Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.04.2011, 23:07   #976
antikiller_bmrf
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
antikiller_bmrf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Это приемлимый срок.
Не думаю, что ты когда либо ставил среднюю анкеровку - это довольно друдоемкий процесс, на него уходит около 10 минут.
Плюс это время еще уходит на просмотр отрезка видео в несколько минут с подсчетом кол-ва опор в анкерном участке, и пометку других мелочей, замеченных на видео.
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное?
Люди!
antikiller_bmrf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 09.04.2011, 23:50   #977
Quadroman
Заблокирован
 
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 851
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 1,063 раз(а) в 225 сообщениях
Quadroman нейтрален(-на)
По умолчанию

Я видео не смотрю. Дело твоё, считать время каждый умеет, только не каждый за это время может "тянуть" (ставить) КС с анкеровками и остальными проводами на расстоянии в 1,5 км.
Quadroman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 12:45   #978
Quadroman
Заблокирован
 
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 851
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 1,063 раз(а) в 225 сообщениях
Quadroman нейтрален(-на)
Восклицание

У меня вопрос есть о некоторых проводах.
В данном случае об этих:
Скрытый текст:

Вроде ничего особенного, но увы, проблема тут есть.
И заключается она в не соприкосании лыжой токоприёмника этих обоих проводов.
Нельзя ли было создать сплайн этих проводов немножко другим?
Пример вот: (верхний вариант - как есть, нижний - как хотелось бы)
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Quadroman; 10.04.2011 в 12:48.
Quadroman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 13:10   #979
antikiller_bmrf
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
antikiller_bmrf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нет, нельзя.
Для КС2 ничего уже делаться не будет.
Для АС3 и АС4 этот провод тоже сделан уже.
Да и нафиг это не нужно, то, что ты показал на картинке - бред полнейший.
Провода очень сильно натянуты, они не могут так гнуться.

PS Сглаживание включи, на скринах твоих ничего не понятно.
PSS В подписи писал работа над ландшафтом - на скрине доска)
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное?
Люди!

Последний раз редактировалось antikiller_bmrf; 10.04.2011 в 13:13.
antikiller_bmrf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 14:10   #980
Quadroman
Заблокирован
 
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 851
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 1,063 раз(а) в 225 сообщениях
Quadroman нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от antikiller_bmrf Посмотреть сообщение
Нет, нельзя.
Для КС2 ничего уже делаться не будет.
Хреново...

Цитата:
Сообщение от antikiller_bmrf Посмотреть сообщение
Да и нафиг это не нужно, то, что ты показал на картинке - бред полнейший.
Провода очень сильно натянуты, они не могут так гнуться.
В реале - бред, а вот пантографы в игре не как в реале...
Понимаешь???
Вопреки реальности можно было бы и сделать, чтоб не было недоразумений.

Цитата:
Сообщение от antikiller_bmrf Посмотреть сообщение
В подписи писал работа над ландшафтом - на скрине доска)
Не нравится - строй Гималаи и Тибет. Думаешь 130 км фанеры?
Если б ты и в геологии разбирался хоть как-нибудь, то вряд ли ты б понимал что такое Закубанская низменность, как и когда она образована, из каких пород и какова её территория.
Quadroman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 14:20   #981
antikiller_bmrf
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
antikiller_bmrf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Quadroman Посмотреть сообщение
пантографы в игре не как в реале...
http://www.youtube.com/watch?v=gKpk4-tAzs4
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное?
Люди!
antikiller_bmrf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 14:43   #982
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

В игре есть пара более интересных моментов, нежели сидеть на крыше и наблюдать как хорошо пантографы к высоте КС подходят.
Цитата:
Сообщение от Quadroman Посмотреть сообщение
Если б ты и в геологии разбирался ... то вряд ли ты б понимал что такое Закубанская низменность
Не можешь логика предложений?
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 19:44   #983
Shney
Матёрый пользователь
 
Аватар для Shney
 
Регистрация: 05.03.2010
Адрес: МО. Раменское
Сообщений: 2,958
Вы сказали Спасибо: 714
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 910 сообщениях
Shney стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Quadroman Посмотреть сообщение
Не нравится - строй Гималаи и Тибет. Думаешь 130 км фанеры?
А ты покажи чего у тебя там на 130 км то.
Shney вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 21:15   #984
Quadroman
Заблокирован
 
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 851
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 1,063 раз(а) в 225 сообщениях
Quadroman нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от antikiller_bmrf Посмотреть сообщение
над ландшафтом - на скрине доска
Доска?

