Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.12.2013, 23:40   #511
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,309
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,154 раз(а) в 603 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вообще то говоря материалы Alph должны назначены быть первыми.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 16.12.2013, 17:45   #512
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
У меня так в салоне ЭР2 для РТС и работает.

Поскольку объектам мира никто материала до 90 не назначает,
Назначают, еще как, понапишут в деревьях TransNorm98. а потом деревья их не видать сквозь ни одно стекло))

А что за салон для ЭР2, где глянуть?
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2013, 20:13   #513
Tarik
Опытный
 
Аватар для Tarik
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Льв.жд ст.Стрый
Сообщений: 176
Вы сказали Спасибо: 267
Поблагодарили 203 раз(а) в 93 сообщениях
Tarik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Tarik с помощью ICQ
По умолчанию

Мдя, аднака мастера моделинга.

Глянуть салон пока негде, поскольку еще не все настроено. Видеообзор выкладывал здесь. Планирую реализовать по максимуму запуск ЭРки: оборудование шкафов, всякие там отключения секции, дверей, счетчики энергии и другое, но сначала, наверно, будет бета-версия, без функционала.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2013, 21:10   #514
Андреенко Влад
Пользователь
 
Аватар для Андреенко Влад
 
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 44
Вы сказали Спасибо: 12
Поблагодарили 15 раз(а) в 5 сообщениях
Андреенко Влад стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А где можно скачать 3ds Max?
Андреенко Влад вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2013, 23:18   #515
Dunkelhund
Разработчик
 
Аватар для Dunkelhund
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,157
Вы сказали Спасибо: 1,838
Поблагодарили 838 раз(а) в 257 сообщениях
Dunkelhund стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

в интернете
Dunkelhund вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2014, 21:31   #516
Андреенко Влад
Пользователь
 
Аватар для Андреенко Влад
 
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 44
Вы сказали Спасибо: 12
Поблагодарили 15 раз(а) в 5 сообщениях
Андреенко Влад стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Можно перекрашивать модель в 3d max и лучше будет качество перекраски или такой же как и в Photoshop?
Андреенко Влад вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2014, 23:11   #517
Replateck
Матёрый пользователь
 
Аватар для Replateck
 
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: Латвия, Даугавпилс
Сообщений: 1,065
Вы сказали Спасибо: 4,106
Поблагодарили 2,090 раз(а) в 407 сообщениях
Replateck стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Replateck с помощью ICQ Отправить сообщение для Replateck с помощью Skype™
По умолчанию

3dsMax это 3D редактор, и перекрашивать в нем нельзя.
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>>
Replateck вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2014, 23:18   #518
svyatogor2007
Матёрый пользователь
 
Аватар для svyatogor2007
 
Регистрация: 05.11.2008
Адрес: Чехов МО
Сообщений: 656
Вы сказали Спасибо: 51
Поблагодарили 109 раз(а) в 68 сообщениях
svyatogor2007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для svyatogor2007 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Replateck Посмотреть сообщение
3dsMax это 3D редактор, и перекрашивать в нем нельзя.
Хе хе, вообще если разобраться с рендером и материалами, можно запекать годные текстуры без использования фотошопа и фотографий. Впрочем к Владу это явно не относится.
__________________
Совсем не обязательно помнить, что говорил - главное помнить, чего не
надо говорить.
svyatogor2007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2014, 17:04   #519
svyatogor2007
Матёрый пользователь
 
Аватар для svyatogor2007
 
Регистрация: 05.11.2008
Адрес: Чехов МО
Сообщений: 656
Вы сказали Спасибо: 51
Поблагодарили 109 раз(а) в 68 сообщениях
svyatogor2007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для svyatogor2007 с помощью ICQ
По умолчанию

Решил перейти на 2012 версию, и сразу столкнулся с проблемой, решения которой ни гугл, ни яндекс не знают. А именно, как в Nitrous можно включить сглаживание граней? Не текстур, а именно граней, в режиме Edged Faces? Ну или в Direct3D сделать решетку тоньше, ибо убрать лесенки везде почему то не получается. В direct3D решетка во вьюпортах нечитабельная, в Nitrous с моделью невозможно работать, хотя текстура сглаживается идеально..
__________________
Совсем не обязательно помнить, что говорил - главное помнить, чего не
надо говорить.
svyatogor2007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2015, 20:08   #520
Roman S.
Матёрый пользователь
 
Аватар для Roman S.
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 736
Вы сказали Спасибо: 844
Поблагодарили 815 раз(а) в 219 сообщениях
Roman S. стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Такая проблема, опишу на словах. Есть готовая текстура таблички 330х575, когда я ее одну накладываю на объект в 3Dmax она ложиться идеально, как и выглядит изначально. Далее, объединяю несколько табличек (все размерами 330х575) в создаваемый файл текстуры размером 2000x2000 и сохраняю в формат tga. Далее делаю все те же самые манипуляции по наложении текстуры (которые делал с одиночной текстуркой таблички где все получилось хорошо), но увы текстура становится "пиксельной" то есть выглядит очень ужасно. Я уже не знаю что с этим делать, что я делаю не так?! Ведь первом случае все получается хорошо... Ведь размер самой таблички я не изменял, я просто их объединил в более большой файл, но она почему то теперь ложиться криво и вся становится пиксельная.
Roman S. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2015, 20:19   #521
NMSK
Матёрый пользователь
 
Аватар для NMSK
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,514
Вы сказали Спасибо: 4,075
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да все элементарно. Надо делать одну текстуру на все таблички, а не объединять в единую все текстуры. Т.к. у тебя изменяется размер текстуры, у тебя и идет пиксельная картинка. Сделай одну текстуру со всеми табличками и уже текстурь готовые модели одной текстурой.
__________________
Ник зарегистрирован
========================================
мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. )
NMSK на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2015, 20:55   #522
Roman S.
Матёрый пользователь
 
Аватар для Roman S.
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 736
Вы сказали Спасибо: 844
Поблагодарили 815 раз(а) в 219 сообщениях
Roman S. стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Что то я не понимаю как сделать одну текстуру со всеми табличками. Если я тоже самое описал выше, что сделал один файл с несколькими текстурами для табличек. То есть файл 2000х2000 .tga туда поместил 7 текстур табличек, после чего идет плохое качество при наложении. Может кому не сложно "разжевать" напишите в лс.
Roman S. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2015, 21:49   #523
svyatogor2007
Матёрый пользователь
 
Аватар для svyatogor2007
 
Регистрация: 05.11.2008
Адрес: Чехов МО
Сообщений: 656
Вы сказали Спасибо: 51
Поблагодарили 109 раз(а) в 68 сообщениях
svyatogor2007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для svyatogor2007 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Roman S. Посмотреть сообщение
То есть файл 2000х2000 .tga туда поместил 7 текстур табличек, после чего идет плохое качество при наложении. Может кому не сложно "разжевать" напишите в лс.
Я так понял макс свежепоставлен. В эту тему ходи: http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=380 .

Если макс свежий, то выставить в качестве драйвера Nitrous.
__________________
Совсем не обязательно помнить, что говорил - главное помнить, чего не
надо говорить.
svyatogor2007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2015, 22:39   #524
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,451
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,031 раз(а) в 1,022 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Проблема решилась, немного раньше
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 11:01   #525
Roman S.
Матёрый пользователь
 
Аватар для Roman S.
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 736
Вы сказали Спасибо: 844
Поблагодарили 815 раз(а) в 219 сообщениях
Roman S. стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ребят проблема была в том что текстуры у меня автоматически сжимались в настройках до 512, в этом и была проблема, сейчас все отлично!
Roman S. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:06. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?