Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Подвижной состав

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.01.2016, 16:12   #31
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,309
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,154 раз(а) в 603 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Там скорее не звук штока, а звук в/р 292 во время ЭПТ. Потому как при проверке пневматики его не слышно. https://yadi.sk/d/_HvnGVR3nyjDC
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо сандро за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 30.01.2016, 16:13   #32
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А раз тема пошла, к вечерку положу сэмплики штоков из загашника.
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2016, 17:03   #33
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Коллеги, может обсуждение чисто звуков переведем в профильную тему?

http://www.trainsim.ru/forum/showthr...=15876&page=12
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Grebnev за это полезное сообщение:
Старый 30.01.2016, 18:17   #34
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,309
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,154 раз(а) в 603 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Рома2345 Посмотреть сообщение
А раз тема пошла, к вечерку положу сэмплики штоков из загашника.
Штоки выходят бесшумно.


p.s. Сорри за офтоп.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2016, 19:00   #35
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Выскажу мнение и выхожу вон.

Если модель (новая), то в не может быть всё новое, по теме вроде бы так. Если для игры, то нельзя отделять все компоненты игровой модели друг от друга, в этом и есть ошибка подхода, которая кочует от дополнения к дополнению.

Всё, ушёл во восвояси.
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2016, 19:47   #36
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,309
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,154 раз(а) в 603 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я так и не понял, что ты хотел сказать?
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 01:43   #37
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Раз уж тут обсуждались звуки дверей, то здесь и напишу.

Прошу пользователей протестить, кому интересно. Все под MSTSBin, естественно.

Вот патч к звукам ЭР2 и патченый файл управления электроподвижным составом.

Полная цитата из ReadMe :

//

1. Содержимое папки Sound поместить в папку Train\TRAINS\TRAINSET\tsrEMU_ER2-Alias\Sound / (Оригинальные файлы .sms заменены не будут.)

2. Прописать звуки электричке ЭР2 в файлах .ENG "tsrEMU_ER2-eng_DOORS.sms" и "tsrEMU_ER2-cab-club_DOORS.sms"

3. СОЗДАТЬ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ ФАЙЛА " \\ Train\GLOBAL\c_electric.iom ! и СОХРАНИТЬ ЕЕ В НАДЕЖНОМ МЕСТЕ.

4. Поместить из папки Global в папку Train\GLOBAL модифицированный файл "c_electric.iom"

Что увидим в игре?

-При открывании дверей будет проигрываться звук открывания дверей. И при закрывании дверей будет проигрываться звук закрывания дверей.
-При подаче песка будет проигрываться звуки открывания/закрывания дверей.

Что реально происходит?

- При подаче команды на двери срабатывает и подача песка, проигрывается звук открывания/закрывания, привязанный к триггеру подачи песка.

После завершения экспериментов заменяем файл "c_electric.iom" своей резервной копией.

//

Добавлено через 24 минуты




Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Эти 20 пользователя(ей) сказали Спасибо Grebnev за это полезное сообщение:
Старый 06.02.2016, 22:21   #38
INDRIKIS
Разработчик
 
Аватар для INDRIKIS
 
Регистрация: 01.04.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 264
Вы сказали Спасибо: 296
Поблагодарили 683 раз(а) в 137 сообщениях
INDRIKIS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

К сожалению в OR, проверял на версиях 1.0 и X3427 двери не звучат. Звук дверей, звучит только при нажатой/отпущенной кнопке подачи песка.
INDRIKIS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 22:52   #39
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,450
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,027 раз(а) в 1,021 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А зачем Жень ты проверял в OR-е, если электрон под MSTS создаётся? Открою секрет, в OR-е существуют свои собственные триггеры для дверей. Заранее прошу прощения за оффтоп
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 07.02.2016, 01:23   #40
brainmd
Разработчик
 
Аватар для brainmd
 
Регистрация: 26.02.2014
Адрес: МО, г. Подольск
Сообщений: 397
Вы сказали Спасибо: 1,480
Поблагодарили 782 раз(а) в 216 сообщениях
brainmd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от INDRIKIS Посмотреть сообщение
К сожалению, ... двери не звучат. Звук дверей, звучит только при нажатой/отпущенной кнопке подачи песка.
Не знаю, у кого как, а у меня и в мстс весь "эксперимент" происходит точно так же, хотя делал всё по инструкции
__________________
Это в Лурке с блэкджеком и шлюхами,
а у нас - с кабиной и звуками!
brainmd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2016, 09:53   #41
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В тех sms ошибка. Iom не смотрел - там сложно ошибиться, а тесты сделать не на чем, МСТСя в поносе.
Тут зависит от того, как кабина и локомотив настроен контроллер песочницы (кнопка) TwoState/TriState будет сделана. Смысл в залипании и удержании соответственно в кабине настраивается.
На все рычаги управления есть 3 триггера: значение, инициализация и окончание.
Для песочницы
#26 - нажатие кнопки
#4 - инициализация
#5 - деактивация

