Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.03.2016, 18:58   #16
Jorgy
Опытный
 
Аватар для Jorgy
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
Jorgy стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Исправил... Опять косяк со статикой. Проверил - работает.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Сергей1969 Посмотреть сообщение
...Или он как раз должен быть на главный, а стрелка мне налево...
Должен. А это вышло из-за невидимки, которая не захотела ехать на занятый статикой путь... Переставил статику...
__________________
Спасибо Microsoft-у! За наши "счастливые" бессоные ночи!!!...
Jorgy вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Jorgy за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 22.03.2016, 19:00   #17
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,312
Вы сказали Спасибо: 5,507
Поблагодарили 4,827 раз(а) в 1,669 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jorgy Посмотреть сообщение
Исправил... Опять косяк со статикой. Проверил - работает.

Добавлено через 3 минуты


Должен. А это вышло из-за невидимки, которая не захотела ехать на занятый статикой путь... Переставил статику...
А перед выкладкой сам не прогонял сценарий, не проверял?
Куда торопишься? Опять не пропатченная платформа... (автоматическая установка).
__________________

"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй"

Последний раз редактировалось Сергей1969; 22.03.2016 в 19:03.
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Сергей1969 за это полезное сообщение:
Старый 22.03.2016, 19:10   #18
Jorgy
Опытный
 
Аватар для Jorgy
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
Jorgy стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергей1969 Посмотреть сообщение
А перед выкладкой сам не прогонял сценарий, не проверял?...
Перед выкладкой рассовал кое где статику (для красоты)... Как выяснилось - не внимательно. До операций со статикой проехал полностью...

Цитата:
Сообщение от Сергей1969 Посмотреть сообщение
...Опять не пропатченная платформа....
А у мну нету такого...
__________________
Спасибо Microsoft-у! За наши "счастливые" бессоные ночи!!!...
Jorgy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2016, 19:14   #19
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,312
Вы сказали Спасибо: 5,507
Поблагодарили 4,827 раз(а) в 1,669 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

Вот теперь маршрут мне готов Открылся в 09:03:04

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Jorgy Посмотреть сообщение
...А у мну нету такого...
Посмотри ra_2TE10V-4036_50Flats.con в середине файла...
Ну и стартанул ТЭП70...бедные пассажиры...Открываю ra_tep70-0210_8pass_2mail.con и впервые вижу такую скорость (первая цифра) MaxVelocity ( 50 0.70000 ). 50 чего? Если км/час, то почему не 50km/h...или кон файл такой параметр понимает? Резво...конечно резво - 0.70000...Что бы как в реале трогался ТЭП70, а он реально не заметно набирает скорость, надо ставить не 0.70000, а 0.30000.
__________________

"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй"

Последний раз редактировалось Сергей1969; 22.03.2016 в 19:48.
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Сергей1969 за это полезное сообщение:
Старый 22.03.2016, 19:31   #20
Jorgy
Опытный
 
Аватар для Jorgy
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
Jorgy стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Или я чет не понимаю... Или я не знаю чего-то! Скачал патч, установил.... Что до этого, что после - ни чего не изменилось...
__________________
Спасибо Microsoft-у! За наши "счастливые" бессоные ночи!!!...
Jorgy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2016, 19:45   #21
Темнослав
Матёрый пользователь
 
Аватар для Темнослав
 
Регистрация: 19.03.2010
Адрес: Пермь
Сообщений: 1,589
Вы сказали Спасибо: 1,177
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 477 сообщениях
Темнослав стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В рабочих папках грузовых вагонов, которые затрагивает этот патч, появились раздельные .wag-файлы для порожних и груженых вагонов с буквами "е" (empty, пустой) и "f" (full, полный).
__________________
"It's a long way to Tipperary,
It's a long way to go..." (C)
Темнослав вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Темнослав за это полезное сообщение:
Старый 22.03.2016, 20:03   #22
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,312
Вы сказали Спасибо: 5,507
Поблагодарили 4,827 раз(а) в 1,669 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jorgy Посмотреть сообщение
Скачал патч, установил.... Что до этого, что после - ни чего не изменилось...
А что там написано перед установкой - удаляли? Если не удаляли, то в папке останутся и старые, не пропатченные, платформы и новые, пропатченные. А уже при создании состава в сценарии - какая попадётся платформа. Раз есть такое
Цитата:
Сообщение от Сергей1969 Посмотреть сообщение
...в перемешку идут, как пропатченные (красным), так и не пропатченные (чёрным) ...
значит не удаляли старые.

