоту точки соединения путей.
2. Уклон секции пути.
3. Абсолютные координаты секции или точки соединения путей.
4. Реализует слипание концами (звучит несколько ..кхм..ладно.) секций при изменении координат.
5. Короче, а может маппер позволит укладывать пути чисто математически, по схемам, ТРА, режимкам?
6. Патчить /.W/ файл.
7. А нельзя сделать, чтоб на схеме подписывался использованный шейп пути?

Это не ТЗ, это так, мысли вслух. )
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Grebnev за это полезное сообщение:
Старый 10.04.2016, 21:35   #393
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну тогда уж и добавлять/удалять тайлы тоже...
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2016, 23:30   #394
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,848
Вы сказали Спасибо: 10,521
Поблагодарили 7,116 раз(а) в 2,439 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

и кнопку такую, чтоб маршрут сам строился
__________________
Internet is for cat
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2016, 00:09   #395
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Я серьезно)

Если текстовый файл читает софтина, чего ей не пропатчить его?
Ну например, поднять все рельсы в роуте на ровно 1 метр 99 см. Может желание такое лично у разработчика возникло непреодолимое.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2016, 10:43   #396
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GeneZone Посмотреть сообщение
Ну тогда уж и добавлять/удалять тайлы тоже...
Вот это -- в первую очередь!

Добавлено через 20 минут
Скачал 1.6 beta, обалденная вещь! Огромное спасибо автору!
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо vicente за это полезное сообщение:
Старый 13.04.2016, 22:17   #397
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Даже простенькое удаление тайлов требует серьёзной реализации, т.к. в tdb по которой работает mapper, нет связи с другими файлами данных, а это уже целая отдельная история. Только серенькие тайлы удалять нельзя и в ручном режиме.
Читать и писать|стирать, учат на разных предметах в школе, так и программы работают разными блоками, командами и операторами...
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2016, 04:33   #398
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну RGE же тайлы удаляет без особых проблем. Просто в нём не совсем удобно их выбирать. В Маппере всё наглядно - вот маршрут(пути), вот неиспользуемые тайлы, вот используемые...
Хотя бы "научить" Маппер удалять/добавлять пустые(неиспользуемые) тайлы. Они же в tdb не прописываются?
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2016, 09:01   #399
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В tdb только интерактивные объекты, тайл может использоваться под декор. Mapper не читает др. информации, его надо тогда этому учить. Net в завязках тем более с симами.
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:00. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?