Этот пользователь сказал Спасибо Добрый за это полезное сообщение: |
25.09.2010, 10:47 | #16 |
Опытный
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Igor027 - напиши в конфиге эту строчку
light 0 |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
25.09.2010, 12:18 | #17 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,705
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,368 раз(а) в 1,321 сообщениях
|
Цитата:
|
|
25.09.2010, 17:53 | #18 |
Опытный
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
TRam_ я люблю тени, но пока нет опыта.
Объекты засвечиваются как у него, или даже еще хуже, порой по полигонам засвет идет. Вот был бы урок, делал бы, а так приходится писать в конфиге light 0. |
25.09.2010, 18:42 | #19 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,705
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,368 раз(а) в 1,321 сообщениях
|
а ты мой урок внимательно читал?
|
25.09.2010, 20:17 | #20 |
Опытный
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Tram_ - если честно, то даже и не видел, дай пожалуйста прямую ссылку.
|
25.09.2010, 21:13 | #21 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,705
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,368 раз(а) в 1,321 сообщениях
|
|
25.09.2010, 22:35 | #22 |
Опытный
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Спасибо. Теперь Красную стрелу доделаю. )))
|
07.05.2012, 21:26 | #23 |
Матёрый пользователь
|
Сделал сегодня дом дачный с забором и участком (практикуюсь), в результате установки допа в игру вылезла огромная куча ошибок, например:
Error: The texture 'side.tga' failed to load. Error: The texture 'stol.bmp' is not a power of 2, please resize it. В чем дело не знаю, но на сколько я понял он пишет, что текстура стол.бмп не кратна 2, так она ведь кратна! 1024x768. Что ему не нравится? |
07.05.2012, 22:08 | #24 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
|
Имеется ввиду 2 в степени. 768, стало быть, не подходит.
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики... |
Этот пользователь сказал Спасибо Добрый за это полезное сообщение: |
08.05.2012, 07:06 | #25 |
Опытный
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Макеевка
Сообщений: 140
Вы сказали Спасибо: 61
Поблагодарили 312 раз(а) в 67 сообщениях
|
растяни до 1024х1024
__________________
Объекты от радиомастера для RailWorks бесплатно |
Этот пользователь сказал Спасибо радиомастер за это полезное сообщение: |
08.05.2012, 10:23 | #26 |
Матёрый пользователь
|
|
08.05.2012, 10:41 | #27 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,705
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,368 раз(а) в 1,321 сообщениях
|
вставь в свой доп текстуру side.tga
__________________
местный зомбяк |
08.05.2012, 10:53 | #28 |
Матёрый пользователь
|
она есть, в том то и дело, я тут еще с одной проблемой столкнулся: при экспорте макс создает текстовые файлы к текстурам типа blabla-blabla.texture.txt, в них пишет
Primary=blabla.jpg Alpha=blabla.jpg Tile=st В результате весь дом невидимый Зачем он это делает? Откуда он там вообще альфу придумал, если ее с роду не было? Я вручную все текстовики от текстур переправил ( т.е. стер вторую часть имени, вместо blabla-blabla.texture.txt стало blabla.texture.txt и удалил строку Alpha=blabla.jpg), но дом все равно невидимый. Подскажите пожалуйста что я не так делаю. P.S. скрин предоставлять не стану, ибо все равно ничего не увидите, макс 2010 |
08.05.2012, 10:57 | #29 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,705
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,368 раз(а) в 1,321 сообщениях
|
Цитата:
__________________
местный зомбяк |
|
08.05.2012, 13:15 | #30 |
Матёрый пользователь
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |