Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.04.2015, 15:29   #1
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,309
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,154 раз(а) в 603 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Перенос карты гугл на маршрут

Коллеги подскажите, как порезать скриншот с викимапии под реальный размер? Допустим я приближаю камеру до высоты 50м. Надо так порезать, чтобы квадрат 100х100м содержал истинные размеры объектов. Потом эта карта отправляется в маршрут и по ней, как по шаблону ставятся объекты. Вопрос - что есть метры в маршруте МСТС? И каков реальный масштаб карты викимапии при высоте 50м? Вот пример (я не собираюсь строить Москву, это просто для примера): http://wikimapia.org/#lang=ru&lat=55...37.619934&z=17

У меня монитор с диагональю 22", отношение сторон 16:10, разрешение 1680х1050.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 07.04.2015, 15:43   #2
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,263 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

В мапии очень хреновая линейка, но можно сделать 1х1 км и потом вырезать из скрина (тут сделано грубо, за 2 минуты, двигать точки нет времени, но при желании можно добиться ровности).



Потом складывать квадраты в нужный размер, например весь тайл 2х2 км из 4 квадратов по 1 км, сразу 2х2 не сделать - хрен там что различишь.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2015, 17:54   #3
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,309
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,154 раз(а) в 603 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я совсем забыл про линейку. Ну хорошо. Вот я снимаю скрин вместе с линейкой. И делаю допустим 1000х1000px я знаю, что это 100х100 метров. Какой размер должен быть в МСТС чтобы это было 100х100 метров?
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2015, 17:56   #4
rozenbergs
Новичок
 
Аватар для rozenbergs
 
Регистрация: 11.10.2010
Адрес: Riga
Сообщений: 15
Вы сказали Спасибо: 50
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
rozenbergs стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

http://http://www.trainsim.ru/forum/...&postcount=369
rozenbergs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2015, 17:58   #5
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,309
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,154 раз(а) в 603 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Сервер не найден

Firefox не может найти сервер http.

Проверьте, не допущена ли ошибка при наборе адреса, например, ww.example.com вместо www.example.com
Если ни одна страница не загружается – проверьте настройки соединения с Интернетом.
Если компьютер или сеть защищены межсетевым экраном или прокси-сервером – убедитесь, что Firefox разрешён выход в Интернет.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2015, 18:37   #6
demonNT
Опытный
 
Аватар для demonNT
 
Регистрация: 16.12.2010
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 208
Вы сказали Спасибо: 1,183
Поблагодарили 154 раз(а) в 107 сообщениях
demonNT стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Поправка
__________________
Highway To Hell
demonNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2015, 18:41   #7
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,309
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,154 раз(а) в 603 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У меня немного другая задача. Я не буду прокладывать пути и делать рельеф. Я буду класть объекты инфраструктуры на площадку, которая будет удалена. На этой площадке черного цвета будет белые квадратики, туда я буду ставить объект. Когда все поставлю, этот полигон-площадка будет удален. Просто надо знать какой размер N x N этого полигона делать. Потом я подгружу его как объект, а на него поставлю другие. Он нужен для определения, что, куда ставить.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2015, 01:02   #8
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,263 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Натягивать на тайлы еще то занятие, зная твою педантичность предположу, что тебе не понравится.

Как вариант сделать трансфер и указать его размер, например 100х100 метров, в самом трансфере используется вырезанный кусок 100х100 из мапии.

Пиксели тут ни причем, если из мапии вырезали 200х200 метров, значит и транфер делаем 200х200 метров, а пикселей чем больше - тем изображение будет лучше.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2015, 01:41   #9
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,309
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,154 раз(а) в 603 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, я чего то ступил. Сам моделлер и спрашиваю то, что знаю. Я не буду натягивать на тайлы. Я вставлю объект - полигон с разметкой - модель (как дом, сарай, машина.......) и на него поставлю объекты. Ну HI-poly нет резона делать, но домов как в Мрашруте ZHilina на станции Прага сам бог велел насажать. Причем таких какие есть в настоящей станции. Но это лирика. Педантичность здесь заключается в правильности расположения объектов, не более того.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2015, 15:48   #10
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,309
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,154 раз(а) в 603 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вопрос - можно ли собрать город (условно говоря, город, я имею в виду множество объектов) одним мешем и загрузить его вокруг путевого развития станции? Ключевая фраза - одним мешем!
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2015, 18:22   #11
NMSK
Матёрый пользователь
 
Аватар для NMSK
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,514
Вы сказали Спасибо: 4,075
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Скажу от себя. В теории можно. Но надо иметь размер площади какую тебе надо.
__________________
Ник зарегистрирован
========================================
мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. )
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2015, 19:09   #12
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я как то пытался впихнуть полигон 4х4 км в маршрут - редактор вынесло...
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2015, 19:48   #13
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,309
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,154 раз(а) в 603 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GeneZone Посмотреть сообщение
Я как то пытался впихнуть полигон 4х4 км в маршрут - редактор вынесло...
У меня будет 300х300м. Можно меньше. Вопрос в том. Что лучше для памяти МСТС. Один высокополигональный объект, или множество низкополигональных. Да и какой лимит полигонов (чтобы слайд-шоу не было) на тайл?
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2015, 19:51   #14
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,263 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Собрать можно, НО не забывай про LOD, дальность первого будет вполне приличной, ведь это один объект и при приближении с минимум двух сторон (где пути через станцию) придется погрузить весь объект, со всеми полигонами.

В тоже время, скажем 4-8 частей той-же станции можно загружать уже детализируя каждую по мере приближения к этой самой части.

Ресурсы они не резиновые и забрать много на один свой объект не есть хорошо, есть еще сигнализация, ПС, им тоже нужно что-то оставить и освобождать занятое как можно быстрее.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2015, 21:08   #15
RexWire
Новичок
 
Регистрация: 08.04.2015
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
RexWire стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я делаю по-другому. Я пользуюсь программой SASPlanet. Во-первых, там есть целое множество разных карт и снимков, поэтому нетрудно подобрать наиболее красивый и точный. Во-вторых, можно включить линии границ тайла. Как известно, размер тайлов 256 на 256. 4 на 4 тайла будут равняться 1024 на 1024. Замеряю сначала линейкой сторону квадрата тайла, потом скриню и обрезаю ровно по границе (если хочу 1024 на 1024 изображение, то выделяю 4 на 4 тайла), получаю изображение. Потом надо в 3д максе создать квадратную плоскость со стороной тайла (пример: тайл в саспланете равняется 672 метра, в 3д макс делаю 672 на 672), натягиваю текстуру, конвертирую в IM, в контент менеджере создаю объект и когда меш вставлен, ставлю галку "auto create" и все. Если мне нужно будет много тайлов, которые будут составлять единую карту (как мозаика) то скриню соседние тайлы, которые граничат с предыдущими, создаю копию уже созданного бейсмапа, заменяю в папке редактирования на другое изображение 1024 на 1024, меняю имя и подтверждаю. Процедура немного кропотливая, но результат дает точный. Я такими тайлами выместил площадь 10 на 10 километров.
RexWire вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Перенос файлов на другой компьютер через интернет Евгений25 IT, компьютеры, электроника 32 21.10.2013 20:36
перенос игры Maxysha TrainZ — Об игре 6 06.12.2009 21:51
Перенос заданий в портал antikiller_bmrf TrainZ - Маршруты и сценарии 2 18.10.2009 21:20
Перенос файлов MSTS Atlant MSTS - Об игре 7 24.09.2008 17:21


Текущее время: 10:59. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?