20.07.2009, 12:30 | #1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,120
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 573 раз(а) в 142 сообщениях
|
Всё о настройках и отладке sms файлов
Решил создать данную тему, что бы здесь, было как можно больше интересной и важной информации. Надеюсь специалисты, помогут.
Думаю, можно будет обьеденить некоторые темы с этой. У меня проблема со звуками шипения поездного крана. Зависит это, как я понял, от технастройки eng-файла локомотива. Происходит следующее; у меня настроен довольно плавный выпуск и наполнение ТЦ воздухом. Но при этом, у меня постоянно, при отпуске, начинает перепроигрываться семпл звука отпуска 395. Проигрывается раз по 7! Я попробовал сменить настройки тормозов, на более быстрое дейсвие. После чего это прекратилось. Но мне так не нравится, слишком быстро выходит и набирается воздух -не реально. Опять таки если поставить всё как было, снова звук отпуска перепроигрывается. Причём чем больше я набираю давление, тем больше раз, семпл воспроизводится при отпуске. Как это настроить? От чего зависит? Строки в SMS файле, кабинных звуков такие: Stream ( Priority ( 6 ) Triggers ( 4 Discrete_Trigger ( 14 PlayOneShot ( 2 File ( "Tspsound_chs10-air_395auto_3.wav" -1 ) File SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) ) Discrete_Trigger ( 54 ReleaseLoopReleaseWithJump ( ) ) Discrete_Trigger ( 53 PlayOneShot ( 2 File ( "Tspsound_chs10-air_395auto_1.wav" -1 ) File ( "Tspsound_chs10-air_395auto_2.wav" -1 ) SelectionMethod ( RandomSelection ) ) ) Discrete_Trigger ( 54 PlayOneShot ( 2 File ( "Tspsound_chs10-air_395auto_1.wav" -1 ) File ( "Tspsound_chs10-air_395auto_2.wav" -1 ) SelectionMethod ( RandomSelection ) ) ) ) )
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
20.07.2009, 20:50 | #2 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,737
Вы сказали Спасибо: 9,822
Поблагодарили 1,456 раз(а) в 742 сообщениях
|
Я тоже заморачиваюсь периодически с этой проблемой. Поскольку эпт в мстсе нету, настраивал пневматику. По - честному темп выпуска воздуха из тм 0,2 атм\сек, т.е. выпуск 0,6 должен длиться 3 сек. Для себя юзаю следующие настройки енгов локомотивов:
TripleValveRatio( 2.53 ) MaxReleaseRate( 5 ) MaxApplicationRate( 8 ) MaxAuxilaryChargingRate( 6 ) EngineBrakesControllerMaxApplicationRate( 2 ) TrainBrakesControllerMaxApplicationRate( 1.7 ) EngineBrakesControllerMaxReleaseRate( 2 ) TrainBrakesControllerMaxReleaseRate( 1.5 ) вроде при этих циферках и выпуск более-менее похож на правду, и звуки у многих локов нормальные, но опять не всегда. А в файлы смс пока лазить боюсь, страшно! |
21.07.2009, 15:55 | #3 |
Разработчик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 214
Вы сказали Спасибо: 228
Поблагодарили 154 раз(а) в 63 сообщениях
|
Я знаю, как исправить этот глюк.
Для грузовых локомотивов у меня следующие настройки тормозов: В энге надо изменить следующее: TripleValveRatio ( 1 ) MaxReleaseRate ( 4.3 ) MaxApplicationRate ( 1 ) MaxAuxilaryChargingRate ( 4 ) и это: AirBrakesCompressorRestartPressure ( 70 ) AirBrakesAirUsedPerPoundsOfBrakePipePressure ( 2.75 ) AirBrakesHasLowPressureTest ( 0 ) AirBrakesIsCompressorElectricOrMechanical ( 0 ) EngineBrakesControllerMinPressureReduction ( 0 ) TrainBrakesControllerMinPressureReduction ( 0 ) EngineBrakesControllerHasProportionalBrake ( 1 ) EngineBrakesProportionalBrakeLag ( 1 ) EngineBrakesControllerMaxApplicationRate ( 1 ) TrainBrakesControllerMaxApplicationRate ( 1 ) EngineBrakesControllerMaxReleaseRate ( 2 ) TrainBrakesControllerMaxReleaseRate ( 2 ) В смс-нике нужно исправить следующее: вместо: Discrete_Trigger ( 14 PlayOneShot ( 2 File ( "Tspsound_chs10-air_395auto_3.wav" -1 ) File SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) ) Discrete_Trigger ( 54 ReleaseLoopReleaseWithJump ( ) ) Discrete_Trigger ( 53 PlayOneShot ( 2 File ( "Tspsound_chs10-air_395auto_1.wav" -1 ) File ( "Tspsound_chs10-air_395auto_2.wav" -1 ) SelectionMethod ( RandomSelection ) ) ) Discrete_Trigger ( 54 PlayOneShot ( 2 File ( "Tspsound_chs10-air_395auto_1.wav" -1 ) File ( "Tspsound_chs10-air_395auto_2.wav" -1 ) SelectionMethod ( RandomSelection ) ) ) ) ) поставить следующее: Stream( Priority ( 6 ) Triggers( 8 Discrete_Trigger ( 14 StartLoopRelease ( 1 File ( "../../tsrLoco_VL10-Alias/Sound/tsrSound_vl80-airb_auto3.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) ) Discrete_Trigger ( 14 DisableTrigger ( 1 ) ) Discrete_Trigger ( 14 DisableTrigger ( 1 ) ) Discrete_Trigger ( 14 DisableTrigger ( 8 ) ) Discrete_Trigger ( 17 ReleaseLoopRelease () ) Discrete_Trigger ( 54 ReleaseLoopRelease () ) Discrete_Trigger ( 17 EnableTrigger ( 8 ) ) Discrete_Trigger ( 17 EnableTrigger ( 1 ) ) ) FrequencyCurve( SpeedControlled CurvePoints ( 2 0.000 22050 100.0 22050 ) Granularity ( 50 ) ) ) . При этом файл звука торможения tsrSound_vl80-airb_auto3.wav должен быть с лупом. Чтобы правильно работал StartLoopRelease. А звук отпуска-зарядки можно сделать следующем потоке: Stream( Priority ( 6 ) Triggers( 4 Discrete_Trigger ( 54 StartLoopRelease ( 1 File ( "../../tsrLoco_VL10-Alias/Sound/tsrSound_vl80-airb_auto2old.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) ) Discrete_Trigger ( 14 ReleaseLoopRelease () ) Discrete_Trigger ( 51 ReleaseLoopRelease () ) Discrete_Trigger ( 48 ReleaseLoopRelease () ) ) FrequencyCurve( SpeedControlled CurvePoints ( 2 0.000 22050 100.0 22050 ) Granularity ( 50 ) ) ) . Но в этом файле тоже должен быть зацикленный звук шипения воздуха - между звуками отпуска и ликвидацией сверхзарядки. - Осуществляется нажатием кнопки "бдительность" вместе с одновременным переводом крана машиниста в положение "поездное". Если не понятно последнее, перечитайте внимательно! Звук шипения воздуха находится посередине и зациклен в луп. Звук отпуска впереди, а звук ликвидации сверхзарядки - "пшик" - позади лупа тихого шипения воздуха. Последний раз редактировалось Rocket; 21.07.2009 в 16:01. |
01.08.2009, 16:33 | #4 |
Опытный
|
Задумаля о возможности включить внутри пасс. вагона слышимость гудка локомотива. Но не представляю, как это сделать, только если все звуки снаружи в вагон завести. Есть какие-то варианты добавить в вид Passenger Cam отдельно свисток и гудок от лока?
|
02.08.2009, 00:15 | #5 |
Новичок
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Доброго времени суток товарищи.Прошу помочь мне.Дело вот какое:скачал с этого сайта тепловоз 2м62У 0040 а так же все запчасти.При входе в игру пишет что sms файл не найден и в итоге катаюсь вообще без звука(устанавливал патч,может в нём дело).Подскажите решение пожалуйста?
|
02.08.2009, 01:55 | #6 |
Заблокирован
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
|
Прописать путь к файлам надо.
|
02.08.2009, 13:00 | #7 |
Опытный
|
cooooooper
Заходишь в Trainset/[папка с проблемным локом] Находишь там ENG-файл(ы) Смотришь их блокнотом или чем еще, ищешь прописанные внутри *.sms файлы Проверяешь, что они существуют. |
06.09.2009, 01:15 | #8 |
Пользователь
|
Как настроить звук чтобы он воспроизводился с нормальной скоростью, а то у меня при замене звуков они воспроизводятся с бешеной скоростью?
|
17.09.2009, 18:29 | #9 |
Новичок
|
У меня аналогичная проблема. Один из звуков окружения конкретного роута проигрывается крайне медленно.
|
19.09.2009, 22:51 | #10 |
Новичок
|
Неужели с этим ни кто не сталкивался? sms-файл верен, а в "исследовании карты" звук тяяянет.
|
22.09.2009, 18:25 | #11 |
Новичок
|
Прошу меня извинить. Вопрос это всё таки поднимался на форуме. Для тех кто забрёл сюда в поисках ответа: частота звука должна быть 11025Гц.
|
11.11.2009, 00:48 | #12 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,915
Вы сказали Спасибо: 258
Поблагодарили 173 раз(а) в 82 сообщениях
|
Есть у меня вопросы:
1. Как сделать что-бы звуки шунтов на ЧС2 тоже проигрывались? Как привязать звук? 2. Сколько максимум звуков можно привязать к одному тригеру что-бы они проигрывались "рандомно"? (например звук отпуска тормозов, хочу сделать несколько вариантов с успокоением воздуха после ликвидации сверхзарядки) 3. Как сделать что-бы звук контроллера не пропадал? |
11.11.2009, 00:54 | #13 |
Бабайский Пират
|
1. при соотвествующих значениях п.3 проигрывать другие звуки.
2. не к триггеру а к стриму. по-моему 16 3. Использовать Вариэбл1 в звуках контроллера. по поводу п.3 смотри смс-ы чс2
__________________
"Да здравствует мыло душистое и веревка пушистая "(с) Последний раз редактировалось Barmaley; 11.11.2009 в 00:57. |
11.11.2009, 01:52 | #14 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,915
Вы сказали Спасибо: 258
Поблагодарили 173 раз(а) в 82 сообщениях
|
|
11.11.2009, 01:58 | #15 |
Бабайский Пират
|
для тепловозов кстати по боку. там проигрывание звука от вриэйблов заивист от скорости набора оборотов. И если бстро дергать - может пропасть.
__________________
"Да здравствует мыло душистое и веревка пушистая "(с) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |