Этот пользователь сказал Спасибо сандро за это полезное сообщение: |
06.08.2015, 17:51 | #526 |
Матёрый пользователь
|
Товарищи, у кого-нибудь остались уроки по моделированию ВЛ80 и ВЛ85 с railunion? Все ссылки там битые... Кто может поделиться?
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
06.02.2016, 00:32 | #527 |
Заблокирован
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 43
Вы сказали Спасибо: 80
Поблагодарили 115 раз(а) в 28 сообщениях
|
Появилась проблема с анимацией, может кто сталкивался с подобным. Сделал анимацию позиций контроллера машиниста, в окне VievPort - все правильно, но при конвертировании в формат 3ds (и в РТС, следовательно) некоторые кадры "вылетают", изменяя последовательность анимации. Вот скрины:
https://goo.gl/C4Sbjk https://goo.gl/mAAIjN https://goo.gl/x7EWRl https://goo.gl/lECNJA Кто знает в чем может быть дело? Пробовал менять версию Mакса. Но и в 2012 и в 2014 результат тот же. Спасибо. |
06.02.2016, 00:50 | #528 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,309
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,154 раз(а) в 603 сообщениях
|
Надо пробовать первый кадр на 0 делать и первый кадр на 1. Как выйдет, не знаю, но думаю в этом причина.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
Этот пользователь сказал Спасибо сандро за это полезное сообщение: |
06.02.2016, 02:15 | #529 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,049 раз(а) в 1,029 сообщениях
|
Надо всю анимацию перевести в TCB Position, ибо конвертер MSTS в эту систему и переводит всю анимацию. Красный цветом обвёл кнопки куда и что нужно нажимать и так всё приборы переводим в эту систему (даже анимацию стрелок). Если переключатель имеет две анимации, то переводить в TCB Position не нужно. Хотя на всякий пожарный случай можно и сделать.
Могу и ошибиться с ответов на вопрос, если поможет данный пост буду только рад. Последний раз редактировалось VAE; 06.02.2016 в 02:26. |
10.02.2016, 02:34 | #530 |
Заблокирован
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 43
Вы сказали Спасибо: 80
Поблагодарили 115 раз(а) в 28 сообщениях
|
Спасибо. С этим разобрался, совет Sprint’а помог. Теперь вылезла другая проблема. Контроллер машиниста с 0 позиции бросает сразу в 10. Но кран машиниста, анимированный по тому же принципу работает нормально, полное соответствие анимации в Максе. Я так понимаю что здесь уже какая-то проблема в масштабировании времени анимирования. У кого какие мысли? Где-то есть параметр отвечающий за скорость времени анимирования или что-то подобное? Спасибо.
|
10.02.2016, 15:03 | #531 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,049 раз(а) в 1,029 сообщениях
|
Может скорее всего ошибка в sd-файле самой кабины?
Пример: States ( 22 18 ) Flags ( CONTROLLERY CHECKDISTANCEONPRESS ) В параметре States: первая цифра - общее количество кадров анимации, вторая - положение контролера при старте RTS. Flags - флаги переключателя. CONTROLLERY - захват и переключение переключателя по оси Y (вертикальная плоскость) или Х (горизонтальная плоскость). CHECKDISTANCEONPRESS - проверяет расстояние при нажатии какого либо переключателя. |
01.03.2016, 17:08 | #532 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,979
Вы сказали Спасибо: 8,652
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
Перевыложил набор моделей КС - разбирайте, кто что найдёт.
__________________
next_state == 7; |
27.06.2016, 15:57 | #533 |
Матёрый пользователь
|
|
30.07.2016, 22:45 | #534 |
Опытный
Регистрация: 06.03.2016
Адрес: Череповец
Сообщений: 236
Вы сказали Спасибо: 649
Поблагодарили 348 раз(а) в 116 сообщениях
|
Видео-урок по моделированию ВЛ-80с в помощь. Народ может у кого нибудь остался этот видео урок скиньте пожалуйста, там файлы все удалены.
|
05.08.2016, 02:21 | #535 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: PNZ
Сообщений: 651
Вы сказали Спасибо: 254
Поблагодарили 185 раз(а) в 104 сообщениях
|
Это который ILIOSа?
У меня есть видео от автора. Могу выложить куданьть.
__________________
мы с PNZ |
05.08.2016, 12:02 | #536 |
Опытный
Регистрация: 06.03.2016
Адрес: Череповец
Сообщений: 236
Вы сказали Спасибо: 649
Поблагодарили 348 раз(а) в 116 сообщениях
|
Можно сюда,может кому нибудь тоже пригодится.
|
14.12.2016, 22:18 | #537 |
Разработчик
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 982
Поблагодарили 1,264 раз(а) в 261 сообщениях
|
Здравствуйте товарищи.
Интересует пара вопросов. Не совсем с Максом связано, но тем не менее. 1. Где можно глянуть все материалы, которые МСТС хавает? 2. Судя по всему, на каких-то материалах динамические тени рендерятся, а на каких-то нет. Об этом можно где-то почитать. Где-то у меня была техдокументация, но я найти не могу. |
14.12.2016, 22:33 | #538 | ||
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
|
Тени в редакторе роутов вроде настраиваются для объектов, если о том речь.
Мстс хавает многое, но конвертер только солид альф и транс норм или брайт, + глосс. остальные надо sfm настраивать вроде так. Не помню где было, продублирую. Цитата:
Цитата:
https://yadi.sk/i/9NwXFc6p33Xpvm Последний раз редактировалось Riddik007; 14.12.2016 в 22:35. |
||
19.12.2016, 19:28 | #539 |
Разработчик
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 982
Поблагодарили 1,264 раз(а) в 261 сообщениях
|
Спасибо, Саш.
Я всё пытаюсь разобраться почему на траву и деревья тень не ложится. |
19.12.2016, 19:38 | #540 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
|
Для деревьев вроде надо особый тип тени в редакторе выбрать и особый материал в 3д максе Cruciform.
|
Этот пользователь сказал Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение: |
Здесь присутствуют: 19 (пользователей: 0 , гостей: 19) | |
|
|
Что это? |