Скрытый текст:





antikiller_bmrf, зачем ссылки кидаешь, напиши просто, что прозевали некоторые моменты, что неохота исправлять их и доделывать.

Скрытый текст:
Специально для троих пользователей родом из подмосковья с дегенеративно развитой способностью думать:

Карта без тайлов. (Утверждают, что это текстура...)

Скрытый текст:

а как можно спрятать под текстуру опоры моста?

Карта без тайлов с с точками сплайнов

Скрытый текст:

Quadroman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 21:36   #985
Shney
Матёрый пользователь
 
Аватар для Shney
 
Регистрация: 05.03.2010
Адрес: МО. Раменское
Сообщений: 2,958
Вы сказали Спасибо: 714
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 910 сообщениях
Shney стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Quadroman Посмотреть сообщение
Доска?
Ох молодца. Освоил лопату в треинзе.
Цитата:
Сообщение от Quadroman Посмотреть сообщение
antikiller_bmrf, зачем ссылки кидаешь, напиши просто, что прозевали некоторые моменты, что неохота исправлять их и доделывать.
Никто даже и не задумывался что какому то идиоту взбредёт в голову согнуть провода, потому что у него видите ли токоприёмник 5 сантиметров до провода не достаёт.
Цитата:
Сообщение от Quadroman Посмотреть сообщение
Специально для троих пользователей родом из подмосковья с дегенеративно развитой способностью думать:
Не знаю насчёт троих из подмосковья, но одного дегенерата с кубани я похоже уже знаю.

З.Ы. Я тебе уже написал что загадки твои тупые. Если твой калькулятор, или на чем ты там пытаешься играть, не прорисовывает тайлы, это не означает что ты переписал движок игры.

Последний раз редактировалось Shney; 10.04.2011 в 21:41.
Shney вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 21:43   #986
Quadroman
Заблокирован
 
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 851
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 1,063 раз(а) в 225 сообщениях
Quadroman нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от genesis Посмотреть сообщение
В игре есть пара более интересных моментов,
1. Строить Карты.
2. Делать Сессии.

Цитата:
нежели сидеть на крыше и наблюдать как хорошо пантографы к высоте КС подходят.
Прикатись по Транссибу, прокатись по Абхазии, прокатись по Фантазии, даже по БМО прокатись. Если ты будешь ехать "на крыше" и тебе будет наплевать на то, как там провод висит над путём, то скорее всего ты перепутал игру, например с Need For Speed

Ездить "на крыше" приятно, слышишь звуки всего состава, обзор лучше, любуешся хорошим окружением и, конечно же, видишь, как над тобой въётся правильно повешанный провод КС.
Quadroman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2011, 00:25   #987
Quadroman
Заблокирован
 
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 851
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 1,063 раз(а) в 225 сообщениях
Quadroman нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shney Посмотреть сообщение
Если твой калькулятор не прорисовывает тайлы, это не означает что ты переписал движок игры.
Поимел режим совместимости.

Скрытый текст:
Quadroman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2011, 11:07   #988
Добрый
Матёрый пользователь
 
Аватар для Добрый
 
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
Добрый стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Подскажите, кто знает, какова максимально допустимая длина провода постоянной сети (между анкерными концами) в компенсированной и полукомпенсированной подвесках?
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики...
Добрый вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 22:31   #989
Quadroman
Заблокирован
 
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 851
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 1,063 раз(а) в 225 сообщениях
Quadroman нейтрален(-на)
Плохо

На создание этой "хреновины" ушло почти два часа!

Какие же конченные на самом деле точки крепления сплайна в контактной сети....

Приходится собирать этот конструктор из деталей, которых тут и вовсе быть не должно. Для получения объекта, наиболее приблежённого к реальности, приходится проявлять сноровку и упорно трудиться.

И эта "хреновина" ещё не доделана...




Последний раз редактировалось Quadroman; 07.05.2011 в 22:38.
Quadroman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 22:51   #990
classicisme
Опытный
 
Регистрация: 20.08.2008
Адрес: Москва, Царицыно
Сообщений: 142
Вы сказали Спасибо: 372
Поблагодарили 42 раз(а) в 25 сообщениях
classicisme стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Quadroman Посмотреть сообщение
На создание этой "хреновины" ушло почти два часа!
Честь и хвала!
classicisme вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:04. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?