Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.04.2008, 20:23   #1
sasha_g
Новичок
 
Регистрация: 22.07.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 18
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
sasha_g стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Привет всем! Помогите пож. найти механизмы стрелочного перевода для создания маршрутов. Сдесь на сайте и на форуме не нашел. Один скачал с Donat.org.ru, но он какой то простенький.... СПАСИБО!

например такой:

http://radikal.ru/F/i016.radikal.ru/...c8b71beffe.jpg

Последний раз редактировалось E69; 01.04.2008 в 22:32.
sasha_g вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 02.04.2008, 12:38   #2
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну если тебе, желательно, нужны переводы с бетонными шпалами, то посмотри вот эти, может пойдут
http://trainsimpack.ucoz.ru/news/2008-03-20-35
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 13:44   #3
Skif
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Skif стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Хорошие переводы от белорусского маршрута лежат в маршруте Лесногорск. Называются они by_junc1. Ищешь шейп вивером, смотришь и используешь!
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Skif за это полезное сообщение:
Старый 02.04.2008, 20:38   #4
sasha_g
Новичок
 
Регистрация: 22.07.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 18
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
sasha_g стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ОГРОМНОЕ спасибо парни!!!:-) Еще вопросик, а можно в создании маршрута прокладывать например часть путей с бетонными шпалами, а часть с деревянными и если да, то как?

Последний раз редактировалось sasha_g; 02.04.2008 в 20:45.
sasha_g вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 21:00   #5
jeka12
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 27.06.2007
Адрес: Рязань
Сообщений: 392
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
jeka12 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для jeka12 с помощью ICQ
По умолчанию

Можно. Для деревянных шпал используй в редакторе секции пути начинающиеся с S1. Только сначала скачай с этого сайта (или сделай свою) текстуру секций пути с деревянными шпалами. Там в архиве будут два файла - Acleantrack1 и Acleantrack2. Первую букву А замени на S и скопируй их в папку Textures своего маршрута.
jeka12 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 21:08   #6
sasha_g
Новичок
 
Регистрация: 22.07.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 18
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
sasha_g стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ага, СПАСИБО! Попробую!)
sasha_g вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 21:08   #7
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Можно и оч просто. Все рельсы принимающие другие текстуры (Кроме acleantrack1,acleantrack2) имеют в названии слово "Concrete". Это значит что они принимают другие текстуры, такие как -Concrete1,Concrete2,Concrete3,Concrete4. Наличие их в папке твоего роута необходимо. Можеш скачать текстуры для разработчиков маршрутов с этого сайта, скопировав из архива все текстуры в папку TEXTURES твоего роута, тебе станут доступны другие секции пути, неначинающиеся на "А". Перечисленные выше, 4 текстуры, ты можеш создать сам, просто переименовав нужную текстуру этими именами.
Примечание:
Учти 4 текстуры расчитываются на разные секции пути, например a1t10mtrConcrete -принимает помойму текстурку Concrete1, а вот кривые секции такие как например a2t250r20dConcrete, требуют текстуру Concrete2 или какие либо другие из Concrete3 и Concrete4. Точно не помню.
И с помощью этого ты можеш прокладывать разные секции, с разными текстурами ж.д. полотна
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 21:33   #8
sasha_g
Новичок
 
Регистрация: 22.07.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 18
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
sasha_g стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

а че то я установил стрелочные переводы и не могу найти их теперь в редакторе, где их искать в object selector? Может у меня нету текстур Concrete4?) Извините за такие смешные вопросы)), просто я играю в эту игру давно, а с созданием маршрутов не сталкивался...:-)

аа, нашел! только он у меня не открывается, требует файл текстур Concrete4.... блин, а где их взять?))

спасиб за внимание. Все, я нашел Concrete4....))

Последний раз редактировалось E69; 02.04.2008 в 23:04.
sasha_g вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2016, 01:33   #9
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Хочу заменить шпалы с деревянных на бетонные в одном роуте. В папке текстур маршрута заменил текстуры Concrete1,Concrete2,Concrete3,Concrete4 на свои. Шпалы заменились на бетонные. Но кое-где остались участки с деревянными шпалами. Не могу вычеслить какие еще текстуры следует заменить. Менял scleantrack1 на бетонные текстуры, но ничего не меняется, значит это не та текстура. Не подскажете какие еще текстуры отвечают за шпалы?
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2016, 01:35   #10
vitro
Заблокирован
 
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: Москва, м.Пражская
Сообщений: 172
Вы сказали Спасибо: 210
Поблагодарили 360 раз(а) в 126 сообщениях
vitro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для vitro с помощью Skype™
По умолчанию

ACleanTrack
vitro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2016, 02:14   #11
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Да нет, ACleanTrack первым делом проверил. Должно быть чтото еще
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2016, 02:31   #12
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 8,613
Поблагодарили 2,508 раз(а) в 1,131 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В SHAPE VIEWER-е посмотри:
Скрытый текст:

__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2016, 14:09   #13
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Нету у меня этой проги. Не поделишся?
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2016, 15:45   #14
vitro
Заблокирован
 
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: Москва, м.Пражская
Сообщений: 172
Вы сказали Спасибо: 210
Поблагодарили 360 раз(а) в 126 сообщениях
vitro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для vitro с помощью Skype™
По умолчанию

http://msts.steam4me.net/utilities/shape_viewer.html
vitro вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо vitro за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:13. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?