Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Звуки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.11.2010, 16:58   #91
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,365 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Ну не может движок Trainz звуки моментально прекращать, а в это вся соль, потому как при переключении видов звуки снаружи и внутри наслаиваются друг на друга, получается каша
можно сделать и так, чтобы звуки снаружи не начинались, пока внутренние не закончатся.

Цитата:
Движок Trainz итак в принципе приглушает все салонные звуки
и несколько портит их. Если что, за приглушение отвечает тег cabin-muffle в вагоне. (1 - неизменная громкость)
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 26.11.2010, 17:17   #92
eugenius
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 426
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
eugenius стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для eugenius с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
можно сделать и так, чтобы звуки снаружи не начинались, пока внутренние не закончатся.
TRam, друг мой. Если бы я также разбирался в скриптах, как и ты. Ну у меня ни времени нету, ни особого желания. Что смог, то сделал. Мне это не понравилось к сожалению. А вот данная опция тоже мало что может дать, поскольку требует опять же укорачивания звуков.
Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
и несколько портит их. Если что, за приглушение отвечает тег cabin-muffle в вагоне. (1 - неизменная громкость)
А вот за эту инфу спасибо, учту.
eugenius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 19:44   #93
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Можно сделать скриптовые звуки короткими. Но тогда придётся нарезать каждый 30-40 секундный звук на отрезки по 5-10 секунд с качеством оцифровки моно, 16 бит, 22кГц, и проигрывать кусочки рандомно.

Скрипт изменить относительно не сложно. На данный момент я вообще полностью переписал функцию проигрывания звуков, вынеся её в отдельный тред. Суть такова. Есть 2 треда, один (VelocityLoop) крутится и выставляет глобальные переменные Inside/Оutside (в идеале - тип камер подвижная/неподвижная, но для задействования фичи нужны звуки типа "фиву-фиву", от проходящих мимо вагонов) и значение скорости. Второй тред - SoundLooper в зависмости от глобальных переменных играет нужный звук при помощи всего одного вызова ф-ии world.playsound. Поэтому один звук начинает играться только после того, как окончится предыдущий, звуки я режу на кусочки по 10 примерно секунд, для каждой скорости - по 3-5 кусочков на inside и outside. Причём есть желание сделать ещё "склейки" - переходы между звуками вверх-вниз, чтобы не было "ступенек".

Очень хочу "внешние" звуки для неподвижной камеры и звук торможения пасс. вагона. ДС, можешь такие сделать? Я могу скрипт исправленный выложить.
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 19:49   #94
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,365 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

забивать переменные внутри/снаружи лучше в самом хендлере сообщений. Я вот думаю - может ещё сделать проверку на то, находится ли человек в вагоне (и не проигрывать, если он внутри не этого вагона). А то чем больше звуков от разных вагонов - тем больше глюков
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 22:33   #95
DS-3
Опытный
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 167
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 11 раз(а) в 8 сообщениях
DS-3 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Первое. Gregory 777, спасибо за отзыв о звуках!
Второе.
Цитата:
нужны звуки типа "фиву-фиву"
Это которые сами по себе так звучат, при открытии их любым проигрывателем? Если так, то могу попробовать пошаманить, может и нахимичу чего... А вот в скриптах я увы тупой, как валянок. Знал бы я, как что почём, глядишь и со скриптом звуки нарезал бы!...

Да-с, ещё. Если бы у кого-то нашёлся более "чистый" материал, записанный максимально извне, то звуки вообще мог бы сварганить реальнее некуда! Просто в правленых мною звуках перестук на стыках уж больно "задавлен" шумом катания колёс.

Последний раз редактировалось DS-3; 26.11.2010 в 22:40.
DS-3 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 06:55   #96
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Хаха. Дайте мне такой материал. Всё в это дело и упирается.
Ты звуки накидай, разшаманим остальное...
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 14:12   #97
DS-3
Опытный
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 167
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 11 раз(а) в 8 сообщениях
DS-3 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вот выложил демонстративный образец. Если это именно то, что нужно, тогда попробую сколотить материал.
DS-3 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2010, 07:14   #98
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Ну почти. В основном на больших скоростях это нужно. примерно вот как в этом видео.

