Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.10.2007, 12:20   #16
Max-RZD
Матёрый пользователь
 
Аватар для Max-RZD
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Люберцы
Сообщений: 1,350
Вы сказали Спасибо: 1,167
Поблагодарили 720 раз(а) в 456 сообщениях
Max-RZD стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А вообщё это можно сделать ?
Max-RZD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 03.10.2007, 12:24   #17
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,653
Вы сказали Спасибо: 2,059
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
было прикольно, если они были живыми и ходили по платформе,садились-выходили в вагоы,перемещались по вагону как в реале
но на это надо много времени что-бы это переделать всё
Поскольку это всё сделать невозможно, поэтому делать людей только для кабины тоже не стоит.
Вот выйдет RailSim, где люди гуляют по платформе, ну или в TrainZ хотя бы - там другое дело.
__________________
🚆🚆🚆
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2007, 22:10   #18
glendeil
Пользователь
 
Аватар для glendeil
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
glendeil стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для glendeil с помощью ICQ Отправить сообщение для glendeil с помощью Skype™
По умолчанию

можно создать людей,и поставить их как karspawher.dat поставить медленную скорость,тольк по моему это глупо:люди летяшие по дороге недвигаюшие ногами ,а вот как завести их в вагон это ужеееее......
glendeil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2007, 22:26   #19
slavau
Разработчик
 
Аватар для slavau
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 89
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 67 раз(а) в 23 сообщениях
slavau стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Мнение, что нужны люди в кабине - это мнения в основном тех, кто работал/работает в поездах, потому-что, когда в реале едешь, всегда всмотриваешься, кто в кабине едет, что они делают, перешёл ли помощник на сторону машиниста, не едет ли кто-то третий, не едет ли знакомый, это рефлекс машиниста и помощника. Человек с таким рефлексом увидев пустую кабину, теряется и я бы даже сказал сразу понимаешь, что это нереальная игра.

Обычным "гражданским" игрокам этот рефлекс не знаком и им пофиг на пустую кабину, поэтому они и выступают против таких уродств.

Я в своих моделях делал бригаду, при чём на каждого человека своя текстура, но я уже давно отошёл от дел.
slavau вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 14:11   #20
glendeil
Пользователь
 
Аватар для glendeil
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
glendeil стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для glendeil с помощью ICQ Отправить сообщение для glendeil с помощью Skype™
По умолчанию модель человека

даже если какойто умелец такое сделает это будет смешно движения у них небудет,а если и будет то от проезжаюшего мимо поезда ,а вы видели зd модели людей,всегда они скорей похожи на каких-то уродцев косых кривых,ну это как со светом в msts чего нет того нет!!!
glendeil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 18:26   #21
RedMan
Опытный
 
Аватар для RedMan
 
Регистрация: 02.08.2007
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 293
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 35 раз(а) в 8 сообщениях
RedMan стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для RedMan с помощью ICQ
По умолчанию

Вот здесь есть отличная статья о FreightAnimation (), теоретически можно "засунуть" что угодно в кабину любого лока (и не только в кабину). Готовые модели людей можно поискать на буржуйских сайтах (например, на http://www.zugsimulator.de/ ). Если кто-то заморочится этим, то просьба показать в этой теме пару скринов.
RedMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 09:13   #22
kolja
Пользователь
 
Регистрация: 19.04.2009
Сообщений: 73
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
kolja нейтрален(-на)
По умолчанию



Я лично себе таких посадил в локомотив
Хоть что-то

Последний раз редактировалось Raskolnikov; 03.07.2009 в 12:39.
kolja вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 10:16   #23
Стрелочник
Опытный
 
Регистрация: 21.06.2007
Адрес: Гомель, Беларусь.
Сообщений: 269
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Стрелочник стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Стрелочник с помощью ICQ
По умолчанию

Да. Я тоже думаю что если и делать людей и бригаду, то нормальными и похожими на реальных. А не так как в ЧС7. (Да простят меня разработчики). Лично я езжу на локах без бригад.
Стрелочник вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 17:25   #24
glendeil
Пользователь
 
Аватар для glendeil
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
glendeil стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для glendeil с помощью ICQ Отправить сообщение для glendeil с помощью Skype™
По умолчанию

В ЧС7 вроде сделано на уровне,даже очень ничего,если делать супер-пупер с чертами лиц и вообше детализовать ешё больше то придётся увеличить количество полигонов,со всеми вытекающими последствиями,думаю всё-таки как в ЧС7 и-то дело для людей с привычками машинистов
__________________
Разработчик маршрута "Калина-Дачная",последнюю версию можно скачать >>>здесь<<<
Всех прошу в обсуждение
glendeil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 11:19   #25
Стрелочник
Опытный
 
Регистрация: 21.06.2007
Адрес: Гомель, Беларусь.
Сообщений: 269
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Стрелочник стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Стрелочник с помощью ICQ
По умолчанию

Ну. может быть... Я просто с истоков без людей ездил, может привик...
Простите если кого обидел!
Стрелочник вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 13:28   #26
petusikluk
Заблокирован
 
Регистрация: 26.06.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
petusikluk стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Машиниста и помошника в кабину

На одном участке не может быть два одинаковых номера поезда
petusikluk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 14:25   #27
Стрелочник
Опытный
 
Регистрация: 21.06.2007
Адрес: Гомель, Беларусь.
Сообщений: 269
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Стрелочник стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Стрелочник с помощью ICQ
По умолчанию

Это ты к чему сказал?
Стрелочник вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 15:02   #28
glendeil
Пользователь
 
Аватар для glendeil
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
glendeil стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для glendeil с помощью ICQ Отправить сообщение для glendeil с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от petusikluk Посмотреть сообщение
На одном участке не может быть два одинаковых номера поезда
А что есть одинаковые? Клоны атакуют землю? Если только разделённые 2ТЭ
Цитата:
Сообщение от Стрелочник Посмотреть сообщение
Ну. может быть... Я просто с истоков без людей ездил, может привик...
Простите если кого обидел!
Никто и не обиделся,я просто говорю,детализация людей-потеря полигонов,игра тормозит,а это хуже
__________________
Разработчик маршрута "Калина-Дачная",последнюю версию можно скачать >>>здесь<<<
Всех прошу в обсуждение
glendeil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 21:56   #29
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В сценариях, когда мимо тебя проносится локомотив, на количество полигонов даже внимание трудно обратить..., но как - то более реальней смотрится не пустой локомотив.
apelsin7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 22:03   #30
glendeil
Пользователь
 
Аватар для glendeil
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
glendeil стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для glendeil с помощью ICQ Отправить сообщение для glendeil с помощью Skype™
По умолчанию

Как хотите,я в принципе всеравно делаю маршрут,мне токо по нему людей расставлять ито это большая ложка дёгтя Думаю что с локомотивом так-же,а если он не трафиковый а динамический,то полигоны тебя затормозят,и даже очень,а это уже хуже.
__________________
Разработчик маршрута "Калина-Дачная",последнюю версию можно скачать >>>здесь<<<
Всех прошу в обсуждение
glendeil вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:08. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?