Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW > TS - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.08.2011, 01:55   #46
sciff
Матёрый пользователь
 
Аватар для sciff
 
Регистрация: 12.09.2010
Сообщений: 976
Вы сказали Спасибо: 768
Поблагодарили 752 раз(а) в 217 сообщениях
sciff нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Combine Посмотреть сообщение
Все равно там скриптовый API убогий и с этим ничего не сделать. Даже хуже, чем в ТРС.
Цитата:
Сообщение от genesis Посмотреть сообщение
Ты так говоришь слово «даже», как будто в ТРС он настолько плох.
Да, действительно, получается, что есть сим где скриптовый движок лучше чем в ТРС
__________________
Кого укусил ЖДАНОВ?!
онлайн-просмотр | скачать
sciff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 01.08.2011, 10:29   #47
Serg89
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Дефолт Сити
Сообщений: 543
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 32 раз(а) в 19 сообщениях
Serg89 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

И срач с ТРСника длиться со времён ТРС 2009. Вам не пофиг сиди и гамай в ТРС и радуйся, что его как то развивают дальше. А мы будем радоваться, что РВ развивается хоть как то.
Serg89 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Serg89 за это полезное сообщение:
Старый 01.08.2011, 11:18   #48
Dr.Train
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dr.Train
 
Регистрация: 08.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1,401
Вы сказали Спасибо: 5,749
Поблагодарили 2,635 раз(а) в 670 сообщениях
Dr.Train стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Dr.Train с помощью ICQ
По умолчанию

Люди!Может хватит уже здесь обсуждать ТРС?Тема создана в разделе РВ,и его мы и должны здесь обсуждать.Для ТРС существует свой раздел.
Dr.Train вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Dr.Train за это полезное сообщение:
Старый 01.08.2011, 15:34   #49
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Прекрасно, всего полтора поста, и уже столько слез.
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров...
Google+
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 15:48   #50
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Комбайн, а завёлся все таки ты
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 19:57   #51
specialist
Модератор
 
Аватар для specialist
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 6,093
Вы сказали Спасибо: 2,135
Поблагодарили 4,280 раз(а) в 1,459 сообщениях
specialist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Следующий, кто напишет не по теме и будет проводить сравнительный анализ, покинет нас минимум на неделю.
__________________
Вот такой тоталитарный произвол. (Yolkin (с))
specialist вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо specialist за это полезное сообщение:
Старый 04.08.2011, 22:30   #52
AntonK_007
Опытный
 
Аватар для AntonK_007
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 132
Вы сказали Спасибо: 200
Поблагодарили 152 раз(а) в 46 сообщениях
AntonK_007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да будет свет!
__________________
TSW, Build 637; UE 4.16
AntonK_007 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо AntonK_007 за это полезное сообщение:
Старый 05.08.2011, 13:51   #53
Serg89
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Дефолт Сити
Сообщений: 543
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 32 раз(а) в 19 сообщениях
Serg89 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Теперь внимательно читаем титры перед роликом и делаем вывод, что пока это лишь не конечный вариант света.
Serg89 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 21:47   #54
ANK(ft)
Разработчик
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,543
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 534 раз(а) в 227 сообщениях
ANK(ft) стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Уж пожалуй, сплошное освещение перед плоскостью прожектора - вещь нереальная, так что требуется немало доработок.
ANK(ft) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 22:02   #55
РыцарьРР
Матёрый пользователь
 
Аватар для РыцарьРР
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,198
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 103 раз(а) в 82 сообщениях
РыцарьРР стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для РыцарьРР с помощью ICQ
По умолчанию

Да уж... и нет слепящего света от встречного локомотива...
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом...
РыцарьРР вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 22:07   #56
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Он есть, но слабый.

PS в общем, несмотря на то, что между MSTS, TRS и RW3 столько лет, прожектор траффика как коряво работал, так и будет коряво работать...
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 22:11   #57
AntonK_007
Опытный
 
Аватар для AntonK_007
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 132
Вы сказали Спасибо: 200
Поблагодарили 152 раз(а) в 46 сообщениях
AntonK_007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Посмотрим, что будет. Это техническое демо, и всё ещё в разработке и в настройке. По словам разработчиком, свет можно будет настраивать, и у каждого лока в симе будут собственные настройки, также можно сделать освещение в кабине.
Цитата:
Multiple lights including in cab ones will be available. As previously discussed, we will be sharing an add-on update plan with you all next month.
__________________
TSW, Build 637; UE 4.16

Последний раз редактировалось AntonK_007; 05.08.2011 в 22:15.
AntonK_007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 22:32   #58
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
Он есть, но слабый.

PS в общем, несмотря на то, что между MSTS, TRS и RW3 столько лет, прожектор траффика как коряво работал, так и будет коряво работать...
Свет определенно лучше, чем в перечисленных симуляторах.
Боясь я, что если освещение будет "идеально", ну типа как Crysis и т.п. и т.д., никакой мощности компьютера нам не хватит. Если сейчас у кого-то на скорости поезда 200 км/ч (125 м/ч) ничего нигде не подтормаживает на маршруте типа WCML North - я вам честно похорошему завидую. А теперь представим супер качественное освещение и поездку с такой скоростью....
apelsin7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 23:32   #59
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Как связано освещение и скорость? В нормальных играх никак, т.к. освещение попиксельное пересчитывается каждый кадр
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров...
Google+
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 21:41   #60
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Что говорят авторы о старых маршрутах и новых эффектах? WCML, Bristol - Exeter и т.п. не дефолтные маршруты, можно ли будет в них увидеть все новые атмосферные эффекты RW3?
apelsin7 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
RailWorks (Rail Simulator 2) DimF TS - Об игре 300 17.09.2012 00:23
у меня вылетает табличка в RailWorks 2 Train Simulator Sergeyhero TS - Об игре 11 09.06.2011 20:06
Train Simulator Real сандро Другие игры 24 22.06.2010 11:35
проблема с Rail Simulator 2: RailWorks [2009] DaTeX TS - Об игре 0 21.03.2010 09:54


Текущее время: 19:22. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?