Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Звуки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.11.2012, 16:47   #16
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Мои проблемы

1:

Stream (
Priority ( 6 )
Volume( 1.5 )
Triggers ( 1
Initial_Trigger (
PlayOneShot ( 1 File ( "Wheels-Trog.wav" -1 )
SelectionMethod ( SequentialSelection )
)
)
)
)
FrequencyCurve(
SpeedControlled
CurvePoints ( 4
-40.0 22050
-0.0 22050
0.0 22050
40.0 22050
)
Granularity ( 200 )
)
VolumeCurve(
SpeedControlled
CurvePoints ( 8
-40.0 0.0
-0.2 0.0
-0.1 1.0
-0.0 0.0
0.0 0.0
0.1 1.0
0.2 0.0
40.0 0.0
)
Granularity ( 0.001 )
)
)

И 2:

Stream (
Priority ( 6 )
Volume ( 1.0 )
Triggers ( 1
Random_Trigger ( Delay_Min_Max ( 10 30 ) Volume_Min_Max ( 0.5 0.8 )
PlayOneShot ( 4
File ( "Stuk-Avtoscep-1.wav" -1 )
File ( "Stuk-Avtoscep-7.wav" -1 )
File ( "Stuk-Avtoscep-2.wav" -1 )
File ( "Stuk-Avtoscep-3.wav" -1 )
SelectionMethod ( RandomSelection )
)
)
)
)
FrequencyCurve(
SpeedControlled
CurvePoints ( 4
-40.0 22050
-0.0 22050
0.0 22050
40.0 22050
)
Granularity ( 200 )
)
VolumeCurve(
SpeedControlled
CurvePoints ( 12
-40.0 0.0
-4.1 0.0
-4.00 1.0
-2.0 1.0
-1.99 0.0
-0.0 0.0
0.0 0.0
1.99 0.0
2.0 1.0
4.00 1.0
4.1 0.0
40.0 0.0

)
Granularity ( 0.001 )
)
)
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 12.11.2012, 19:55   #17
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
В принципе они не обязательны. Попробуй добавь в фразу ReleaseLoopRelease слово WithJump, будет ReleaseLoopReleaseWithJump. Это один единственный поток?Если да, то закрывающих скобок должно быть 6, если нет, то 2! Попробуй сделай Granularity ( 0.001 )
Походу, проблема с самим звуком, т.к. что-то проигрывается, но очень неразборчиво и тихо...
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 23:43   #18
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Громкость увеличь посмотри, чтобы он был моно для звуков на улице и стерео для звуков внутри кабины. 11025 гкц 16 бит. Тут еще вот какой нюнас, МСТС не понимает установку громкости 2.0 Все что ниже без проблем.

Теперь задачка от меня для экспертов. Есть дискретный триггер 53 - звук торможения. Задача такая сделать, чтобы он проигрывался только при первой разрядке ТМ. Т.е до первого отпуска. Разрядили тм - получили проигрывание звука, еще раз звук больше не проигрывается!!!!!!!!! Пока я не придумал как.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо сандро за это полезное сообщение:
Старый 13.11.2012, 01:55   #19
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
Громкость увеличь посмотри, чтобы он был моно для звуков на улице и стерео для звуков внутри кабины. 11025 гкц 16 бит. Тут еще вот какой нюнас, МСТС не понимает установку громкости 2.0 Все что ниже без проблем.

Теперь задачка от меня для экспертов. Есть дискретный триггер 53 - звук торможения. Задача такая сделать, чтобы он проигрывался только при первой разрядке ТМ. Т.е до первого отпуска. Разрядили тм - получили проигрывание звука, еще раз звук больше не проигрывается!!!!!!!!! Пока я не придумал как.
А на 53 и playOneShot цикл проигрывания по тригерру пробовал?
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 02:33   #20
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Так сколько раз ты применил СТ столько раз и будет. Там иная цель - сымитировать удар от сжатия сцепок. Но если они уже сжались, то дальше некуда!!!!!!!!!!!
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 22:26   #21
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

На этот вопрос знает ответ многие, я думаю.

1. Ручка реверса в кабине, стоит в положении 0, ставим в положение В - издается звук, переводим обратно в 0, другой звук, ставим положение Н, издается третий звук, возвращаем в 0 - четвертый звук.

2. Ручка тяги - 5 положений и в каждом положении свой звук.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 11:12   #22
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В отношении пункта 2:

Посмотрел как сделано у чс2, сократил количество позиций - и не пашет.

