Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.02.2010, 15:57   #1
maxrambov
Новичок
 
Аватар для maxrambov
 
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Питер
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
maxrambov стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Ошибки в маршрутах и сценариях

В данной теме задаем вопросы по возникающим ошибкам в маршрутах и сценариях. Создание отдельных тем, отныне не допустимо. Флуд и сообщения не относящиеся к теме будут удаляться, а виновные будут наказываться.
При написании сообщения, не забывайте указывать название сценария и маршрут.


_________________________________________________

Ребятки, помогите разобраться вот с какой проблемой. Поставил я сценарий "Поломка на 674 километре". Трогаюсь с места на локомотивчике, заезжаю на соседний путь, цепляю пассажирские вагоны, начинаю выезжать со станции и не доезжая немного до 689 км игра виснет и выскакивает ошибка "Не удалось загрузить форму SRV_65ftPonyTrussBridge.s"
что это означает и как с этим бороться?

Последний раз редактировалось specialist; 19.02.2010 в 11:15.
maxrambov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый 26.03.2016, 10:46   #2221
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,978
Вы сказали Спасибо: 8,650
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да я это так, "к слову" про ОР, просто показать, что сигналка в патче 1.8 старая и глючно установлена. Хорошо бы ее заменить, но автора маршрута , наверно, уже не достать...хотя сам по себе патч хорош!
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2016, 15:32   #2222
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,317
Вы сказали Спасибо: 5,507
Поблагодарили 4,827 раз(а) в 1,669 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

Всё про тот же БМО 1.8...Игрок со стороны Яхромы, трафик на скрещении...вообще ни как, при чём стоим оба на входных, сама станция свободна На любые пути - ни как...Пришлось сделать вместо скрещения - обгон Конечно по любому договориться с сигналкой можно, но рушится сама идея сцены. Зато получилось даже лучше. Сперва приходит на Иванцево электропоезд, за тем нас двоих обгоняет пассажирский за ним электропоезд уходит и мы за ними по удалению.
__________________

"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй"

Последний раз редактировалось Сергей1969; 26.03.2016 в 15:36.
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Сергей1969 за это полезное сообщение:
Старый 10.04.2016, 00:31   #2223
нюх
Матёрый пользователь
 
Аватар для нюх
 
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
нюх стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Пропали секции пути 0_2 м

Строил маршрут на Вин 7, достала своими вылетами, установил старую-добрую ХР...

Запускаю маршрут в редакторе --- посыпались ошибки что отсутствуют секции пути 0_2 м... как???



Как я понял, отсутствует лишь визуальная составляющая 0_2 м, разрывов между секциями синими линиями нет, в редакторе сценариев тоже разрывов нет...

Как могла пропасть 0_2? Неужто из-за перехода с 7-ки на ХР?.. Хтраки 3.20 дают секции 0_3 м и выше, 0_2 нету... Что за ерунда?.. Сам мстс несколько раз переустановил и рельсы 3.20 перекачал, нету 0_2...

Помогите, пожалуйста... И не посыпятся ли остальные пути?..

Добавлено через 1 час 32 минуты
можно удалять, извините. о позор моим сединам

Последний раз редактировалось нюх; 10.04.2016 в 00:34.
нюх вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 14:41   #2224
нюх
Матёрый пользователь
 
Аватар для нюх
 
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
нюх стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Вопрос

Ночью уложил пути, поехал --- в одном месте (вообще-то два раза, мб начало и конец секции) неслабо так дёрнуло. Утром нашёл это место, при попытке выделить секцию --- ошибка и вылет:
Скрытый текст:

После удаления близлежащих секций связи сохраняются:

Загрузил в очередной раз редактор, летаю камерой --- на вид связи хорошие, но обнаружился зазор по высоте:
Начинаю трогать --- снова вылет...

Снова удалил проблемные секции --- связи дико глючат, перекидываясь через несколько секций пути на десятки-сотни метров...
Скрытый текст:
нюх вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 14:51   #2225
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,978
Вы сказали Спасибо: 8,650
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Серёг, попробуй удалить нормальные секции, граничащие с "вылетными", и пересобрать БД.
И посмотри в AE (не в MSTSmapper-е) это место, нет ли там лишних точек (узлов) пути.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 15:43   #2226
нюх
Матёрый пользователь
 
Аватар для нюх
 
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
нюх стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да.. этим и занимаюсь... мстс --- кладезь ошибок... и каждый раз новых


Похоже нашёл проблемную секцию, на месте где в повороте с хорошим таким уклоном двухпутка из отдельных главных путей сливается в одну секцию. Блиииин, до 3-х ночи карпел вчера, соединяя 1-й и 2-й главный...