Добавлено через 12 минут
После этого места - сообщение, что я кому то что то должен ...но я отказываюсь вообще дальше ехать и вылетаю...нет, не с путей, а сразу на рабочий стол
Играю с Train Store, всё лишнее убирается, комп не перегружен...Пока не связываю вылет с какой то ошибкой, но...посмотрим. Прогоню в оконном режиме...
__________________

"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй"

Последний раз редактировалось Сергей1969; 22.03.2016 в 20:08.
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Сергей1969 за это полезное сообщение:
Старый 22.03.2016, 20:10   #23
Темнослав
Матёрый пользователь
 
Аватар для Темнослав
 
Регистрация: 19.03.2010
Адрес: Пермь
Сообщений: 1,589
Вы сказали Спасибо: 1,177
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 477 сообщениях
Темнослав стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Наверное, одновременно рождается несколько трафиков с высокодетализированной прорисовкой, вот сим и захлебывается. Я так думаю)
__________________
"It's a long way to Tipperary,
It's a long way to go..." (C)
Темнослав вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2016, 20:19   #24
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,312
Вы сказали Спасибо: 5,507
Поблагодарили 4,827 раз(а) в 1,669 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

В оконном нормально...даже не дёрнулся. Бывает такое.
Вот в этом месте исчезла точка разворота Я остановился, перевёл реверс и маршрут мне был сюда Похоже что то не пошло у меня? Если цеплять какие то локомотивы, то зачем так далеко точка разворота?
Если игнорировать точку разворота (по считаем, что она просто далеко стоит) то я следую на пустой тупиковый путь, не с кем сцепляться
__________________

"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй"

Последний раз редактировалось Сергей1969; 22.03.2016 в 20:32.
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2016, 20:23   #25
Jorgy
Опытный
 
Аватар для Jorgy
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
Jorgy стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергей1969 Посмотреть сообщение
...вылетаю...нет, не с путей, а сразу на рабочий стол...
Не понимаю почему... У меня - все Ок...

ЗЫ
Катаюсь тоже...

- Вытянул тепловозы на станцию, обогнался, готов к отправлению...
Но уже пойду спать. У нас - третий час уж на дворе... Завтра допрокачусь...
__________________
Спасибо Microsoft-у! За наши "счастливые" бессоные ночи!!!...
Jorgy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2016, 21:02   #26
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,312
Вы сказали Спасибо: 5,507
Поблагодарили 4,827 раз(а) в 1,669 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

[...Полез в редактор, гляну как там, может понятнее станет...]
Хм...
Цитата:
...ТЧД Комсомольск: 1319, выезжайте на станцию. ДСП в известность поставлена. На станции вам надо обогнаться чтобы 1677 был хвостом...
А вот оно что...После того, как исчезла точка разворота, о которой писал выше, поезд игрока следует на станцию, проезжает до конца пути, до красного и ждёт, пока невидимка ему не откроет. Предупреждений о красном (сколько стоять или что то в этом роде), там нет. То есть просто подъезжаешь к красному и стоишь. Без прогона в редакторе я не понял, как надо.
Потом. после точки реверса (перед заходом на станцию) стоит сообщение. Его поймать очень сложно. Радиус действия 1 метр. В общем читайте всё на скрине... надеюсь понятно объяснил.

Вот в каком случае сообщение нам будет доступно.
1. Радиус действия - 30 метров (затрагивает саму точку разворота).
2. Стоит галочка "поезд должен остановиться". Поезд останавливается, что бы переключить реверс...и сообщение выходит.
Всё. Мы видим дальнейшее действие. Нам надо на станцию и.т.д...
И перед красным (перед невидимкой) тоже надо что то сказать.
Цитата:
ТЧД Комсомольск: 1319, будешь должен! Пока вы там елозили, подменники приготовили вам машины для размена. Заезжай на 3-й деповской, забирай 3 тепловоза. Стрелки крутите сами.
Вот хоть убей меня - не найду "третий деповской путь" и какие стрелки самим крутить? То, что связано с депо в Комсомольске...их там только 2 и как я понимаю, там не проходит путь игрока. Но где "третий деповской"?
Прогоню в редакторе, где он покажет этот путь...
__________________

"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй"

Последний раз редактировалось Сергей1969; 22.03.2016 в 22:01.
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2016, 21:53   #27
ВIGMAN
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: 117452 г. Москва, дальше спросить у первого встречного...
Сообщений: 1,748
Вы сказали Спасибо: 2,282
Поблагодарили 1,913 раз(а) в 594 сообщениях
ВIGMAN стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Чего не хватает для таких сценариев, так это наряд на маневровые работы, что бы хотя бы вкратце, был описан план работы.
ВIGMAN вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ВIGMAN за это полезное сообщение:
Старый 22.03.2016, 22:12   #28
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,312
Вы сказали Спасибо: 5,507
Поблагодарили 4,827 раз(а) в 1,669 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

Едем на "третий деповской"...09:26:20 невидимка уходит, перед этим кого то пропускаем, поехали...
Опять для нас сообщение после точки разворота...и опять такая же картина - 1 метр радиус, в движении (не помечено об остановке поезда)...как и прошлая ошибка... и дальнейшие действия мы не узнаем. Точнее узнаем, если зазеваемся и далеко точку разворота проедем. Тогда сработает сообщение. Нужно либо это сообщение ставить сразу за точкой разворота, либо радиус тоже 30 метров делать и ставить метку "поезд должен остановиться". Что бы гарантированно узнать о дальнейших действиях.
Любопытно...Приехали ещё раз на путь, с которого стартовали и через который последний раз проезжали (в конце была невидимка и сделали круг)...развернулся на точке разворота...стоим ждём. Ни как до "третьего деповского " не доедем. Вопрос...почему сразу не развернуться, а кататься через две горловины, что бы приехать на тоже место?
Теперь понимаю почему название сценария "с возвращением"...
Может я не очень ясно описал - прогоните сами в редакторе и посмотрите как это выглядит.
Перед тем, как вернуться на 7 путь есть для нас сообщение (тоже с радиусом 1 метр и.т.д)
Цитата:
ДСП Комсомольск: 1319, остановка. Маршрут на 7-й занятый готов.
...Простите, ДСП, но...кем занят? мы только что проезжали по всему 7 пути, пропустили грузовой, обернулись по 4 главному и нам обратно на 7 путь...Так кем он занят, если мы по нему до конца проезжали??? Кстати вот скрин как видим 7 путь свободен после того, как кран оттащили.
Может только у меня всё не так идёт?
__________________

"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй"

Последний раз редактировалось Сергей1969; 23.03.2016 в 00:39.
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2016, 03:59   #29
Jorgy
Опытный
 
Аватар для Jorgy
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
Jorgy стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
...Вот в этом месте исчезла точка разворота. Я остановился, перевёл реверс...
Вот как-то совсем не предположил, что будут ездить "по точкам разворота"... Хотя, вы правы, 3-й деповской - совсем не 3-й деповской, а "Komsmol'sk p.z. 3". Путь запаса, видимо. Странно, но у меня даже мысли не возникло, что в сообщении путь указывается не верно...

Что касается точки разворота, то предпологалось, что игрок заезжает в депо, и самостоятельно переведя стрелку забирает с этого 3-го п.з. тепловозы, которые там стоят (сервис на точке ожидания). После чего, вытягивает сплотку на 7-й путь станции, отцепляет 3 тепловоза на 7-м, пропускает грузовой, и едет "вокруг" них - обгоняется.

Так как вы не заехали на путь с тепловозами, часть сообщений не сработало, поскольку они активируются событием места на самом этом "Komsmol'sk p.z. 3". Как раз и про ожидание на красном, и про поезд, который проходит, пока мы на 7-м у красного.

Я не хочу ни кого обижать, видимо, все таки, я не доработал эти моменты, и мне не удалось сделать сценарий интересным, но мне казалось, что, если маленько поприкинуть, да посмотреть туда-сюда, то станет ясно, что делать.

В брифинге (по F11) указано:


(Какой, кстати, наряд еще нужен?)
Сообщение от ТЧД говорит о том, что нужно что-то забрать:

Однако... Как выясняется - игроки не хотят работать сображалкой... Им нужно, чтобы путь сервиса привел прямо к тому месту куда надо заехать. И чтобы точка разворота была прямо в месте соединения... Вся игра сводится к тому, что реверсивку туда-сюда, контроллер больше-меньше... И всего... Тогда какая разница куда, собственно, ехать? Если путь приведет куда надо... Да и вперед смотреть не за чем... В симуляторе ни кто по путям не ходит... Крути себе ручки в кабине глядя в телевизор...

Я согласен - недочеты и недоработки есть и они не избежны, но если все свести к абсурдному перемещению вперед и назад по точным меткам и точкам, то это же совсем не интересно! Можете ругать меня если я ошибаюсь...

Вероятно эта самая ошибка в названии пути и внесла неразбериху, но это поправимо.

Что делать с сообщениями за стрелками при переездах с пути на путь - я подумаю. Замечание справедливое!

Если вам будет проще, то я могу переделать и пути, чтобы вели прямо туда, куда надо... Мне, все же хочется, чтобы по моему сценарию поездили... Но не хочется превращать его в фанарную езду вперед-назад... Уж не обессудьте...
__________________
Спасибо Microsoft-у! За наши "счастливые" бессоные ночи!!!...
Jorgy вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Jorgy за это полезное сообщение:
Старый 23.03.2016, 08:58   #30
Jorgy
Опытный
 
Аватар для Jorgy
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
Jorgy стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
...я могу переделать и пути, чтобы вели прямо туда, куда надо...
Не получится. Стрелки все равно придется крутить вручную. С первого станционного на занятый путь не открывается... Но я подправил сцену... Сам проеду - потом перевыложу.
__________________
Спасибо Microsoft-у! За наши "счастливые" бессоные ночи!!!...
Jorgy вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Jorgy за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Сценарий на Малохитовке "Вывозная работа" конкурс 2016 Jorgy MSTS - Сценарии 84 08.10.2023 09:41
Маневровый сценарий на Малохитовке Саня MSTS - Сценарии 271 10.02.2018 15:01


Текущее время: 03:41. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?