Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.05.2010, 22:39   #136
antikiller_bmrf
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
antikiller_bmrf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от antikiller_bmrf Посмотреть сообщение
Половина здания застеклена тонированными стеклами, можно сделать текстуру отражающей?
Будет ли это "отражать" в игре, как скажется на производительности?
###############
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное?
Люди!
antikiller_bmrf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 27.05.2010, 22:42   #137
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,735
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,391 раз(а) в 1,342 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
можно сделать текстуру отражающей?
Будет ли это "отражать" в игре, как скажется на производительности?
для отражения неба надо делать материал .m.tbumpenv . Но для него обязательна карта нормалей.

Можно сделать картой отражения, но тогда ночью стёкла будут ненатурально светиться.

О материалах - http://faq.trainsim.ru/index.php/Типы_материалов
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 00:17   #138
antikiller_bmrf
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
antikiller_bmrf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Так а что выбирать при добавлении материала в material editor?
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное?
Люди!
antikiller_bmrf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 09:55   #139
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В смысле что выбирать?
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 11:59   #140
antikiller_bmrf
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
antikiller_bmrf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нет, все таки не понятно
http://faq.trainsim.ru/images/4/4a/M...l_tbumpenv.jpg
что за карты, кроме той, что в difuse color, где их брать\делать?
судя по названиям, они отличаются от самой текстуры.
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное?
Люди!

Последний раз редактировалось antikiller_bmrf; 28.05.2010 в 12:03.
antikiller_bmrf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 13:17   #141
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,735
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,391 раз(а) в 1,342 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

http://neoklai.ucoz.ru/publ/2-1-0-12
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 13:38   #142
antikiller_bmrf
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
antikiller_bmrf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Епт, это все я уже знаю, там про создания бампов ни слова.
что собственно я и спрашивал.
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное?
Люди!
antikiller_bmrf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 13:44   #143
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,735
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,391 раз(а) в 1,342 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

по карте нормалей куча туторов. Типа http://arma.at.ua/forum/38-2284-1. Только не забывай потом делать прозрачность слоя 0% (полностью прозрачный) иначе днём будет большой белый блик солнца при определённых углах освещения

Последний раз редактировалось TRam_; 28.05.2010 в 13:47.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 14:15   #144
antikiller_bmrf
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
antikiller_bmrf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Так, предположим, я сделал бамп на половине здания в 5000 фейсов, игра не повесится?)))
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное?
Люди!
antikiller_bmrf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 16:07   #145
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,735
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,391 раз(а) в 1,342 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

предлагаю уменьшить число полигонов в скруглениях. Их никто не увидит, а т.к. трс не генерирует тени, то получится а-ля Чингиз-хан
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 16:35   #146
antikiller_bmrf
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
antikiller_bmrf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, придется полюбому, у меня в колонне, 1м в диаметре 8 граней.
Так, задам вопрос поконкретнее:
хочу сделать глянцевую поверхность окон.

Что за текстры (подчеркнутые)? как их сделать?
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное?
Люди!
antikiller_bmrf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 17:10   #147
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,735
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,391 раз(а) в 1,342 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

opaity - это альфа канал (в нём допустимы только оттенки серого). Вообще он определяет прозрачность, но в данном материале (gloss) он определяет степень отражения. Там, где карта белая, там будет видно только отражение, где чёрная -только текстура.

reflection - "отражение", т.е. картинка с неким изображением "окружающего пространства", которая проецируется на полигоны. Настроенный пример есть в этой теме http://trainzup.com/forums/showthread.php?t=247. (твой материал на скрине представлен цилидром. Такую же, как у него, карту reflection имеет и сфера)

Динамического отражения трс не поддерживает. Только динамическое проецирование неба.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 17:22   #148
antikiller_bmrf
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
antikiller_bmrf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

так картинка отражения того "окружающего пространства" будет статичная или поворачиваться в зависимости от угла камеры?
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное?
Люди!
antikiller_bmrf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 18:03   #149
antikiller_bmrf
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
antikiller_bmrf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, глупость спросил...
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное?
Люди!
antikiller_bmrf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 18:59   #150
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,735
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,391 раз(а) в 1,342 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

поворачиваться.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:17. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?