Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение: |
05.11.2020, 19:46 | #5341 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 595
Вы сказали Спасибо: 433
Поблагодарили 2,965 раз(а) в 277 сообщениях
|
Всем привет Сделал путевуху для новой станции, сохранилось все нормально. Теперь когда заново заходишь в редактор маршрутов, при подлёте к тайлу где станция RE вылетает, при том что в игре все заходит нормально, может кто знает как исправить?
Последний раз редактировалось sergei123; 05.11.2020 в 19:50. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
05.11.2020, 20:54 | #5342 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
|
Ну это не в эту тему, а в роутостроение. Надо бекап восстанавливать, или смотреть где стыковал маленькими секциями 0,2 0,3м, может стрелка с противошерстной стороны без пристыкованного пути и тд. Опытным путем, сначала попробуй бд пути пересоздать, если не выйдет только руками...
|
06.11.2020, 17:08 | #5343 |
Разработчик
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,157
Вы сказали Спасибо: 1,838
Поблагодарили 839 раз(а) в 257 сообщениях
|
Есди что, редактор делает бекап тайлов автоматом (каждые пять минут, вроде)
В папке с тайлами надо найти бекап желаемого и изменить ему расширение. Точно не скажу, ка устроено - далеко от компа, но если что - могу глянуть add нашёл. В папке ворлд лежат файлы с тайлами. Есть с расширением .W а есть с расширением ~w.bk. То есть битый файл .w нужно удалить (на всякий случай в корзину) а ~w.bk переименовать в .w надеюсь поможет)
__________________
Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей. Последний раз редактировалось Dunkelhund; 06.11.2020 в 18:52. |
06.11.2020, 19:25 | #5344 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
Не сломал ещё?
Сначала попробовать сделать как Dunkelhund описал , но с одной маленькой, но серьёзной правкой: файлы в папке маршрута "маршрут. tdb", "маршрут.tit",."маршрут.rdb" и "маршрут.rit" удалить тем же способом в корзину , а бэкап-файлы "маршрут~tdb.bk" и так далее переименовать каждый, соответственно по описанной выше схеме. Сделав всё вместе ты получишь предпоследнюю версию маршрута. |
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение: |
07.11.2020, 01:01 | #5345 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 595
Вы сказали Спасибо: 433
Поблагодарили 2,965 раз(а) в 277 сообщениях
|
Бекапы делаю регулярно, тут вообще странно, если подлетать в редакторе с одной стороны вылетает, если с другой нет, ну или реже. Посмотрел, есть битый трек, сделал станцию по новой из бекапа, опять получается битый трек... то есть ставлю секцию потом к ней другую, сохраняю, захожу уже битый, буду думать.
|
07.11.2020, 13:35 | #5346 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Иногда бывает, что если точка соединения треков на границе тайла, то тоже может вылетать.
|
11.11.2020, 23:37 | #5347 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
Там есть фигня какая-то. Посоветовал бы попробовать изменить что-то на "синей линии" - границе тайлов. Это может быть секция пути, пересекающая эту границу. Можно попробовать соединить её "наоборот" - то есть, чтобы вектор в БД пути исходил с другого тайла, если текущая установка "бьёт" трек. Если есть возможность, заменить секцию пути, пересекающую границу тайла несколькими более мелкиии и т.д.
|
03.12.2020, 02:07 | #5348 |
download-админ
|
__________________
Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно |
05.12.2020, 12:47 | #5349 |
Пользователь
Регистрация: 24.12.2010
Адрес: В.Луки
Сообщений: 84
Вы сказали Спасибо: 63
Поблагодарили 16 раз(а) в 13 сообщениях
|
Всем доброго дня! Подскажите, пожалуйста 1) Какие дефолтные маршруты можно безболезненно удалить? 2) как удалить видос при запуске игры который? P.S за 9 лет подзабыл некоторые нюансы игры)
|
05.12.2020, 16:44 | #5350 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,678
Вы сказали Спасибо: 860
Поблагодарили 938 раз(а) в 457 сообщениях
|
Если не собираешься ставить наши старые маршруты, то можешь смело удалять дефолтные.
|
Этот пользователь сказал Спасибо Паштет за это полезное сообщение: |
06.12.2020, 16:55 | #5351 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
|
Цитата:
Бывали случаи, когда в релиз попадали маршруты без этих папок (для мультиплееров они нам не были нужны) и в результате редактор сценариев не мог адекватно отработать алгоритм сохранения. upd//Ещё не помешает проверить доступность папок в свойствах на вкладке "Безопасность" Последний раз редактировалось art-trans; 06.12.2020 в 16:58. |
|
Этот пользователь сказал Спасибо art-trans за это полезное сообщение: |
07.12.2020, 14:17 | #5352 |
Администратор Форума
Регистрация: 06.07.2013
Адрес: ОАО "РЖД"
Сообщений: 1,689
Вы сказали Спасибо: 495
Поблагодарили 1,053 раз(а) в 597 сообщениях
|
Андроныч, об этом видео написано здесь, в ответе на первый вопрос рассказано что надо сделать
__________________
И на обломках самовластья напишут наши имена! "Камраду Белке_с_цифрами попутно - большое человеческое спасибо" © Yolkin Туда не ходят самолёты и не летают поезда! |
15.12.2020, 19:53 | #5353 | |
download-админ
|
Цитата:
Маршрут (Полуреальный маршрут Костомукша-Суоярви-Петрозаводск) из темы http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=13812 тестирую на предмет скрещений и обгонов, сценарии тестовые. Маршрут очень нравится, красота!!!
__________________
Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно |
|
15.09.2021, 22:20 | #5354 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,002
Вы сказали Спасибо: 8,688
Поблагодарили 2,524 раз(а) в 1,141 сообщениях
|
Что значит это сообщение? WIN7 Enterprise, DirectX 11 установлен, но TSM не запускается. OR, RTS и MSTS тоже вылетают сразу при старте.
__________________
next_state == 7; |
15.09.2021, 22:33 | #5355 | |
Опытный
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 124 раз(а) в 77 сообщениях
|
Как вариант - https://www.microsoft.com/ru-ru/down...ils.aspx?id=35
В "чистой" Вин7 есть DX11, но может не хватать библиотек очень старых версий DX (МСТС появился задолго до DX9). Цитата:
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо nvh за это полезное сообщение: |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|
Что это? |