Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.03.2016, 15:24   #541
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,969
Вы сказали Спасибо: 8,612
Поблагодарили 2,508 раз(а) в 1,131 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вот https://yadi.sk/d/jwg730cAqK6mk
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 18.02.2017, 14:18   #542
art-trans
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
art-trans стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Маршрут перевыложен на ZDSim'е. Пока в том виде, в котором Роман публиковал его на своём сайте.

Бегло собрал список проблем с последних страниц, вижу, что вносить изменения в маршрут необходимо. В том числе предложение Игоря Заборина с корректировкой файла trk. Вот только уже созданные сценарии будет немного жаль.
art-trans вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо art-trans за это полезное сообщение:
Старый 18.02.2017, 17:37   #543
Neo7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 18.07.2010
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 437
Вы сказали Спасибо: 293
Поблагодарили 370 раз(а) в 111 сообщениях
Neo7 нейтрален(-на)
По умолчанию

У меня маршрут не полностью устанавливается, больше половины текстур повреждены)
Neo7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 01:50   #544
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,516
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
В том числе предложение Игоря Заборина с корректировкой файла trk.
ну версию необходимо эту оставить , а изменения уже делать на версии например 1,5 или 2.0
__________________
жуткий баянист)
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 15:55   #545
art-trans
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
art-trans стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Neo7 Посмотреть сообщение
У меня маршрут не полностью устанавливается, больше половины текстур повреждены)
Согласен. Дойду до нормального интернета - перепакую и перезалью повторно.

Цитата:
Сообщение от vitalzd Посмотреть сообщение
ну версию необходимо эту оставить , а изменения уже делать на версии например 1,5 или 2.0
Виталик, не сочти за грубость, но это дурная манера прыгать "половинками" с версии на версию. Чем плохо обозначить 1.1, 1.2, 1.3 и т.д.? Ладно бы там были весомые изменения вроде добавления новых участков и т.п. стройработы.

Разумеется, это будет отдельный патч. Как вариант - сделать bat'ник и подключить его ярлычком в Пуске: при установке патча 1.1 старые "киевско-ходные" файлы из маршрута прячутся в отдельную папочку, а на их место кладутся новые вместе с батником для восстановления старых. Батник запустил, вернулись старые, покатался на старых сценариях, второй батник запустил - опять стали новые (чтобы инсталляху и проверку антивирусом не за.рачивать по 100500 раз).

Последний раз редактировалось vitalzd; 20.02.2017 в 23:00.
art-trans вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо art-trans за это полезное сообщение:
Старый 19.02.2017, 18:23   #546
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,516
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я все прекрасно понимаю , я только переживаю именно за сценарии ..жалко не столько их , жалко времени и сил которые на них потратили. Помнится младшая версия 1,0 Москва-Киев ( версия 0,5 или Beta) точно не помню . ну вот ее уже проблематично найти , а сценарии на нее делали
__________________
жуткий баянист)
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2017, 16:31   #547
art-trans
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
art-trans стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vitalzd Посмотреть сообщение
я переживаю именно за сценарии
Я тоже.
Цитата:
Сообщение от vitalzd Посмотреть сообщение
жалко не столько их, жалко времени и сил, которые на них потратили
И это тоже.
Цитата:
Сообщение от vitalzd Посмотреть сообщение
Помнится младшая версия 1,0 Москва-Киев ( версия 0,5 или Beta) точно не помню
1.0 beta (до Селятино)
Цитата:
Сообщение от vitalzd Посмотреть сообщение
ее уже проблематично найти, а сценарии на нее делали
В закромах должна где-то быть. Но это не раньше выходных.

Вот только зачем? Разве Роман изменял путевое развитие в версиях? По-моему же только достроил Бекасово, БМОшный кусочек и дальше на Ворсино дотянул.

p.s.: скачал сам, запустил. Установка прошла без вылетов. На всякий случай перезалью авторскую версию.

Добавлено через 1 час 27 минут
Залил. Скачал. Установил. Ошибок не выявлено.

(если Win7 - могу порекомендовать запускать установщик от имени администратора, на всякий случай)
art-trans вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2017, 14:07   #548
ultra
Опытный
 
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 119
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
ultra стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Почему-то между текстурами секций рельс-шпал видны поперечные промежутки и проступает текстура земли между всеми, это баг или фича пака IMR?
ultra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2020, 23:25   #549
Rocket
Разработчик
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 214
Вы сказали Спасибо: 228
Поблагодарили 154 раз(а) в 63 сообщениях
Rocket стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Всем привет!
Здесь выкладываю только скрины для анонса о будущем выходящем маршруте на ZDSim.com!
Доработан маршрут - освещение во всё время суток при ясном небе летом - изменены настройки погоды, света Солнца и Луны! Здесь только скрины к обновлённому маршруту Москва-Киев 1.0, выложенные на Яндексе. Подробно можно узнать у Артёма Букреева на ZDSim.com . Ромыч РЖДУЗ создал великолепный маршрут, который стал выглядеть реально и красиво благодаря моей доработке, которая кардинально изменила вид маршрута для реализма. Пак рельсов и контактная сеть мною не обновлялись. На скринах стандартные рельсы и старая контактная сеть. Текстуры рельс исправлены, текстуры тайлов и неба - изменены и исправлены. Новые файлы ENV-ов - великолепны! Теперь можно круто проходить сценарии и делать скриншоты без фотожопа.
ВОТЪ
https://yadi.sk/d/o_eQWSbXBXil-Q

С уважением Ярослав Калиганов (Rocket)!
Rocket вне форума   Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Rocket за это полезное сообщение:
Старый 31.05.2020, 23:31   #550
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,969
Вы сказали Спасибо: 8,612
Поблагодарили 2,508 раз(а) в 1,131 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

КС надо менять однозначно. На сегодняшний день такая КС - это просто ппц... не сочтите занудой.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 01.06.2020, 11:47   #551
Rael74
Разработчик
 
Аватар для Rael74
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 982
Поблагодарили 1,264 раз(а) в 261 сообщениях
Rael74 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Хех, отвык я от МСТС уже, печально там всё выглядит.
Маршрут хороший, вне всякого сомнения, но доработать его нужно посерьёзнее.
Я делал новые текстуры для лета и для зимы.

Планирую весну и осень сделать тоже. Также кое-какие модели хочу переделать, траву, в частности. Там очень растянутая текстура.
Еще неплохо бы рельефные рельсы добавить в global, потому что переключалка эта бесит. Это я тоже уже начал делать.
Конташка новая есть, кто-то из пользователей форума делал. Единственный е минус - на БМО опоры снизу покрашены по-другому в оригинале. А после замены - одинаковые везде. Но это тоже исправимо.
Rael74 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Rael74 за это полезное сообщение:
Старый 01.06.2020, 13:16   #552
Max-RZD
Матёрый пользователь
 
Аватар для Max-RZD
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Люберцы
Сообщений: 1,348
Вы сказали Спасибо: 1,164
Поблагодарили 718 раз(а) в 455 сообщениях
Max-RZD стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rocket Посмотреть сообщение
. На скринах стандартные рельсы. Текстуры рельс исправлены.
Я так понял, профильные рельсы больше не нужны будут? А то от них Stepanki-3.31 начинают тупит!
Max-RZD на форуме   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2020, 03:00   #553
ALexeych
★★★ Видеоблогер ★★★
 
Аватар для ALexeych
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: СПб, тайл "Дачное"
Сообщений: 1,154
Вы сказали Спасибо: 3,723
Поблагодарили 3,117 раз(а) в 867 сообщениях
ALexeych стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от КЕ Посмотреть сообщение
КС надо менять однозначно. На сегодняшний день такая КС - это просто ппц... не сочтите занудой.
Один из вариантов замены конташки делал я в 2015г. (из готовых моделей, с небольшой подгонкой):



ALexeych вне форума   Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо ALexeych за это полезное сообщение:
Старый 17.06.2020, 20:25   #554
Rocket
Разработчик
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 214
Вы сказали Спасибо: 228
Поблагодарили 154 раз(а) в 63 сообщениях
Rocket стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rael74 Посмотреть сообщение
Хех, отвык я от МСТС уже, печально там всё выглядит.
Маршрут хороший, вне всякого сомнения, но доработать его нужно посерьёзнее.
Я делал новые текстуры для лета и для зимы.
Поскольку тема о маршруте Москва-Киев 1.0 давно не поднималась, то обратим внимание на то, что уже можно скачать (на сайте ZDSim.com). Предлагаю сделать совместную "кооперативную" доработку патча для известного роута, который давно прокладывали огромными усилиями маршрутостроители МСТС, но жизнь маршрута заглохла только из-за недостатков погоды и из-за травы текстур. Чтобы можно было проходить на нём сценарии и делать крутые скриншоты без фотошопа, я его обновил «каратистскими» методами: исправил освещение Солнцем всего состава и окружения, заменил текстуру облаков на текстуру с альфа-каналом и её правильно настроил. Заменил текстуры травы вокруг путей на более реалистичный цвет, чем тот, что был – ярко-зелёный. Чего не хватало маршруту – правильного цвета неба, (который стал возможен для отображения в игре только при созданном альфа-канале на текстуре облаков и при изменении настроек поведения текстуры в симе).
Мои новые настройки света у энвов сделаны с правильным переходом в вечернее небо с дня на вечер и в утренний цвет неба – с ночи на утро. Все цвета дня и ночи, утра и вечера – идеальны и создают нетёмную тень состава. Освещение прожекторами и фарами теперь тоже выглядит в игре очень реалистично. Я обновил настройки энвов (цветов неба и цветов освещения окружающих объектов и поезда в МСТС) для правильного освещения и доработал текстуры – неба и травы.
Далее… По поводу рельс: есть ли у кого-нибудь глюк, что при отсутствии установленных «Усов-тракс» роут устраивает мосты прямо перед платформами на путях, где останавливаются пригородные электрички?
Тогда надо либо редактировать маршрут в роутэ-эдиторе с (бэкапами) для создания нового патча к Москва-Киев 1.0 (под MSTSBin), либо каждому для себя заменить под названия найденных траков с мостами на такие же названия, но у секций одинаковой длины с ними и тем самым заменить на другие секции (без мостов), но названия к ним применить такие же, как указаны в ref-файле и как видны в роутэ-эдиторе.
А для патча надо делать будет всё сразу: и текстуры, и небо с облаками, и настройки света и освещения, и зимние и летние и осенние и весенние настройки и текстуры. А пути можно будет совместить в двух вариантах: и с путями Славы Усова, и без них (новых), но с правкой маршрута, где будут только правильные секции, но без «Усов-тракс» и поэтому с моими текстурами, предназначенными для рельсового полотна с узкими рельсами – для стандартных рельс МСТС. Это их сделает реалистичными. Прошу отзывов и предложений, ссылки на Ваши доработки к маршруту Москва-Киев 1.0 от Ромыча_РЖДУЗ .P.S. Для Open Rails и RTrainSim у меня нет собственных доработок, но старые настройки моих файлов надеюсь, у всех смогут работать. Если кто может, прошу проверить и написать в этой теме. Ярослав К. (Rocket).
Rocket вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Rocket за это полезное сообщение:
Старый 17.06.2020, 20:34   #555
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,969
Вы сказали Спасибо: 8,612
Поблагодарили 2,508 раз(а) в 1,131 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Надо "УсовТрекс" закинуть в папку шейпов самого маршрута, и прописать путь к ним в w* автозаменой соответствующих треков.
Тогда все глюкования прекратятся. ))
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:50. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?