16.11.2008, 17:47 | #31 |
Пользователь
Регистрация: 18.05.2007
Сообщений: 82
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 27 раз(а) в 14 сообщениях
|
Советую уменьшить количество трафика в Резекне-2. Станция и так забита объектами по самое некуда, да еще куча трафика - сим зависает или вылетает, проехал станцию только после перезагрузки с минимальными настройками качества звука и объектов.
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
17.11.2008, 02:11 | #32 | ||
Опытный
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 167
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 11 раз(а) в 8 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
Также заменён донатовский ПС (ввиду неработающего файлового архива) на ПС с сайта lattrains.ucoz.ru |
||
17.11.2008, 02:46 | #33 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
Готово, версию сценария заменил, лежит тут.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
17.11.2008, 17:55 | #34 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
17.11.2008, 18:23 | #35 | |
Опытный
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 167
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 11 раз(а) в 8 сообщениях
|
Цитата:
Игорь, если немного абстрагироваться, получается следующее: состав, скрещивающийся со скорым в Исталсне, следует до Нерзы, где его якобы пропустит тот, что типа остался стоять в Зилупе (тобой вышеуказанный). Вот такие пироги... |
|
17.11.2008, 19:20 | #36 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
Понятно, тогда я поехал по новой версии, думал глюк, решил сначала спросить, перед поездкой все сценарии в редакторе открываю, чтоб убедиться что весь ПС стоит (попутно добавляю из SFX, если ворчит) ну и подглядеть чего да как диспетчер мне уготовил .
add Кажись "Шумахер" провалил сценарий =)), ехал без превышений, но как обычно на пределе, нарвался на красный и судя по положению стрелки на вечный красный, или подождать еще? Скрины тут.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 17.11.2008 в 20:29. |
17.11.2008, 20:38 | #37 |
Опытный
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 167
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 11 раз(а) в 8 сообщениях
|
А я ведь не зря давал в ридми и брифинге сценария время проследования каждой станции! Лично я сколько не езжу, всё время везде и всюду успеваю, и без глюков. На одном из скринов (где состав у входного ст. Лудза), на мониторе графика движения время 08.44.26, а время проследования Лудзы в брифинге - 8.48. Постарайся проследовать все станции в соответствии с вышеуказанными требованиями, и будет тебе много счастья! В реале советую! Сам не раз убедился!
|
17.11.2008, 21:22 | #38 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
Мдя, ладно попробую еще раз попозже, поеду медленнее, еще бы станции выучить, на мониторе то они не рисуются, раз остановок нет (,
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
18.11.2008, 03:06 | #39 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
+1! хороший машинист это не тот кто едет быстрее всех, а тот кто может точно выдерживать график. я в сценариях тоже стараюсь давать контрольное время. это и самому при отладке полезно - когда проходишь сценарий снова и снова, должна обеспечиваться повторная воспроизводимость и стабильность результата, т.е. нужные сигналы должны открываться и закрываться вовремя во избежание столкновений или залочивания сигналки
|
18.11.2008, 05:02 | #40 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
А вот не соглашусь, какое еще залочивание сигналки из-за загона на реальной ЖД, симулятор должен стремиться к реальности насколько это возможно.
Мне что распечатывать карту маршрута и Readme, чтоб случайно не подпереть трафик? Нет, ну если задание серьезное и маршрут незнакомый не проблема притащить ноут и открыть там карту рядом, но если ограничение по пути 80, сигналы зеленые, почему я должен тащиться 60. Не буду в поездке прикрывать недоделки сценария думая от трафике, это забота диспетчера (сценариста), а не машиниста, моя задача при всех задуманных проблемах в пути привести поезд без опоздания и превышения скоростей с комфортом пассажиров. Если уж возникает необходимость придержать игрока, то это нужно как-то обыграть - ввести ограничение, внеплановую остановку, применить выравнивающий сервис, или уж на худой конец на таких относительно больших перегонах рекомендовать среднюю скорость в сообщениях помогалы. ИМХО единственное исключение - превышение локомотивом конструктивной скорости прототипа, тут можно и на санкции пойти типа увольнения, но во всех остальных случаях загоны в рамках установленных скоростей и даже проезд станций без остановки диспетчер (сценарист) должен предусматривать.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
18.11.2008, 12:20 | #41 | |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
Цитата:
в реальности же не ездят с трак монитором, чтобы узнать какое ограничение скорости впереди (ну разве что с КЛУБ-У , там что-то подобное реализовано). а имеют бланк предупреждений, а постоянные ограничеиня машинист помнит наизусть. так и здесь можно - распечатать лист и положить рядом с компом. в некоторых зарубежных (платных) маршрутах есть ПДФ-документы подобного вида, удобные для распечатывания. постоянные ограничения , и инструкции к сценариям. |
|
18.11.2008, 12:45 | #42 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
|
|
18.11.2008, 13:39 | #43 |
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт - Петербург
Сообщений: 213
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 86 раз(а) в 21 сообщениях
|
а у меня почему то сценарий не пошел выдает в игре когда пытаешься выбрать сценарий слово НЕИЗВЕСТНО хотя все локи и вагоны стоят в игре
|
18.11.2008, 14:30 | #44 | |
Опытный
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 167
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 11 раз(а) в 8 сообщениях
|
Цитата:
|
|
18.11.2008, 14:35 | #45 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |