Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.05.2009, 10:48   #571
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Леша, он и так уже больной на всю мою голову =))

(линейки на I главном)

Вечером буду с End-ами к стрелкам разбираться, если выхода будет не найти то кусок (средний) придется делать параллельным и то только при условии, что End будет иметь нужный радиус, закругление в вершине треугольника у перехода в виде 12,64 градуса это же как извратиться придется.

Если совсем завязну тогда возвращаю 7,5 стрелки и делаю тот самый треугольник, тогда получится по 5 градусов компенсация после стрелок + 5 градусов в вершине, причем радиусами какими хочу в любом сочетании с прямыми.

А там еще и профиль, Выборгская горловина на уклоне.

* - сори за скрины, это с черновика, там полный бардак

Алексей (APK-LVDZ), отдельно выходить на стыковку с путем в каждой горловине это ИМХО садомазохизм =)), особенно учитывая то, что при параллельности пути, (если end этой стрелки не подойдет по радиусу) в любом случае из-за этих 0,32 градуса будет не состыковаться.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 06.05.2009, 16:08   #572
APK-LVDZ
Разработчик
 
Аватар для APK-LVDZ
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,324
Вы сказали Спасибо: 612
Поблагодарили 2,167 раз(а) в 629 сообщениях
APK-LVDZ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Можно состыковать, у меня были проблемы с градусами в Резекне 2. Так я оба пути тянул друг к другу, да, повозился немного, но зато красивый съезд вышел Ну то что я мазохист в плане маршрутостроения, уже всем известно

Кстати не далековато одинокий боковой путь уходит?! Всё-таки, судя по масштабу, там около 50 метров наверное.

Последний раз редактировалось APK-LVDZ; 06.05.2009 в 16:40.
APK-LVDZ вне форума  
Старый 06.05.2009, 19:51   #573
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Буду пробовать =)), путь недалеко ~19 метров , вот он "в натуре" .
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 06.05.2009, 19:55   #574
Lexa88
Пользователь
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: С-Пб, Красногвардейский р-н
Сообщений: 63
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Lexa88 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Lexa88 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Буду пробовать =)), путь недалеко ~19 метров , вот он "в натуре" .
Щас путь подальше будет... на flashearth старые фото
Lexa88 вне форума  
Старый 06.05.2009, 19:58   #575
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Леша, поехали с 50 метровой рулеткой =)), заодно возврат I пути на стандартное межосевое расстояние на перегоне после станции найдем, надеюсь что найдем его не в Зеленогорске .
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 07.05.2009, 00:07   #576
schenker
Пользователь
 
Аватар для schenker
 
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Петербург
Сообщений: 56
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
schenker стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Zabor, смотри строку SectionIdx(2 0 0 0 0 39864 39864) и ищи TrackSection номер 39864 в первом разделе tsection.Кстати,я ошибся-если написано (2 0 0и т.д. ),то соответственно
2х3,16=6,32
[через 2 минуты] Только что проверил-именно так.

Последний раз редактировалось schenker; 07.05.2009 в 00:19.
schenker вне форума  
Старый 07.05.2009, 02:00   #577
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

schenker, спасибо, все нашел, теперь буду туда заглядывать прежде чем схватиться за новую стрелку, день стыковки того, что не состыкуется по определению в "корзине", прямо как в моей подписи =))

3 путь приостановлен "до выяснения" на натуре, куда завтра планируется нанести визит .
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 07.05.2009, 23:52   #578
schenker
Пользователь
 
Аватар для schenker
 
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Петербург
Сообщений: 56
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
schenker стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Всегда пожалуйста. Кстати, в последнее время я вновь увлекся "лучшим симулятором строителя" т.е. Максом, так что если нужна помощь - в личку
__________________
Обожаю этот форум!!! (с) Yolkin
schenker вне форума  
Старый 08.05.2009, 09:59   #579
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Скатались, КС завершена полностью, все нужные запчасти и компоновку сфотографировал



С путем разобрался, там действительно треугольник, но еще при затягивании на станцию срисовал на пути что-то "лишнее", пришел ногами и был сильно озадачен, на маршруте появился новый вид сбрасывающего девайса, причем почти на всех примыкающих путях:



В МСТС такого вроде нет, собственно нужно посоветоваться, есть три варианта:

1. моделить девайс специально, в степанках используются свои стрелки, но добавлять что-либо в GLOBAL\SHAPES (естественно с нейтральными именами) не очень хочется.

2. смоделить простой статический объект и положить сверху рельса в положении "без сброса", т.е. это просто картинка по которой катаются тележки ПС.

