Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.11.2009, 20:03   #106
Sturmovik
Матёрый пользователь
 
Аватар для Sturmovik
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 570
Вы сказали Спасибо: 21
Поблагодарили 102 раз(а) в 38 сообщениях
Sturmovik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Sturmovik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
еще заметил такую фишку - некоторые парки имеют светофоры только с одной стороны. это так задумано? вполне может быть (например , если парк только на прием или только на отправку, то выходные на стороне парка где прицепляются поездные локомотивы). эсли так, то это даже удобно для сценаристов - можно по наличию светофоров догадаться где прием а где отправка.
Да, все так. Делано по схемам, ошибок в расположении путей и сигналов быть не должно.

Цитата:
ну и мелкие недочеты типа отсутствующих текстур пути....
Как было замечено на ждсиме, дело или в настройках детализации или в том, что на загруженных тайлах пути не успевают прорисовываться.

Цитата:
возможно это легко поправимо линковкой светофоров, или заменой на другой тип светофоров. некоторые выходные светофоры в маршруте "непроезжабельные", т.е. они нормально открываются только в режиме исследования, а в сценариях через них проехать нельзя - они всегда красные и табом не задавливаются.
Пытался заменять, дело именно в сигналке. Я и автору писал, он об этом знает.

Цитата:
Не в обиду автору, но опоры КС на станциях смотрятся аляповато. Слишком толстые металлические перекрытия между столбами. Да еще и покрашен металл в отвратительный цвет.
Да мелочи, альфу подкрашу на одной текстуре и все будет как надо

Последний раз редактировалось Sturmovik; 07.11.2009 в 20:06.
Sturmovik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 07.11.2009, 23:39   #107
le Sandro
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: PNZ
Сообщений: 652
Вы сказали Спасибо: 255
Поблагодарили 186 раз(а) в 105 сообщениях
le Sandro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

мда....маршрут перегружен объектами весьма сильно. Попытался сделать сценарий по пригородной 6509...Статику не ставить нельзя, только динамический трафик, иначе куча вылетов msts. Доделал до Выгоды, дальше просто страшно.
__________________
мы с PNZ
le Sandro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 00:43   #108
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от le Sandro Посмотреть сообщение
мда....маршрут перегружен объектами весьма сильно. Попытался сделать сценарий по пригородной 6509...Статику не ставить нельзя, только динамический трафик, иначе куча вылетов msts. Доделал до Выгоды, дальше просто страшно.
Та самая ситуация, что обсуждалась по поводу строительства Даугавпилса..., выход состоит в том, чтобы поставить на очень больших станциях встроенную статику в маршрут.
apelsin7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 00:49   #109
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от le Sandro Посмотреть сообщение
мда....маршрут перегружен объектами весьма сильно. Попытался сделать сценарий по пригородной 6509...Статику не ставить нельзя, только динамический трафик, иначе куча вылетов msts. Доделал до Выгоды, дальше просто страшно.
с "просто статикой" выносит на раз.
я уж делать стал составы с невидимкой и с задержкой, чтобы они появлялись и исчезали после того как проедешь район где он виден - это заметно разгружает систему. если использовать обычную статику, оно грузится все сразу при загрузке сценария , и висяк наступает
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 00:51   #110
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от apelsin7 Посмотреть сообщение
Та самая ситуация, что обсуждалась по поводу строительства Даугавпилса..., выход состоит в том, чтобы поставить на очень больших станциях встроенную статику в маршрут.
да, это классно работает (см. Киевский ход).
можно еще и число путей сократить, сделав "бутафорские" пути со вставленными в роут вагонами . тормоза в мстс в основном от количества треков , простые объекты не так сильно влияют.
например что толку от сортировочного парка в 10-20 путей если горки и сортировка в мстс не работают ? весь парк можно сделать бутафорскими путями (не присутствующими в tdb ) , заставить вагонами, и производительность заметно улучшится
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 05:07   #111
Фанат
Пользователь
 
Аватар для Фанат
 
Регистрация: 15.06.2007
Сообщений: 82
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Фанат стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Витя прав. Маршрут -СУПЕР!, но с воплощением сценариев проблема.
Парки действительно нужно пустить мимо tdb, а большинство обьектов заменить просто фотозадниками. Маршрут разгрузит и реалистичности-колорита добавит. Без сценариев - ему жизни не будет.

Что касаеться
Цитата:
а что, последний светофор в тупиковом пути имеет свойство не пропускать?
есть оригинальное решение:проезд красного по TAB при скорости 20км/ч. Програмку под патч и без -приложу.

Последний раз редактировалось Фанат; 08.11.2009 в 05:11.
Фанат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 05:17   #112
Фанат
Пользователь
 
Аватар для Фанат
 
Регистрация: 15.06.2007
Сообщений: 82
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Фанат стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Хорошая вещь, пользуюсь.
Фанат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 12:00   #113
Lego
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Lego стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Установил маршрут, установил сценарий Белгород - Одесса. При запуске вылетает ошибка чтения файла базы данных поезда. Файл: Trains\Trainset\sdFr_Flatcar-0003\tsrFr_Flatcar-0003e.wag

Я вот ничерта не пойму, что это за папка sdFr_Flatcar-0003 и почему в ней должен быть вагон tsrFr_Flatcar-0003e.wag? Все вагоны с mymsts и с trainsim я установил, для всех вагонов свои папки отдельно \tsrFr_Flatcar и \sdFr_Flatcar. Что за папка sdFr_Flatcar-0003 и после чего она должна появиться я вот не могу понять.
Lego вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 12:56   #114
Evgeny S
3D-Мастер
 
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
Evgeny S стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ошибка в файле Белгород - Одесса.act в Routes\Odessa\Activities

Открываешь блокнотом и поиском находишь:
Wagon (
WagonData ( tsrFr_Flatcar-0013 tsrFr_Flatcar )
UiD ( 26 )
)
Wagon (
WagonData ( tsrFr_Flatcar-0003e sdFr_Flatcar-0003 )
UiD ( 27 )
)
вместо sdfr_Flatcar-0003 пишем tsrFr_Flatcar (как строчкой выше)

Но это сценарий для версии маршрута 1.1! На новой версии 1.2 не пойдёт.
Evgeny S вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 13:42   #115
jeka12
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 27.06.2007
Адрес: Рязань
Сообщений: 392
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
jeka12 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для jeka12 с помощью ICQ
По умолчанию

Меня еще не устроила такая вроде бы мелочь, как мерцающие текстуры путей.
Если кому тоже глаза режет, то вот исправленные: http://rghost.ru/593356
Архив распаковать и файлы Acleantrack1 и 2 скопировать в папку Textures маршрута. Предварительно можно старые файлы переименовать на случай если что-то не понравится.
jeka12 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 13:57   #116
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Фанат Посмотреть сообщение
Витя прав. Маршрут -СУПЕР!, но с воплощением сценариев проблема.
Парки действительно нужно пустить мимо tdb, а большинство обьектов заменить просто фотозадниками. Маршрут разгрузит и реалистичности-колорита добавит. Без сценариев - ему жизни не будет.

Что касаеться есть оригинальное решение:проезд красного по TAB при скорости 20км/ч. Програмку под патч и без -приложу.
я пробовал проезжать на выбеге с реверсом.
это не поможет нормализовать работу сценария. ибо "ненормально" проеханный красный (не на зеленый и не на таб) мстс не считает за проезд определенной точки маршрута, и не активируются другие сигналы и точки разворота пути. в результате косяк вылезет позже - не переключаются нужные стрелки и путь игрока не идет на задуманный путь.

блин, почти доделал сценарий но из-за этого косяка дальше не могу

если поможет, придется эту программу вместе со сценарием прилагать. проблема там в том что после проезда красного и точки разворота, стрелка не ложится на нужный мне путь откуда надо забрать состав.

Последний раз редактировалось awaken; 08.11.2009 в 13:59.
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 15:00   #117
Lego
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Lego стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Evgeny S Посмотреть сообщение
Ошибка в файле Белгород - Одесса.act в Routes\Odessa\Activities

Открываешь блокнотом и поиском находишь:
Wagon (
WagonData ( tsrFr_Flatcar-0013 tsrFr_Flatcar )
UiD ( 26 )
)
Wagon (
WagonData ( tsrFr_Flatcar-0003e sdFr_Flatcar-0003 )
UiD ( 27 )
)
вместо sdfr_Flatcar-0003 пишем tsrFr_Flatcar (как строчкой выше)

Но это сценарий для версии маршрута 1.1! На новой версии 1.2 не пойдёт.
спасибо, исправил
Lego вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 15:49   #118
Lego
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Lego стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

е-мае, теперь сценарий вылетает с новым приколом:

Region load error - parent Progress does not exist

Как с этим бороться? :/
Lego вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 19:30   #119
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lego Посмотреть сообщение
е-мае, теперь сценарий вылетает с новым приколом:

Region load error - parent Progress does not exist

Как с этим бороться? :/
это обшая ошибка мстс - ни к маршруту ни к сценарию не имеет отношения.
при сохранении-восстановлении сценария отключай наложенные окна (F4/F10). из-за них такая фигня может быть, а при включении F4 у меня вообще мстс вылетает в 50% случаев
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 20:09   #120
timurkag
Новичок
 
Аватар для timurkag
 
Регистрация: 02.01.2009
Сообщений: 8
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
timurkag стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

что мне делать. не могу просто исследовать маршрут. выдает ошибку routes\odessa\textures\acleantrack1.ace
timurkag вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:02. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?