Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.10.2013, 07:35   #31
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А что там у немцев, где пример?
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 04.10.2013, 13:12   #32
vitro
Заблокирован
 
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: Москва, м.Пражская
Сообщений: 172
Вы сказали Спасибо: 210
Поблагодарили 360 раз(а) в 126 сообщениях
vitro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для vitro с помощью Skype™
По умолчанию

У немцев дополнительный шейдер, прописанный в app.fbk

Код:
 		blend_mode_cfg "BlendMode-Nachtlicht"
      (
			00000000 TEXBLENDING_LEVEL_0 0
			SBLEND_ONE SBLEND_ONE
   	  	texture_stage_progs
         (
				1
				texture_stage_prog
            (
				    STOP_MODULATE  STA_TEXTURE STA_CURRENT_CMP
                STOP_MODULATE	STA_TEXTURE STA_CURRENT
				)
			)
		)
...

Код:
      shader_cfg "Shader-Nachtlicht"
      ( 00000001 0
            blend_mode_cfg_refs ( 1 BlendMode-Nachtlicht )
            texture_slots
            (
               1
               texture_slot ( 1 0 0 STEXTYPE_RGB ffffffff )
            )
      )
...

Код:
      named_shader "nightlight"
      (
			00000001
			shader_cfg_refs
         (
				1
				shader_cfg_ref ( Shader-Nachtlicht )
			)
      )
vitro вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо vitro за это полезное сообщение:
Старый 04.10.2013, 18:16   #33
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

И чего он дает?
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 20:52   #34
vitro
Заблокирован
 
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: Москва, м.Пражская
Сообщений: 172
Вы сказали Спасибо: 210
Поблагодарили 360 раз(а) в 126 сообщениях
vitro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для vitro с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
И чего он дает?
С этим я ещё не совсем разобрался... Полагаю, что если шейп определенным образом сделать и подменить имя нужного шейдера на "nightlight", то мы получим аналогичный эффект...
vitro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 20:13   #35
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,867
Вы сказали Спасибо: 10,523
Поблагодарили 7,134 раз(а) в 2,453 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

раз уж тему подняли, внесу свои пять копеек.

Цитата:
Сообщение от vitro Посмотреть сообщение
Также была замечена интересная особенность. FFEDITC_UNICODE не может разжать их модели.
Вить, видишь ли, вариантов FFEDITC_UNICODE несколько (точнее, меняются два файлика в папке). Дэфолтный действительно не может разжать часть моделей.
Если будет нужно - обращайся. Время будет, помогу.

Дополнительный эти шейдеры ничего особого не дают. Свет в буржуйских роутах - всего-лишь светящийся материал в модели + ночная текстурка.

И ещё. Уже ко всем, кто клепает фонари и прочую светящуюся утварь для МСТС, особенно к тем, кто занимается текстурами. Ну ГДЕ? Где, блин, вы видели чтоб массово стояли лампы накаливания (светодиодные лампы, применяющиеся в последнее время в расчёт не брать) на станциях? Почему текстуры белые или бледно-жёлтые?
Всё фотошопить приходится.
Массово ставятся ртутные или натриевые лампы. Свет от них синеватый/зеленоватый и рыжий соответственно.
__________________
Internet is for cat
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Zlodey за это полезное сообщение:
Старый 07.10.2013, 20:57   #36
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вообще говоря, я поднял тему о переключении огней локомотива. Моя мечта такая - лок стоит - горит белый маневровый с двух сторон. Когда лок прицеплен к составу, маневровый гаснет, а сзади локомотива загораются два белых.

Теперь по поводу освещения станций. Платформы надо освещать в максе и снимать оттуда скрины. Не надо делать никаких световых конусов..............
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 23:25   #37
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,867
Вы сказали Спасибо: 10,523
Поблагодарили 7,134 раз(а) в 2,453 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

погасить по прицепке - это "родная" функция в МСТС. А вот зажечь автоматически врятли получится. Насчёт включть вручную тоже есть сомнения, ибо МСТС по дефолту гасит огни, развёрнутые в сторону прицепляемых единиц ПС.
Сам по себе МСТС в чистом виде - штука уже потенциально мёртвая. Нужно смотерть что да как в OR и RTS.
__________________
Internet is for cat
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 00:24   #38
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

OR жрет ресурсы жуть как.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 00:34   #39
art-trans
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
art-trans стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А ЧС6 в 30 с лишним тыщ на секцию - не жрёт ресурсы?
art-trans вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 07:32   #40
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нет. Потому что чс6 ездит, а OR после 2 минут поездки отправляет меня к биллу и фпс значительно меньше чем в МСТС. Сейчас меньше 30 к никто модели не делает.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 07:41   #41
NMSK
Заблокирован
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ОР требовательный продукт к системнику. Оперативы он жрет прилично, но если поставить оперативку продуктивную, то ОР будет летать ,а не вылитать. На мультах у меня ФПС был до 100 в одиночном, на скрещениях он опускался до 20-30 кадров.
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 07:45   #42
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну у меня комп старый - больше 3 гектар не поставить.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 13:48   #43
art-trans
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
art-trans стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
Сейчас меньше 30 к никто модели не делает.
"Не кажи гоп..."

ЧС8 v4, одна секция 18,5 тыс. полигон. Пока без LOD'ов. Так что было бы желание и прямые ручки.
art-trans вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 15:19   #44
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну эп2к тоже 30. Дело то ведь не в фейсах, а в деталях и натуральности.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2013, 15:57   #45
art-trans
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
art-trans стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я йому печене, він мені смалене...
art-trans вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:51. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?