Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.01.2012, 20:46   #1
trainabx
Матёрый пользователь
 
Аватар для trainabx
 
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
trainabx стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию проблемы с постройкой линии с мостом над поверхностью Земли

Подскажите пожалуйста как построить чтобы одна линия была выше другой, т.е. мост над поверхностью Земли.
Читая руководство по редатору у меня так и не получилось построить.
Вот скрин:

Центр возвышенности получается далеко от центра линии, а оставшаяся часть линии уходит под землю или иногда вообще линия вместо того чтобы возвышаться уходит под другую линию. Щелкал скачала на juction 12 а потом по второму сплаину на этой же линии.
Делал все как написано в редакторе. Текст из него:
Цитата:
Вставьте точки сплайна в местах, отмеченных буквами A и B.
Затем установите нужную высоту подъёма пути (15 метров). После этого
выберите инструмент "Применить высоту" и ЛК по точкам сплайна A и B, чтобы
поднять путь на нужную высоту.
После этого выберите инструмент "Сгладить сплайн", чтобы построить насыпь.
Она будет выглядеть следующим образом:
Теперь удалите ненужную часть насыпи и секцию пути между двумя сплайнами и
установите мост.
Помогите пожалуйста.

Добавлено через 19 минут
Хм, что то рисунок перестал отображаться. Вот ссылка на изображение http://s018.radikal.ru/i521/1201/d3/6f08d2ff40e2.jpg
И еще подскажите путь для сохранения изображений рельефа для trainz 2010,т.к. он изменился от версии 2009
trainabx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 14.01.2012, 20:54   #2
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
После этого выберите инструмент "Сгладить сплайн", чтобы построить насыпь.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2012, 22:10   #3
trainabx
Матёрый пользователь
 
Аватар для trainabx
 
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
trainabx стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У тебя нормально получилось! Сгладить сплайн тоже нажимал, но у меня почему то так красиво и ровно не получалось, линия жд которая сверху сдвигается от линии которая снизу при нажатии поднять путь на нужную высоту и получается нижняя жд линия находится ближе к краю поднятия верхноей линии.
Буду тренироваться, но пока так не получается как у TRam_
trainabx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 01:46   #4
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

просто добавляй ещё промежуточные точки
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 12:53   #5
trainabx
Матёрый пользователь
 
Аватар для trainabx
 
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
trainabx стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
просто добавляй ещё промежуточные точки
Хорошо, поробую. Только непонятно сколько таких точек нужно поставить и они должны быть на равном расстоянии друг от друга (точки)?

Последний раз редактировалось trainabx; 15.01.2012 в 12:57.
trainabx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 13:02   #6
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

сколько будет достаточно (по твоему мнению) столько и достаточно будет. В некоторых участках достаточно и каждые 500 метров, в некоторых - нужно через 10 метров.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 15:31   #7
trainabx
Матёрый пользователь
 
Аватар для trainabx
 
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
trainabx стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я незнал что это так сложно, а почему при добавлении промежуточных точек иногда вообще мост из линии получается не в ту сторону?

Добавлено через 26 минут
Хотел спросить еще, почему линия проседает с двух сторон под землю? Как сделать чтобы не проседала? Вот скрин:

Только заполнением землей под линией?
???

Последний раз редактировалось trainabx; 16.01.2012 в 15:37.
trainabx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 18:39   #8
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

добавить ещё 2 точки. И сделать так, чтоб высота точек увеличивалась постепенно.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение:
Старый 16.01.2012, 18:49   #9
Shney
Матёрый пользователь
 
Аватар для Shney
 
Регистрация: 05.03.2010
Адрес: МО. Раменское
Сообщений: 2,958
Вы сказали Спасибо: 714
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 910 сообщениях
Shney стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Какие тут насущные проблемы решаются конечно. Могу дать только один совет. Потыкать все кнопочки в редакторе для начала, а потом уже задавать вопросы. Ибо если не получается уложить путь, то лучше редактор вообще не открывать
Shney вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 18:55   #10
trainabx
Матёрый пользователь
 
Аватар для trainabx
 
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
trainabx стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shney Посмотреть сообщение
Какие тут насущные проблемы решаются конечно. Могу дать только один совет. Потыкать все кнопочки в редакторе для начала, а потом уже задавать вопросы. Ибо если не получается уложить путь, то лучше редактор вообще не открывать
Shney, я не думаю, что ты сразу с первого раза построил идеальный маршрут.

_____________________________
TRam_,спасибо!
trainabx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 19:30   #11
Shney
Матёрый пользователь
 
Аватар для Shney
 
Регистрация: 05.03.2010
Адрес: МО. Раменское
Сообщений: 2,958
Вы сказали Спасибо: 714
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 910 сообщениях
Shney стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от trainabx Посмотреть сообщение
Shney, я не думаю, что ты сразу с первого раза построил идеальный маршрут.
Нет конечно, но и интернета у меня не было в 2004 году, когда я узнал что такое трс, и всему научился как то сам. По крайней мере твоя укладка пути, это несколько движений мышкой и использование четырёх кнопок в редакторе: выровнять путь; добавить точку; указать высоту пути; выравнить землю под путями. И все они находятся в одном месте. Не знаю что тут может быть сложного
Shney вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 19:34   #12
trainabx
Матёрый пользователь
 
Аватар для trainabx
 
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
trainabx стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну у меня просто версия на анлийском языке, поэтому еще сложновато, незнаешь какая кнопка за что отвечает. Благо справочник по редактору хороший. А вот кнопки выровнять путь я нигде не видел, знаю что можно это делать с линейкой, но не более.
trainabx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 19:43   #13
Shney
Матёрый пользователь
 
Аватар для Shney
 
Регистрация: 05.03.2010
Адрес: МО. Раменское
Сообщений: 2,958
Вы сказали Спасибо: 714
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 910 сообщениях
Shney стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Изучай, студент =)


После нажатия кнопки спрямить путь он из кривого станет ровным
Shney вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Shney за это полезное сообщение:
Старый 16.01.2012, 20:52   #14
trainabx
Матёрый пользователь
 
Аватар для trainabx
 
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
trainabx стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Shney, спасибо, очень полезная кнопочка.
Последний вопроик остался, небуду больше вас пока мучить:
непонятно мне одно, а она распрямляет путь выложенный просто прямо?
и какими средствами кроме линейки и кнопочки выровнять путь можно еще выроанять путь (чтобы был идеально ровный)?

Последний раз редактировалось trainabx; 16.01.2012 в 20:56.
trainabx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 21:06   #15
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Никакими . То есть кусочек пути может быть либо кривым, либо прямым. И желательно чтоб между 2мя прямыми был хотя бы один кривой.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Текстуры земли SmaiL TrainZ - Моделирование 177 10.12.2012 14:13
Как поставить перегон, чтобы семафоры работал над перегона и парка! mushketer TrainZ - Маршруты и сценарии 8 19.03.2010 22:40
Текстуры для земли Leximy MSTS - Маршруты 8 26.12.2008 16:27
Проблема с текстурами земли vserver MSTS - Маршруты 1 06.11.2008 22:40
Текстуры для земли Leximy TrainZ - Моделирование 4 07.12.2007 10:43


Текущее время: 15:50. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?