Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Подвижной состав

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.10.2013, 14:45   #2041
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Просто разработчики не изменили азимут наклона свечения.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 20.10.2013, 14:46   #2042
soroka.as
Матёрый пользователь
 
Аватар для soroka.as
 
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: Житомир
Сообщений: 781
Вы сказали Спасибо: 1,184
Поблагодарили 549 раз(а) в 290 сообщениях
soroka.as стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для soroka.as с помощью ICQ Отправить сообщение для soroka.as с помощью Skype™
По умолчанию

У меня тоже такой баг с БФ в MSTS, в OR всё нормально.
soroka.as вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 14:51   #2043
csf
Заведующий Обратной связью форума
 
Регистрация: 21.12.2012
Адрес: Томск
Сообщений: 1,181
Вы сказали Спасибо: 3,396
Поблагодарили 2,629 раз(а) в 858 сообщениях
csf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для csf с помощью ICQ Отправить сообщение для csf с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Killer Посмотреть сообщение
А как себя ведут выльники и машки?
С десяток ВЛ80к было, и где то столько же ВЛ10к - никаких проблем. Из М62 пробовал только 2М62ук-0313 - все хорошо.
csf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 14:53   #2044
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,516
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ух епть..косяк на косяке..буду разбираться..перед выкладкой такого не было...
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 14:56   #2045
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vitalzd Посмотреть сообщение
ух епть..косяк на косяке..буду разбираться..перед выкладкой такого не было...
Виталь всё в порядке.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 16:10   #2046
Andryuha
Матёрый пользователь
 
Аватар для Andryuha
 
Регистрация: 20.06.2012
Адрес: г. Волгоград, Волгоградская обл., ТЧЭ-3 Волгоград-1
Сообщений: 646
Вы сказали Спасибо: 442
Поблагодарили 327 раз(а) в 123 сообщениях
Andryuha стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну, у тебя ещё цветочки. У меня на новых 2ТЭ116 (136, например) под определённым ракурсом один БФ вообще "перестаёт" (не видно его, пропадает, или маленикая часть остаётся) гореть, а потом опять появляется.
Andryuha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 16:11   #2047
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,516
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В ближайшее время исправлю косяк и перевыложим
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 16:45   #2048
INDRIKIS
Разработчик
 
Аватар для INDRIKIS
 
Регистрация: 01.04.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 264
Вы сказали Спасибо: 296
Поблагодарили 683 раз(а) в 137 сообщениях
INDRIKIS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да на счёт звуков конкретно для 2ТЭ70. Звук гудка слышен только когда, удаляешся от тепловоза, при приближении к нему соответственно звук гудка не слышно. В ТЭ70БС и ТЭП70у такого нет. А с текстурами такие баги на всех тепловозах серии: ТЭП70БС ТЭП70у и 2ТЭ70.
INDRIKIS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 16:52   #2049
RailMax
московское метро
 
Аватар для RailMax
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,195
Вы сказали Спасибо: 6,547
Поблагодарили 2,442 раз(а) в 1,073 сообщениях
RailMax стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Andryuha Посмотреть сообщение
на новых 2ТЭ116 (136, например) под определённым ракурсом один БФ вообще "перестаёт" (не видно его, пропадает, или маленикая часть остаётся) гореть, а потом опять появляется.
Это из-за прожектора, скорее всего. Замечал давно такое. Если радиус прожектора установить в энге очень большой, то его текстура просто накладывается на БФ, и при определённом ракурсе, проявляется этот эффект.
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с)
RailMax вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 19:52   #2050
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,158 раз(а) в 606 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

азимут надо менять, вернее значение.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 21:00   #2051
ANK(ft)
Разработчик
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,543
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 534 раз(а) в 227 сообщениях
ANK(ft) стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Andryuha Посмотреть сообщение
Ну, у тебя ещё цветочки. У меня на новых 2ТЭ116 (136, например) под определённым ракурсом один БФ вообще "перестаёт" (не видно его, пропадает, или маленикая часть остаётся) гореть, а потом опять появляется.
Это было ещё на самом первом 2ТЭ116-707
ANK(ft) вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо ANK(ft) за это полезное сообщение:
Старый 21.10.2013, 01:28   #2052
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,661
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию



Исправил положение буферников в *.eng:
Position ( 1.09 1.865 10.5 )
правда, огни вышли немного вперёд.
__________________
next_state == 7;

Последний раз редактировалось КЕ; 21.10.2013 в 01:30.
КЕ на форуме   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2013, 09:08   #2053
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,661
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Наклон не менял.
__________________
next_state == 7;
КЕ на форуме   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2013, 20:47   #2054
ANK(ft)
Разработчик
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,543
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 534 раз(а) в 227 сообщениях
ANK(ft) стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

И неправильно. Правильно - Elevation ( 0.0 0.0 0.0 ) заменить на Elevation ( 11.5 11.5 11.5 ), координаты оставить. Сейчас заимаюсь исправлением энгов.
ANK(ft) вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо ANK(ft) за это полезное сообщение:
Старый 21.10.2013, 21:33   #2055
Max-RZD
Матёрый пользователь
 
Аватар для Max-RZD
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Люберцы
Сообщений: 1,350
Вы сказали Спасибо: 1,167
Поблагодарили 720 раз(а) в 456 сообщениях
Max-RZD стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Саня, а ты ещё давно обещал перевыложить 8-осные цистерны, там какая то ошибка была, звук не воспроизводился у них.
Max-RZD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 1 , гостей: 5)
Прохорчук

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Удаление команды машиниста YuriA TrainZ - Маршруты и сценарии 2 31.05.2011 15:52
Нет команды расцепить Step40 TrainZ - Маршруты и сценарии 5 11.11.2009 01:17
Команды машинисту. Как они создаются? NickLon TrainZ - Моделирование 8 18.01.2009 17:34
Различные команды и действия для поездов Lucky Person MSTS - Подвижной состав 15 24.06.2008 19:58
Новинки из мира физики MSTS сандро MSTS - Об игре 4 13.12.2007 08:37


Текущее время: 14:23. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?