Добавлено через 44 минуты
Описание проблемы: http://msts.steam4me.net/tutorials/end_end_vector.html

Вроде как сказано что желательно разбивать длинные секции короткими, а у меня 500-метровых хватает...

Последний раз редактировалось нюх; 28.05.2016 в 15:01.
нюх вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо нюх за это полезное сообщение:
Старый 28.05.2016, 16:50   #2227
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,978
Вы сказали Спасибо: 8,650
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Секцию положил, повернул как надо, сохранился.
Так с каждой.
У себя так делал; при этом ни разу этих вылетов с ошибками не было.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 11.06.2016, 15:06   #2228
нюх
Матёрый пользователь
 
Аватар для нюх
 
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
нюх стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Маршрут Демитров 2.7, ругается на секции путей 0.2 м (с ними всё вроде бы ясно, слишком короткие), но Xover при чём?..

нюх вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2016, 19:00   #2229
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,978
Вы сказали Спасибо: 8,650
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Может, этого "креста" нет в GLOBAL/Shapes?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2016, 20:17   #2230
нюх
Матёрый пользователь
 
Аватар для нюх
 
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
нюх стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Рельсы 3.20 установлены...
нюх вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2016, 20:30   #2231
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,978
Вы сказали Спасибо: 8,650
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А если его попробовать переустановить (в RE)?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 13:43   #2232
Tarik
Опытный
 
Аватар для Tarik
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Льв.жд ст.Стрый
Сообщений: 176
Вы сказали Спасибо: 267
Поблагодарили 203 раз(а) в 93 сообщениях
Tarik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Tarik с помощью ICQ
По умолчанию

Не надо ничего переустанавливать. Многих секций в GLOBAL/Shapes нет. A1t0_2mStrt я гдето на форуме выкладывал. Креста наверно тоже нет. Посмотрите имя в сообщении об ошибке и проверьте есть ли модель в глобале.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Tarik за это полезное сообщение:
Старый 07.07.2016, 02:33   #2233
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,317
Вы сказали Спасибо: 5,507
Поблагодарили 4,827 раз(а) в 1,669 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

Не пойму одной мелочи.
Зилупе 3.6 маршрут. Станция Резекне. Выезжаю на главный, за точку разворота и далее заход под состав. Точка разворота, что указана на скрине. При прогонке в редакторе локомотив заезжает за неё и обраткой заходит под состав (кусок состава виден). Всё прекрасно. Однако в игре точка разворота не исчезает с монитора, как бы далеко я не заезжал. Если я игнорирую этот факт, то всё нормально, на занятый запускает, после сцепки с вагонами даже считает время посадки, но на перегон не могу выйти - в начале, после отправления жёлтый и далее первый красный. Точка разворота так и не уходит с монитора.
Кто с таким сталкивался?
Вот в сценарии как (смотрите на монитор пути - точку разворота)
А вот в редакторе: Подошёл на точку разворота зашёл под состав вышел на перегон
__________________

"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй"

Последний раз редактировалось Сергей1969; 07.07.2016 в 03:31.
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2016, 07:15   #2234
Neo7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 18.07.2010
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 437
Вы сказали Спасибо: 293
Поблагодарили 370 раз(а) в 111 сообщениях
Neo7 нейтрален(-на)
По умолчанию

Попробовать сделать маршрут через другой маневровый, за другую стрелку

Добавлено через 27 минут
Точку нужно делать в горловине станции, где маневровые стрелки, а не на выездном пути http://www.imghost.in/img/2016-07/07...9yzhptdoeo.png
Neo7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2016, 14:42   #2235
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,317
Вы сказали Спасибо: 5,507
Поблагодарили 4,827 раз(а) в 1,669 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Neo7 Посмотреть сообщение
...Точку нужно делать в горловине станции, где маневровые стрелки, а не на выездном пути http://www.imghost.in/img/2016-07/07...9yzhptdoeo.png
О как! Я переделываю сценарий "На Луганке с пригородным" [Зилупе] под версию 3.6.
В версии 3.3, на которую сценарий там точка разворота стоит примерно как у меня (скрин из 3.3) (скрин из 3.36)
И старый сценарий (на версию 3.3) прошёл без вопросов и проблем. ОТЧЁТ в той теме.
По этому подумал, что там же поставлю точку разворота.
Спасибо за подсказку, сейчас попробую
Почти получилось...Поставил разворотную в горловине выезжаю за М25 точка исчезла, следую задом под состав сцепился с составом, а станцию уже не засчитывает
А это из версии 3.3...Выхожу на манёвры заехал за разворотную, она исчезла вот это место разворота за этим карликом сцепился с составом нажал ENTER и пошёл отчёт времени посадки
__________________

"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй"

Последний раз редактировалось Сергей1969; 07.07.2016 в 15:20.
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:55. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?