Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Подвижной состав

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.12.2009, 04:11   #1
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Свет прожектора

В тему предлагаю писать то, что могло бы улучшить качество симуляции света ночью.

По плаввности уменьшения яркости утром шаг уже сделан в моём патче для 2ТЭ116 - для земли и объектов с картами нормалей яркость уменьшается очень заметно

Из предложений - пытаться ли делать пожектор подальше от локомотива (чтобы как в МСТС была тёмная зона), или нет?

(возможность полностью погасить дефолтную корону и взамен её поставить светящуюся мешь/нашу корону есть)
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 21.12.2009, 06:24   #2
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Да, конечно, тёмная зона должна быть обязательно.
А от БФ можно сделать короны? Более слабые и другого цвета например.
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 10:55   #3
Skif
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Skif стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Дефолтную корону однозначно надо гасить - освещает полтайла, блин. Не бывает таких ярких фар.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 13:05   #4
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
освещает полтайла, блин
не, это и без короны будет. Таков трс - освещать заданное число квадратов впереди поезда, корона тут не при чём
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 13:23   #5
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
А от БФ можно сделать короны? Более слабые и другого цвета например.
кончно можно. Но будут ли они красивее самосветящихся мешей(увеличиваясь в размерах при удалении)? Да и просвечивать они будут в старых версиях
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 21.12.2009 в 13:27.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 13:27   #6
Evgenyi
Матёрый пользователь
 
Аватар для Evgenyi
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
Evgenyi стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Конечно надо, ведь в реале тёмная зона даже очень значительна. Вот бы ещё свет от БФ сделать. Особенно как задний бф на первом вагоне отражается...

Да, кстати, ТРам, а как снизить яркость прожетора, то что делается кнопками Shift+L ? Как называется эта команда? Для скрипта надо.
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С.
"Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор
Evgenyi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 13:31   #7
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

dump.ru/file/3972609

ищи функцию SetHeadlightColor - там уже в мониторе написана зависимость от времени

только на более ранних, чем 2009(возможно, в классике уже работает) может не так красиво работать, да и тестить лучше на дефолтных рельсах 2009 трс
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 15:41   #8
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Shift+L ? Как называется эта команда? Для скрипта надо.
SetHighBeams(bool);
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров...
Google+
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 16:01   #9
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

итого 2 скриптовые функции по измененимю яркости прожектора (обе имеются начиная с Классика)

по отсвету от БФ -


Varz когда-то оочень давно его делал, на самом первом локе с ЛЛЦ в виде полигона с альфой (как собственно сейчас на козырьках светофоров z7). Можно будет сделать 2 меши -
1) когда возле БФа нет вагона, ставится просто плоскость на некотором удалении
2) когда вагон прицепился, появляется резкое пятно на вагоне.

(в принципе, изменение резкое, но, т.к. сцепляемся прожектором вперёд, он все различия засветит)
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 18:01   #10
CFM
Матёрый пользователь
 
Аватар для CFM
 
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: Кишинёв, Молдова
Сообщений: 379
Вы сказали Спасибо: 698
Поблагодарили 172 раз(а) в 42 сообщениях
CFM стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для CFM с помощью ICQ Отправить сообщение для CFM с помощью Skype™
По умолчанию

А можно сузить зону освещения прожектора? Если нет, то может сделать луч и основное световое пятно мешью?
CFM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 19:14   #11
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

можно, но будет не красиво. Угол освещения 90 градусов, не меняется
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 19:24   #12
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
можно, но будет не красиво. Угол освещения 90 градусов, не меняется
Серьезно??
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 21:57   #13
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grebnev Посмотреть сообщение
Серьезно??
до 45 градусов вправо и до 45 градусов влево от направления перёд. Всего 90.

http://radikal.ru/F/i006.radikal.ru/...5451d.jpg.html
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 21.12.2009 в 22:03.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 23:03   #14
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

жесть, в одной старой игре про поезда-от1 до 360.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 23:25   #15
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ну дак в этой игре число объектов на тайл и полигонов на тайл ограничено. В более продвинутой игре освещение просчитывается по квадратикам 10х10 метров, а не всё сразу , поэтому и зафиксировали угол освещения
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 21.12.2009 в 23:30.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:20. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?