SIMISA@@@@@@@@@@JINX0x1t______

Tr_SMS (
Skip ( ** - ChS2-incab audio v.1.00.00.00 ** )
Skip ( ** SL 5 sounds - S1-S3 Voice for TED and Reductors ** )
Skip ( ** - S4 Vent TED Manual by"v"-key and auto ** )
Skip ( ** - S5,S6 Vent PTS for Tjaga and EDT AUTO! ** )
Skip ( ** - S7,S8 Kontaktors AUTO! ** )
Skip ( ** - S9,S10 TBrake ** )
Skip ( ** - S11 Pesok ** )
Skip ( ** - S12,S13 Voices for Tifon/Svistok ** )
Skip ( ** - S14 Pantograph/BV ** )
Skip ( ** - S15 Kompressor. Muting, if pantigraph`s down ** )
Skip ( ** - S16 Kolodki ** )
Skip ( ** - S17 Skrip ** )
Skip ( ** - S18 Organy upravlenija ** )
Skip ( ** - S19 KLUB/EPK ** )
Skip ( ** - One Coupling audio stream ** )
Skip ( ** - One asdfghj ** )
ScalabiltyGroup ( 5
Activation (
CabCam ()
Distance (100)
)
Deactivation (
ExternalCam ()
PassengerCam ()
Distance (1000)
)
Stereo ()
Volume( 1.3 )
Streams ( 2
Stream (
( **** KM **** )
Priority ( 6 )
Volume( 1.5 )
Triggers ( 12
Variable_Trigger ( Variable2_Inc_Past 0.1 PlayOneShot ( 1 File ( "Kontroller-I-0.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
Variable_Trigger ( Variable2_Inc_Past 19.0 PlayOneShot ( 1 File ( "Kontroller-I.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
Variable_Trigger ( Variable2_Inc_Past 40.0 PlayOneShot ( 1 File ( "Kontroller-II.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
Variable_Trigger ( Variable2_Inc_Past 60.0 PlayOneShot ( 1 File ( "Kontroller-III.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
Variable_Trigger ( Variable2_Inc_Past 76.0 PlayOneShot ( 1 File ( "Kontroller-IV.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
Variable_Trigger ( Variable2_Inc_Past 99.0 PlayOneShot ( 1 File ( "Kontroller-V.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) )
)
FrequencyCurve(
SpeedControlled
CurvePoints ( 4
-99.0 22050
-0.0 22050
0.0 22050
99.0 22050
)
Granularity ( 20 )
)
)
Stream (
( **** KM **** )
Priority ( 6 )
Volume( 1.5 )
Triggers ( 12
Variable_Trigger ( Variable2_Dec_Past 98.0 PlayOneShot ( 1 File ( "Kontroller-V.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
Variable_Trigger ( Variable2_Dec_Past 75.0 PlayOneShot ( 1 File ( "Kontroller-IV.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
Variable_Trigger ( Variable2_Dec_Past 59.0 PlayOneShot ( 1 File ( "Kontroller-III.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
Variable_Trigger ( Variable2_Dec_Past 39.0 PlayOneShot ( 1 File ( "Kontroller-II.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
Variable_Trigger ( Variable2_Dec_Past 18.0 PlayOneShot ( 1 File ( "Kontroller-I.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
Variable_Trigger ( Variable2_Dec_Past 0.2 PlayOneShot ( 1 File ( "Kontroller-I-0.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
)
FrequencyCurve(
SpeedControlled
CurvePoints ( 4
-99.0 22050
-0.0 22050
0.0 22050
99.0 22050
)
Granularity ( 20 )
)
)

)
)
)
)
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2013, 02:53   #23
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Stream(
Skip ( **** Ventilator **** )
Priority ( 6 )
Volume ( 1.0 )
Triggers( 2
Discrete_Trigger ( 6 StartLoopRelease ( 1 File ( "../../tsrLoco_CHME3-Alias/Sound/x_chme3_ventilator_2501.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
Discrete_Trigger ( 7 ReleaseLoopReleaseWithJump () )
)
)
Вот фрагмент вентилятора от ЧМЭ3, он работает по кнопке V. Хочу, дабы он автономно по рандому работал ( если нужно переделаю файл ). Как грамотно сделать? Спасибо...
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Схема формирования электропоездов сандро Железные дороги 89 07.03.2012 15:12
Кардридер не работает! Скороходов Илья IT, компьютеры, электроника 8 08.02.2010 20:39
схема Бекасово 1 Архимаг Железные дороги 5 21.08.2008 20:49


Текущее время: 12:59. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?