05.09.2007, 16:59 | #1 |
Новичок
|
3d max - как размножить текстуру
Подскажите пожалуйста как сделать так, чтобы текстура не растягивалась по поверхности а повторялась? То есть замостить текстурой поверхность.
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
05.09.2007, 21:35 | #2 |
Новичок
|
Применяешь к объекту модификатор UnwrapUVW, выбираешь плоскость и нажимаешь edit. Потом растягиваешь точки на большое расстояние. Текстура будет повторяться.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |