Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.06.2009, 19:00   #31
OakenheaD
Опытный
 
Регистрация: 01.12.2008
Адрес: Мальта
Сообщений: 113
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 18 раз(а) в 10 сообщениях
OakenheaD стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для OakenheaD с помощью ICQ Отправить сообщение для OakenheaD с помощью Skype™
По умолчанию

Такое бывает когда почемуто непрогрузились файлы. Это интересно. Будь добр, скинь мне пару файлов .w из этого маршрута на yurykulakov@gmail.com.
OakenheaD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 06.06.2009, 19:27   #32
Alexey
Опытный
 
Аватар для Alexey
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 173
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 30 раз(а) в 18 сообщениях
Alexey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Фуф, ну все получилось, не штяк теперь будет)))


Единственное что не устраивает, это ксли текстуры полотна изменить то выходит такая штука.

Последний раз редактировалось Alexey; 06.06.2009 в 19:37.
Alexey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 08:53   #33
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alexey Посмотреть сообщение
Фуф, ну все получилось, не штяк теперь будет)))
Та же история-новых рельсов с насыпью не видно после замены.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 01:30   #34
ScreenMaker
Пользователь
 
Аватар для ScreenMaker
 
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 48
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
ScreenMaker стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Посмотрел прогу... Прикинул все "за" и "против"... И понял, что такой подход к созданию насыпи не для маршрутостроителя, который действительно делает/хочет сделать хороший маршрут. Вы меня конечно извините, но где это видано, чтобы насыпь на всем протяжении любого участка, хоть самого маленького, была бы строго одинаковая?... Создание подобной насыпи в маршруте делает его просто игрушечным... Вот лучше бы заточить прогу под просто профильные рельсы, без насыпи...
__________________
You're never really done for, as long as you've got a good story and someone to tell it to.
My ASRailRoad is my story...
ScreenMaker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2011, 12:54   #35
Seraphymm
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 2,599
Вы сказали Спасибо: 517
Поблагодарили 537 раз(а) в 328 сообщениях
Seraphymm стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Можно ли подробнее ознакомиться с алгоритмом формирования насыпи? Почему таким же способом нельзя сделать рельеф выемки?
Seraphymm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2011, 16:59   #36
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Насыпь сделана моделью, выемка так не получится.
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2011, 18:49   #37
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

как все просто, а я блин, парюсь , вручную шейпы делаю.
в нашей системе они сделаны по типу Quebec berms - модель отдельно от рельсов, для точного позиционирования подсовыется и координаты копируются из координат трека в текстовом редакторе.

преимущества моего подхода
-можно сделать разные текстуры насыпи для разных участков . и не 2-3 а неограниченное число текстур.
например насыпь может быть травяная, покрытая шебнем, или шлаковая(черная)
-можно сделать "нестандартные" фрагменты насыпи - например мосты, водопропускные трубы, эстакады, и т.д.
-можно сделать шейпы с неодинаковым по длине сечением (хз кому это нужно но вдруг понадобится - например подходы к какому-нибудь мосту )

Последний раз редактировалось awaken; 01.01.2011 в 18:52.
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 02:28   #38
OakenheaD
Опытный
 
Регистрация: 01.12.2008
Адрес: Мальта
Сообщений: 113
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 18 раз(а) в 10 сообщениях
OakenheaD стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для OakenheaD с помощью ICQ Отправить сообщение для OakenheaD с помощью Skype™
По умолчанию

О, тема ожила!
@Awaken - Хм, Это тоже можно в принципе автоматизировать.
@Screenmaker - без проблем.
OakenheaD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 13:20   #39
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, много текстур, это было бы неплохо. А то в пустынной местности, где одна глина, зелёная призма, как-то не очень...
Ну и в чём-то я согласен со Screenmaker' ом, ровная и гладкая призма, не везде хорошо. Конечно, редактор маршрутов тоже по дурацки её строит. После него ровнять-не переровнять...
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 14:21   #40
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OakenheaD Посмотреть сообщение
О, тема ожила!
@Awaken - Хм, Это тоже можно в принципе автоматизировать.
@Screenmaker - без проблем.
вот именно. автоматизация это хорошо, а вот делать насыпи вместе с рельсами - не очень.
в Хтраках реализовано всего 2-3 вида шейпов рельсовой секции (например - бетонные и деревянные шпалы + невидимые ).
а для насыпи может понадобиться намного больше вариантов.

в моем случае ты просто подменяешь шейп насыпи в нужном месте на специальную модель (например - с мостом или тоннелем под насыпью )
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 14:22   #41
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GeneZone Посмотреть сообщение
Насыпь сделана моделью, выемка так не получится.
выемка тоже получится. сделать U-профиль как 3Д модель сечения вытянутого по длине, установить вдоль трека и края подровнять с рельефом
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 15:56   #42
OakenheaD
Опытный
 
Регистрация: 01.12.2008
Адрес: Мальта
Сообщений: 113
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 18 раз(а) в 10 сообщениях
OakenheaD стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для OakenheaD с помощью ICQ Отправить сообщение для OakenheaD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от awaken Посмотреть сообщение
вот делать насыпи вместе с рельсами - не очень.
в Хтраках реализовано всего 2-3 вида шейпов рельсовой секции (например - бетонные и деревянные шпалы + невидимые ).
а для насыпи может понадобиться намного больше вариантов.
Да не, вся фишка в том что при подстановке рельс через программу я пишу путь к произвольному шейпу (хоть вообще не рельсовому, ограничений нет). Программа уже не обращается к тракам, ей это ни к чему. Т.е количество и качество шейпов может быть абсолютно любым. Я лично делал программу под конкретный пак, но ее можно переделать под абсолютно произвольный набор секций.
OakenheaD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 16:06   #43
Technoman
Заблокирован
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 97
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 32 раз(а) в 11 сообщениях
Technoman стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А реализовать программой наклоны полотна в поворотах можно?
Technoman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 16:12   #44
OakenheaD
Опытный
 
Регистрация: 01.12.2008
Адрес: Мальта
Сообщений: 113
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 18 раз(а) в 10 сообщениях
OakenheaD стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для OakenheaD с помощью ICQ Отправить сообщение для OakenheaD с помощью Skype™
По умолчанию

Если будет шейп с наклонным полотном - можно. Только поезд все равно будет идти ровно - мстсом такая фича не предусмотрена.
OakenheaD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 18:01   #45
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

у тебя шейпы генерируются по сплайну, или сечение фиксированное ?
хорошо бы, чтобы сечение было произвольным
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:24. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?