Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > OpenRails > OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.02.2016, 12:41   #646
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Да нє... ну какой РТС....
Версия последняя стабильная. Кажется 3095 (сейчас не за компом)
Наверное если б локомотив был тяжелый, то и в летнюю пору был бы серым
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 12.02.2016, 14:41   #647
NMSK
Заблокирован
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну, вообще-то стабильная версия идет ни эта, а 1.0. А это все идут тестовые версии.
И если у тебя запущены Степанки последней версии, 3.22 вроде, то такая проблема будет. Т.к. маршрут скушал большую часть оперативной памяти.
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 15:25   #648
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Да. Это Степанки. И версия по-моему 1.0. 3095 Но роут скушал даже не целый гиг оперативки... У меня 8 Гб.
Что то мне подсказывает, что проблема именно в локомотивах, так как с летними текстурами они нормально функционируют на этом роуте
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 15:30   #649
NMSK
Заблокирован
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Зависимость текстур от времени года не будет. Посмотри на др. маршруте. Если будет такая же проблема, тогда под локомотив копать надо будет. Но такая проблема впервые вроде выплывает.
Да и по поводу того, что если 8 гигов будет оперативки, ОР все равно больше 2х гигов не возьмет, ну в крайних случаях 4 гига.
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 15:52   #650
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

В моем случае - 4гб. Вечером попробую на других роутах в зимнее время
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 00:27   #651
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Пробовал Киевский ход, Одесса - на всех роутах в зимнее время локомотив серый

Добавлено через 29 минут
Евгений25 был прав. Проблема в локомотивах. Заменил в sd файле локомотива в параметре ESD_Alternative_Texture ( 1 ), 1 заменить на ноль. Все прорисовалось
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ostap24 за это полезное сообщение:
Старый 10.03.2016, 12:37   #652
dannik
Опытный
 
Аватар для dannik
 
Регистрация: 25.07.2008
Адрес: Кострома, СЖД
Сообщений: 276
Вы сказали Спасибо: 219
Поблагодарили 392 раз(а) в 156 сообщениях
dannik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для dannik с помощью Skype™
По умолчанию

А почему версия именно 1370? Есть же стабильная 1.0 и там работает весь ПС.
dannik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 13:26   #653
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

1370 - по тестам самая стабильная в мультиплеерах.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 13:36   #654
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да ладно Костя. А мне казалось, потому что сигналка Алексея написана под эту версию движка.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 10.03.2016, 14:21   #655
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не ладно, а именно из-за наиболее стабильной работы в мультиплеерах её используют. Поэтому АРК и сигналку под неё делал. Иначе зачем она такая древняя нужна... И качество графики у новых выше, и по ФПС они шустрее.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 14:43   #656
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Хорошо, не буду спорить Костя. Там своя "пьянка".
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 16:15   #657
APK-LVDZ
Разработчик
 
Аватар для APK-LVDZ
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,324
Вы сказали Спасибо: 612
Поблагодарили 2,167 раз(а) в 629 сообщениях
APK-LVDZ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В новых версиях невозможно нормально использовать сигнализацию. Мы ждём знающих людей, которые помогут перехватить показания сигналов, после чего будем самостоятельно их изменять. И тогда мы сможем перейти на новую версию.
APK-LVDZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 16:54   #658
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от APK-LVDZ Посмотреть сообщение
..перехватить показания сигналов...
Что конкретно имеется в виду?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 21:32   #659
APK-LVDZ
Разработчик
 
Аватар для APK-LVDZ
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,324
Вы сказали Спасибо: 612
Поблагодарили 2,167 раз(а) в 629 сообщениях
APK-LVDZ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нужно получить полный контроль над сигнализацией. Затем, внешней оболочкой в виде пульта ДНЦ, самостоятельно давать указания когда и что открывать, т.е. не смотреть на скрипт и внутреннюю логику сигнала, которую прописали разработчики. Единственное что требуется - это проверять занятость пути и передавать её в пульт.

Добавлено через 30 секунд
Пульт мы и сами напишем. Нам главное получить контроль в ОР.
APK-LVDZ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо APK-LVDZ за это полезное сообщение:
Старый 13.03.2016, 16:46   #660
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Хотя по работе сигналки версия 1370 - "ба-альшой, ба-альшой кабздец"...
Сейчас ещё попробовал скрипт... я в ней даже разбираться не буду.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Общие вопросы по метро Тёма Метро 1822 03.11.2023 20:11


Текущее время: 03:21. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?