3. поставить обычные (полные) сбрасывающие стрелки.

schenker, в личку написал.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.

Последний раз редактировалось Zabor; 08.05.2009 в 10:07.
Zabor вне форума  
Старый 08.05.2009, 10:46   #580
Im-Ho-Tep
Дессидент
 
Аватар для Im-Ho-Tep
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
Im-Ho-Tep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Це сбрасывающий остряк.

Я для таких целей ставил Pnt3d (не модульную).
Не знаю, может в последних версиях ХТрахов есть чего более подходящее.

Маршруты добавляющие что-то свое в Глобал (а уж тем-более подменяющие стандартные шейпы), лично у меня, удаляются без права восстановления (какими-бы навороченными они не были).

Второй вариант - в принципе, тоже неплох.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке?
Im-Ho-Tep вне форума  
Старый 08.05.2009, 11:08   #581
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Сам не люблю когда в глобал пихают свои поделки, если посмотреть с практической стороны то выходит что моделить этот остряк нет никакого смысла, никто не будет делать сценарий со сходом т.к. на этом поездка и закончится.

Кроме того это масса времени на изучение работы стрелок и их моделирование, что сейчас никак не вписывается в график строительства.

Еще думаю будет обеспечена куча проклятий от невнимательных машинистов забывших нажать G в свободной поездке и вопросов типа "почему в редакторе у меня тут путь резко кончается, что делать".

Склоняюсь ко второму варианту как наиболее практичному и наименее проблемному для всех, пути уже уложены и врезать эти остряки в виде действующих стрелок совсем не хочется, да и было бы для чего.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.

Последний раз редактировалось Zabor; 08.05.2009 в 11:21.
Zabor вне форума  
Старый 08.05.2009, 11:34   #582
Im-Ho-Tep
Дессидент
 
Аватар для Im-Ho-Tep
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
Im-Ho-Tep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Еще думаю будет обеспечена куча проклятий от невнимательных машинистов забывших нажать G в свободной поездке и вопросов типа "почему в редакторе у меня тут путь резко кончается, что делать".
Это только если ставить div-вариант стрелки (т.е. путь по умолчанию набок).
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке?
Im-Ho-Tep вне форума  
Старый 08.05.2009, 11:49   #583
malchik
фотошопщик
 
Аватар для malchik
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,218
Вы сказали Спасибо: 1,810
Поблагодарили 1,438 раз(а) в 315 сообщениях
malchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для malchik с помощью ICQ Отправить сообщение для malchik с помощью Yahoo
По умолчанию

Цитата:
1. моделить девайс специально, в степанках используются свои стрелки, но добавлять что-либо в GLOBAL\SHAPES (естественно с нейтральными именами) не очень хочется.
я думаю от одного объекта с нейтральным
названием в ГЛОБАЛ ничего страшного не
произойдет, а ставить сбрасывающме стрелки
для красоты как-то не айс, все равно что обычные
стрелки без анимации )

кстати, в БМО кажись таких сбрасывающих штучек пално
__________________

виталий
malchik вне форума  
Старый 08.05.2009, 12:56   #584
Colonel_Abel
Заслуженный машинист форума
 
Аватар для Colonel_Abel
 
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: Щербинка ИЦ ЖТ АО ВНИИЖТ Помощник машиниста электровоза
Сообщений: 9,464
Вы сказали Спасибо: 15,556
Поблагодарили 8,842 раз(а) в 3,118 сообщениях
Colonel_Abel стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Еще думаю будет обеспечена куча проклятий от невнимательных машинистов забывших нажать G в свободной поездке и вопросов типа "почему в редакторе у меня тут путь резко кончается, что делать".
Это точно, я на такие грабли в Степанках по Рестову наступал. Долго не мог понять, почему у меня поезд с моста в речку ныряет, вроде подводную лодку не заказывал.
__________________
Россия была, есть и будет Империей. И не важно как обращаются к Императору, Ваше Величество или товарищ Генеральный Секретарь.
Colonel_Abel вне форума  
Старый 08.05.2009, 12:59   #585
malchik
фотошопщик
 
Аватар для malchik
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,218
Вы сказали Спасибо: 1,810
Поблагодарили 1,438 раз(а) в 315 сообщениях
malchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для malchik с помощью ICQ Отправить сообщение для malchik с помощью Yahoo
По умолчанию

нет, нужно обязательно их делать видимыми и чтобы
видно было как переключаются
__________________

виталий
malchik вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:21. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?