Смысл работы самой песочницы есть при движении, а при стоянке - дверей. Из-за этого совмещение события триггеров не влияет на использование функции песочницы и дверей.
Для того, что бы песочница работала как и раньше, а на стоянке работали двери вводится кривая скоростей, можно реализовать и переменной скорости, но не буду слишком много вариантов давать.
1.
Кнопка TwoState с залипанием Style ( ONOFF ) (Тут могу чуть ошибиться (Pressеd) - по-моему это удержание? Тогда совсем другая песня будет очень длинная для таких вещей, notch получается с флагом 1 придётся подкладывать звук пустышку или тишины ... 1 File ( "" -1 ) ... )
Реализация кривой Volume/Speed
Недостатки: занятие лишних звуковых слотов и сложность кода, Преимущества: простота исправления и большая универсальность в моделях и настройках
Stream (
Skip ( ** NN+1. Звук открытия дверей, нужно нажать кнопку песочницы 26 ** )
Priority ( 5 )
Triggers ( 3
Discrete_Trigger ( 5 EnableTrigger ( 2 ) )
Discrete_Trigger ( 4
PlayOneShot ( 1
File ( "opening doors.wav" -1 )
SelectionMethod ( SequentialSelection )
)
)
Discrete_Trigger ( 4 DisableTrigger ( 2 ) )
)
VolumeCurve ( SpeedControlled
CurvePoints ( 5
1.00 0.00
0.01 0.00
0.00 1.00
-0.01 0.00
-1.00 0.00
)
Granularity (0.001)
)
)
Stream (
Skip ( ** NN+2. Звук открытия дверей прозвучал, нужно закрыть ** )
Priority ( 5 )
Triggers ( 3
Discrete_Trigger ( 4 EnableTrigger ( 2 ) )
Discrete_Trigger ( 5 PlayOneShot ( 1 File ( "closing doors.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
Discrete_Trigger ( 5 DisableTrigger ( 2 ) )
)
VolumeCurve ( SpeedControlled
CurvePoints ( 5
1.00 0.00
0.01 0.00
0.00 1.00
-0.01 0.00
-1.00 0.00
)
Granularity (0.001)
)
)
)
Просьба, протестировать, кто может!!!

Не устроит реализация предложу другие. Сейчас не на чем тестить самому, только из-за этого частями.
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Рома2345 за это полезное сообщение:
Старый 07.02.2016, 11:22   #42
INDRIKIS
Разработчик
 
Аватар для INDRIKIS
 
Регистрация: 01.04.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 264
Вы сказали Спасибо: 296
Поблагодарили 683 раз(а) в 137 сообщениях
INDRIKIS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В архиве, eng_DOORS идёт как TXT файл, его нужно переименовать в SMS.
INDRIKIS вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо INDRIKIS за это полезное сообщение:
Старый 08.02.2016, 21:09   #43
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sprint Посмотреть сообщение
***если электрон под MSTS создаётся
Именно, под OR и RTS выложу вариант адаптированный под широкие возможности симов.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Эти 15 пользователя(ей) сказали Спасибо Grebnev за это полезное сообщение:
Старый 09.02.2016, 13:31   #44
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Рома2345 Посмотреть сообщение
Просьба, протестировать, кто может!!!

Не устроит реализация предложу другие. Сейчас не на чем тестить самому, только из-за этого частями.
Проверил, не работает. Конкретно - вставил оба стрима в SMS внеш. звуков, убрал проследнюю лишнюю третью скобку, поправил кол-во стримов вверху. Звук дверей не проигрывается. Может пробелов не достает или скобок.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 15:59   #45
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Я долго не мучился. Взял и изменил звук песочницы на звук открывания дверей. При нажатии кнопки открывания дверей теперь параллельно нажимаю кнопку песочницы.
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
ЭР2-1140 и ЭР2-1241 с train-driver.ru - новые версии Rocket MSTS - Подвижной состав 1 17.12.2012 20:09
помогите с кабиной!!! saday MSTS - Подвижной состав 28 23.11.2011 00:11
Проблема с кабиной Kevin MSTS - Подвижной состав 8 08.01.2011 00:20
Глюк с кабиной! Боинг TrainZ - Подвижной состав 3 04.08.2008 00:18


Текущее время: 14:38. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?