|
02.04.2018, 11:47 | #1 |
Опытный
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
|
Привет, народ!
Пока творил новую сцену, обнаружил пару методов борьбы с ошибками. 1) В редакторе сценариев бывает, что неожиданно после внесения изменений не затрагивающих путь игрока или другого сервиса начинается вакханалия! Сервисы едут навстречу друг другу, сигналка срабатывает в корне не правильно... Решение: В файле трафика ("Игра"\ROUTES\"Маршрут"\TRAFFIC\"Имя файла".trf) нужно расставить время появления сервисов по порядку. То есть в том порядке, в каком они будут входить в сцену по времени. Дело в том, что при добавлении времени старта сервиса, это время записывается в конец файла, а не в его очередь! В итоге в файле время входа сервисов стоит вразброс. Нужно выставить их по порядочку! Проверенно! Помогает! Пример исходного файла: Код:
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0f0t______ Traffic_Definition ( aj_Rendering_Help Serial ( 50 ) Service_Definition ( rh_Splot-1 35925 ) Service_Definition ( rh_KDMan 35940 ) Service_Definition ( rh_Splot-2 35930 ) Service_Definition ( rh_Splot-3 35935 ) Service_Definition ( rh_Splot-4 35945 ) ) Код:
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0f0t______ Traffic_Definition ( aj_Rendering_Help Serial ( 50 ) Service_Definition ( rh_Splot-1 35925 ) Service_Definition ( rh_Splot-2 35930 ) Service_Definition ( rh_Splot-3 35935 ) Service_Definition ( rh_KDMan 35940 ) Service_Definition ( rh_Splot-4 35945 ) ) 2) Так же в редакторе часто (очень часто!) после каких либо изменений, некоторые сервисы начинают ехать медленно! И при установке времени для просмотра мы получаем совсем не то, что было задуманно! Решение: Простая перезагрузка сцены в редактор! Нажать ФАЙЛ-СОХРАНИТЬ, и ФАЙЛ-ОТКРЫТЬ! Ставим нужное время, и вуаля! Добавлено через 29 минут Да! Еще вспомнил! При открытом сценарии создаем состав с целью добавления его в сцену. НО! При попытке создать сервис с этим составом, в списке составов мы его не видим! Раньше я перезагружал полностью редактор... Но поразмыслив попробовал это... Решение: В режиме просмотра (то есть, когда сценарий просто открыт в редакторе) нажать правую кнопку мыши, выбрать "поместить состав", и после появления списка составов нажать "отмена". А дело вот в чем! Когда сим собирается поставить статику, он считывает с диска, и заново загружает в свою "память" ВСЕ консисты, которые существуют в папке CONSISTS! В том числе и наш вновь созданный состав! В итоге, в "памяти" симулятора появляется и новый состав!
__________________
Спасибо Microsoft-у! За наши "счастливые" бессоные ночи!!!... Последний раз редактировалось Jorgy; 02.04.2018 в 11:52. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |