Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.05.2016, 22:01   #826
ВIGMAN
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: 117452 г. Москва, дальше спросить у первого встречного...
Сообщений: 1,748
Вы сказали Спасибо: 2,282
Поблагодарили 1,913 раз(а) в 594 сообщениях
ВIGMAN стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Выдели объект, нажми свойства - General cont, поставь галочку в Terran object:
ВIGMAN вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо ВIGMAN за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 17.05.2016, 00:18   #827
Gekko
Пользователь
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 98
Вы сказали Спасибо: 17
Поблагодарили 68 раз(а) в 11 сообщениях
Gekko нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ВIGMAN Посмотреть сообщение
Выдели объект, нажми свойства - General cont, поставь галочку в Terran object:
спасибо огромное!) строительство ответвления на Иваново продолжается)))
Gekko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 16:11   #828
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,978
Вы сказали Спасибо: 8,650
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Есть у немцев набор NR_BahnTrasse, там и насыпи, и невысокие балласты.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 21:25   #829
нюх
Матёрый пользователь
 
Аватар для нюх
 
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
нюх стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Лампочка

Ищу Советские пикетные столбики с красной звездой в основании. Могу сделать и сам, но зачем, если уже есть?.. вот только где и у кого... Имеется в планах немного "загрязнить" текстуру основания пикетов, если те рисованные и неправдоподобно чистые.

Также ищу трёхмерные анимированные модели стрелочных переводов 7_5d, если можно с секциями "Frog".

Спасибо

КЕ, о каких немецких сайтах ты говорил?.. Был сегодня на одном, ну тарабарщина там ей Богу ) У немцев стрелки с нашей колеёй?..

---------------
Скачал сегодня километровые, странно что в комплекте с ними нет пикетов, хоть каких-нибудь
нюх вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 22:18   #830
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,978
Вы сказали Спасибо: 8,650
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Колея стандартная МСТС-овская, я их ставил себе, всё хорошо. Брал здесь, с автопереводом Яндекса примерно понятно.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 22:46   #831
нюх
Матёрый пользователь
 
Аватар для нюх
 
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
нюх стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

КЕ спасибо! Ща погляжу

По пикетам вопрос снимаю, сам сделаю... Только вопрос, пикеты вот так нумеруются? ... 1-2 ... 2-3 ... 3-4 ... 4-5 ... 5-6 ... 6-7 ... 7-8 ... 8-9 ... 9-10 ... или через 0 (ноль) начинаются?
нюх вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 22:49   #832
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,978
Вы сказали Спасибо: 8,650
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А нуля нет, на его месте столб.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 18.05.2016, 13:45   #833
Tarik
Опытный
 
Аватар для Tarik
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Льв.жд ст.Стрый
Сообщений: 176
Вы сказали Спасибо: 267
Поблагодарили 203 раз(а) в 93 сообщениях
Tarik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Tarik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от нюх Посмотреть сообщение
КЕ спасибо! Ща погляжу

По пикетам вопрос снимаю, сам сделаю... Только вопрос, пикеты вот так нумеруются? ... 1-2 ... 2-3 ... 3-4 ... 4-5 ... 5-6 ... 6-7 ... 7-8 ... 8-9 ... 9-10 ... или через 0 (ноль) начинаются?
Пикетные делал я. Лежат здесь
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Tarik за это полезное сообщение:
Старый 22.05.2016, 17:55   #834
ASR
Матёрый пользователь
 
Аватар для ASR
 
Регистрация: 23.01.2013
Адрес: Республика Татарстан, где-то в районе 771 км..
Сообщений: 526
Вы сказали Спасибо: 1,305
Поблагодарили 3,409 раз(а) в 428 сообщениях
ASR стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для ASR с помощью Skype™
По умолчанию

Уже не в первый раз сталкиваюсь с такой хренью, когда ставишь кс вручную, без авторасстановки, а после сохранения провода оказываются не состыкованы. Причём это случается с любыми моделями кс.
Лечится только выраниванием вручную с зажатой клавишей END.
Кто знает, из-за чего такое может происходить?
__________________
Станционная утварь v1.0.beta Зимние текстуры для моделей деревьев от Malchik'a
Сторонник тоталитарного произвола
ASR вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо ASR за это полезное сообщение:
Старый 22.05.2016, 19:33   #835
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Наверное, из-за уклона. Я, в таких случаях, применяю такую "военную хитрость": выбираю секцию пути с КС, затем нажимаю "Y" -- ландшафт выравнивается по уклону секции, затем выбираю КС и нажимаю "N" -- КС получает угол по уклону земли. Чтобы ландшафт остался прежним, сохраняем только изменения объектов (первое окно отвечаем "да", второе -- "нет")
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо vicente за это полезное сообщение:
Старый 22.05.2016, 19:38   #836
ASR
Матёрый пользователь
 
Аватар для ASR
 
Регистрация: 23.01.2013
Адрес: Республика Татарстан, где-то в районе 771 км..
Сообщений: 526
Вы сказали Спасибо: 1,305
Поблагодарили 3,409 раз(а) в 428 сообщениях
ASR стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для ASR с помощью Skype™
По умолчанию

На уклоне-то понятно почему. А вот почему на ровном месте такая штука возникает, например на станции, не понятно..
__________________
Станционная утварь v1.0.beta Зимние текстуры для моделей деревьев от Malchik'a
Сторонник тоталитарного произвола
ASR вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо ASR за это полезное сообщение:
Старый 15.10.2016, 03:36   #837
Kaminadan
Пользователь
 
Аватар для Kaminadan
 
Регистрация: 24.09.2016
Адрес: ДОН ЖД 1015 км
Сообщений: 41
Вы сказали Спасибо: 95
Поблагодарили 10 раз(а) в 6 сообщениях
Kaminadan стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Что означает полуреальный маршрут?
__________________
БЕЛЫЙ и пушистый
Kaminadan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2016, 11:02   #838
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,978
Вы сказали Спасибо: 8,650
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ASR Посмотреть сообщение
На уклоне-то понятно почему. А вот почему на ровном месте такая штука возникает, например на станции, не понятно..
Сань, это такой глюк работы Редактора маршрутов. Чтобы концы проводов КС состыковать точно, надо все модели проходить два раза - расставил, подровнял, сохранился; перезапустил RE, и снова подровнял. Только так они чётко сойдутся.
Цитата:
Сообщение от Kaminadan Посмотреть сообщение
Что означает полуреальный маршрут?
Маршруты "БМО", "Киевский ход" или "По пути в Харьков", например - потому что нереально сделать абсолютно всё как в реальности - жизни не хватит.
__________________
next_state == 7;

Последний раз редактировалось КЕ; 15.10.2016 в 11:10.
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 15.10.2016, 12:14   #839
Арсений К.
Матёрый пользователь
 
Аватар для Арсений К.
 
Регистрация: 13.04.2013
Адрес: Москва, СВАО, Свиблово
Сообщений: 1,360
Вы сказали Спасибо: 1,575
Поблагодарили 1,374 раз(а) в 564 сообщениях
Арсений К. стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Арсений К. с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kaminadan Посмотреть сообщение
Что означает полуреальный маршрут?
Это значит, что сделан по мотивам реальных мест.
__________________
Никнейм Арсений К. зарегистрирован.
Grammar Nazi
http://www.visited.ru/rumap.php?visi...YASMOTAMTVETUL
Арсений К. вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Арсений К. за это полезное сообщение:
Старый 15.10.2016, 19:41   #840
Kaminadan
Пользователь
 
Аватар для Kaminadan
 
Регистрация: 24.09.2016
Адрес: ДОН ЖД 1015 км
Сообщений: 41
Вы сказали Спасибо: 95
Поблагодарили 10 раз(а) в 6 сообщениях
Kaminadan стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Подмигивание

Понятно) Конечно сделать все как в реальности невозможно
__________________
БЕЛЫЙ и пушистый
Kaminadan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по созданию маршрутов mashinist96 TrainZ - Маршруты и сценарии 12 08.03.2010 14:27
Вопросы по созданию маршрутов (KRS) MAGellan111 TS - Маршруты и сценарии 6 17.12.2009 23:05
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов NEODIM MSTS - Маршруты 41 17.10.2009 21:37
Предложения по созданию маршрутов RStalker MSTS - Маршруты 41 01.10.2009 02:53
Консультации по созданию pithon MSTS - Маршруты 7 06.08.2007 10:51


Текущее время: 12:00. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?