Кстати вот, выкладываю демо звукового движка для вагона. Над звуковым материалом, конечно, надо ещё работать, но в целом результат, как мне кажется, интересный: лаги при проигрывании звуков заметно меньше, т.к. звуки нарезаны на кусочки по 5-10 секунд и воспроизводятся одним тредом, а не 2-мя как в исходной версии.

Могут быть глюки (у меня время от времени возникает сообщение о том, что "звуковой файл отсутствует или имеет неправильный формат"). Не врубаюсь, почему это происходит - в другой момент тот же файл прекрасно проигрывается - может быть TRam_ знает, откуда у меня руки растут, я не очень пока понимаю.
__________________

Последний раз редактировалось Gregory_777; 28.11.2010 в 07:17.
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2010, 18:45   #99
Quadroman
Заблокирован
 
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 851
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 1,063 раз(а) в 225 сообщениях
Quadroman нейтрален(-на)
По умолчанию

У нас есть звуки плавного торможения пассажирских вагонов???
Quadroman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 21:57   #100
Диспетчер
Опытный
 
Аватар для Диспетчер
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Оренбургская область
Сообщений: 283
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 66 раз(а) в 24 сообщениях
Диспетчер стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Диспетчер с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gregory_777 Посмотреть сообщение
Ну почти. В основном на больших скоростях это нужно. примерно вот как в этом видео.

Кстати вот, выкладываю демо звукового движка для вагона. Над звуковым материалом, конечно, надо ещё работать, но в целом результат, как мне кажется, интересный: лаги при проигрывании звуков заметно меньше, т.к. звуки нарезаны на кусочки по 5-10 секунд и воспроизводятся одним тредом, а не 2-мя как в исходной версии.

Могут быть глюки (у меня время от времени возникает сообщение о том, что "звуковой файл отсутствует или имеет неправильный формат"). Не врубаюсь, почему это происходит - в другой момент тот же файл прекрасно проигрывается - может быть TRam_ знает, откуда у меня руки растут, я не очень пока понимаю.
Пожалуйста кто скачал
Код:
демо звукового движка для вагона
перевыложите файл...данная ссылка протухла!!!
__________________
Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг
Диспетчер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 00:02   #101
eugenius
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 426
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
eugenius стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для eugenius с помощью Skype™
По умолчанию

Обновлённый стук колёс!
http://narod.ru/disk/8017988001/Boge...ENIUS.cdp.html
eugenius вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо eugenius за это полезное сообщение:
Старый 30.04.2011, 16:46   #102
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,848
Вы сказали Спасибо: 10,521
Поблагодарили 7,116 раз(а) в 2,439 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

в разделе мстс/звуки выложил записи, если что полезное для себя там найдёте - берите.
А при чём тут МСТС?
__________________
Internet is for cat

Последний раз редактировалось РыцарьРР; 06.09.2011 в 11:33.
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Zlodey за это полезное сообщение:
Старый 05.09.2011, 18:24   #103
Диспетчер
Опытный
 
Аватар для Диспетчер
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Оренбургская область
Сообщений: 283
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 66 раз(а) в 24 сообщениях
Диспетчер стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Диспетчер с помощью ICQ
По умолчанию

Ещё один вариант звуков грузовой тележки....
Звуки обработаны мной.....Оцениваем http://rghost.ru/20409971
__________________
Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг
Диспетчер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2012, 13:21   #104
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Доброго времени суток всем. Такая проблема:в игре стоит звук грузовых вагонов(отечественных), который проигрывается ВСЕ время, пока едет поезд. Звук появляется всегда (при скорости >5 км\ч), на дефолтных локах, скачанных, качественных и не очень, идет поверх всех остальных. Дефолтный трексаунд у меня отключен. Я перекопал весь СМ в поисках этого звука, нашел, удалил, но он так и не исчез(( Помогите пожалуйста от него избавится, очень уж он достал. Для примера вот http://www.youtube.com/watch?v=D6HGRT_-WW4 Очень хорошо слышен на с 1:48 до 1:58. Заранее благодарен
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2012, 20:58   #105
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,365 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

http://forum.trainzup.net/showthread...l=1#post193612
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:07. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?