05.03.2008, 05:58 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Woodbridge, Canada
Сообщений: 33
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 34 раз(а) в 6 сообщениях
|
Мультиплеер. Возможен ли он в будущем в MSTS?
Порыскал по форуму и смог обнаружить только отдельные общие высказывания и ни одной темы.
Я знаю, что мультиплеер - "больное место" для всех любителей MSTS. Интересно было бы узнать, что думают форумчане (особенно опытные, соображающие в компьютере несравненно больше обычного юзера) по этому поводу. Допустим, Microsoft выпустил MSTS 2 с опцией мультиплеера. У меня сразу возникают несколько вопросов. Должен ли быть маршрут для игры абсолютно одинаков для всех участников? Нужно ли "приписывать" ПС к конкретному маршруту? Со 100-процентной вероятностью можно предсказать огромный наплыв участников. Сможет ли справиться один или даже два диспетчера с трафиком? Следующий вопрос плавно вытекает из предыдущего. Нужны ли будут дежурные по станциям? И еще один вопрос: "каша" или расписание? Все мои вопросы чисто организационные, ни одного технического, т.к. я простой юзер, а не "опытный". |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
05.03.2008, 12:29 | #2 | |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,658
Вы сказали Спасибо: 2,067
Поблагодарили 2,360 раз(а) в 784 сообщениях
|
Цитата:
Нет, я (равно как и остальные форумчане) могу высказать своё мнение по поводу, но никто же не гарантирует что так оно и окажется. Чего неубитого медведа делить.
__________________
🚆🚆🚆 |
|
05.03.2008, 21:06 | #3 |
Матёрый пользователь
|
Руки чешутся закрыть как заведомо флудливую((
__________________
битые писькели - (c)Yolkin |
23.07.2008, 20:56 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
У меня вообще мечта открыть свою компанию для разработки траинсима с упором именно на мультиплеер. Боюсь тока с таким конкурентом как дядя Билл не сильно раскатишься. С другой стороны, зная в каком месте они видели мнения и пожелания пользователей...
|
24.07.2008, 15:23 | #5 |
Матёрый пользователь
|
А ты думай не о конкурентах, а о тех, кто будет это пользовать. Тут тебе никакой Билл не сможет ни помочь, ни помешать.
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом... |
24.07.2008, 15:42 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
24.07.2008, 19:19 | #7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.05.2007
Адрес: русская эмиграция
Сообщений: 1,602
Вы сказали Спасибо: 243
Поблагодарили 1,289 раз(а) в 306 сообщениях
|
Открыть компанию по разработке мультиплеерной части МСТС?
Нет никаких наработок, никакой группы, действительно готовой, а главное способной заниматься этим. Говорить о конкуренции с мелкомягкими просто смешно... Пусть мечта так и останется мечтой. |
25.07.2008, 12:44 | #8 |
Пользователь
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
нет, по разработке собственного симулятора с упором именно на мультиплеер.
ради оного можно изначально пожертвовать "реалистичностью" трехмерных моделей. (чему будут рады обладатели средненьких компьютеров, потому как надо подождать ИМХО лет 5-8, что их очередное творение не тормозило безбожно на новых машинах среднего класса). адекватностью мат. моделей и управления жертвовать смысла не вижу. с дядей Биллом и сейчас успешно конкурируют всякие треинзы и, свят-свят-свят, реилсимуляторы. |
29.07.2008, 09:45 | #9 |
Живу я тут просто...
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
|
Ню-ню... ты уже ......идцатый по счету, кто собрался делать свой сим, "круче МСТС"...
|
22.09.2008, 14:07 | #10 | |
Пользователь
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
Ну и еще масса вопросов возникает. Например, что делать, если "отвалится" диспетчер? Заменить его роботом? А как робот-диспетчер должен общаться с игроками? И т.п. |
|
01.10.2008, 17:37 | #11 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,706
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,368 раз(а) в 1,321 сообщениях
|
пока что о мультиплеере думает только ауран. Мелкомягкие идут по пути "зарабатывания очков на качестве вождения" в сценариях (и о автопилоте почти вообще не говорят, который на ауране сделали уже года 4 назад)
|
01.10.2008, 23:28 | #12 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
|
Ну и грубо какали мелкомягкие на автопилот, которые и в МСТС есть, правда ненастолько давно. Да и смысла в нём нету, потому что что в ауране, что в мелкомягких - одинаково хреново компы возяД поезда. бездушны они.
Последний раз редактировалось art-trans; 01.10.2008 в 23:32. |
17.03.2009, 12:56 | #13 |
Пользователь
Регистрация: 12.02.2009
Сообщений: 93
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
А нельзя ли организовать "почти полноценный" мультиплеер на основе "сбоку" прикрученной программы, наподобие программы записи "ленты" и/или монитора по клавише F (после патча). Вроде все необходимые данные снимаются... ?
И простите, если "...идцатый" |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |