05.01.2012, 01:36 | #1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
|
Задники в trainz
Используются для расширения пространства, т.к. обладают огромной дальностью прорисовки. Давно использовались во всех играх, кроме trainz . С относительно недавнего времени N3V таки допёрла, как их реализовать, и задекларировала специальный тег под них. Но не разрекламировала, потому наткнулся на него совсем случайно.
Тег backdrop 1 позволяет обеспечить дальность прорисовки плоскости-задника около 14 километров (!) из кабины (!!). В данном случае, старый задник denlog'а, с добавлением этого тега, выглядит вот так: при расположении лока примерно так: Образцы "для опытов" можно взять здесь (куиды мои) http://narod.ru/disk/36492764001/dop_for_map.cdp.html PS для лучшей работы задников в солнечную погоду в них лучше прописывать light 0 (тогда освещённость будет соответствовать освещённости поверхности земли). Предполагаю, что если оснащать такие задники ЛОДами (чтоб пропадали вблизи) и делать их из скринов уже построенной карты, то можно практически полностью избавться от эффекта обрубания пространства за 1000 метров. Напоследок - задник позади "края карты"
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 05.01.2012 в 01:39. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Будущее: Trainz Simulator 2009 > Trainz Simulator X | genesis | TrainZ — Об игре | 60 | 04.02.2010 11:20 |
фанатам trainz раздаю e-mail'ы в trainz.org.ru | Bit | TrainZ — Об игре | 0 | 25.10.2008 22:14 |
Что это? |