Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.08.2007, 15:44   #1
asrmo
Новичок
 
Аватар для asrmo
 
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 21
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
asrmo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Необходим мануал по созданию маршрута

есть ли у кого русскоязычное описание процесса создания сценария/маршрута...методом тыка нарисовал рельсы,поставил подвижной состав а как сделать так чтобы определенные события были,светофоры работали????
и что за тригеры в редакторе...ничего не могу понять(((
asrmo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 10.08.2007, 19:51   #2
Crypton
Опытный
 
Аватар для Crypton
 
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 177
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Crypton стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Crypton с помощью ICQ
По умолчанию

Зачем здесь мануал? Это не МСТС; здесь заходишь редактор, справа и вверху менюшки. Сверху основное меню, справа, касательно маршрута. 1: ландшафт, 2: тестурирование, 3: объекты, 4: путь, 5: время/погода, 6: подвижной состав. Точно не помню раскладку, но все равно и так несложно определиться по иконкам. Светофоры работали... эм.... если KDA то просто ставишь; если z6, то там уже целая система. Чтобы владеть тригерами, необходимо знать сам скрипт Trainz'а
__________________
Блог | Crypton Technologies
Crypton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 20:07   #3
vita
Матёрый пользователь
 
Аватар для vita
 
Регистрация: 12.05.2007
Адрес: Deutschland
Сообщений: 305
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
vita стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Новичку следует начинать с создания маленького маршрута с простым путевым хозяйством. Можно использовать реальные схемы карты или посмотреть все самому в живую на ж.д. и начинать.
Сначала лутше проложи основные пути и создай рельеф. Карта должна быть почти везде хоть немного но неровной.
После прокладки основного пути создай пару станций , раставь семафоры и платформы.
После можно дома, дороги и т.д. добавить. И затем уже все раскрасить.
Текстуры должны быть разнообразными для реалестичности.

Семафоры надо настраивать каждый отдельно и ставить правильно. Посмотри как они на реальной ж.д стоят .

Это так немного об основном . Задовай более конкретные вопросы
__________________
Мои фото

Последний раз редактировалось vita; 10.08.2007 в 20:09.
vita вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 22:44   #4
caplq
Опытный
 
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 191
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
caplq стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Это где же вы семафоры понаходили? Или в Германии до сих пор работают?
caplq вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 23:35   #5
vita
Матёрый пользователь
 
Аватар для vita
 
Регистрация: 12.05.2007
Адрес: Deutschland
Сообщений: 305
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
vita стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

На некоторых линиях с малым движением до сих пор стоят . Так я вот и перепутал имел ввиду конечно светофоры. Думаю просто сейчас о старых ж.д.
__________________
Мои фото
vita вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 13:51   #6
Android
Новичок
 
Регистрация: 10.08.2007
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Android стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Привет! Почитал тему, с созданием карты и редактором все понятно. Вопрос вот в чем. Создаем вымышленный мир, делаем участок ж/д и две станции. Ставим на рельсы поезда. Имеем двух машинистов и назначаем им команды. Сохраняем все это заходим в игре через опцыю машинист и загружаем созданную карту. Но все поезда стоят не смотря на присвоенные команды машинситам. Как сделать так чтобы при загрузке созданной мной сессии, все поезда ездили в соответствии с тем что я натворил в редакторе. А то приходится в самом начале назначать им команды. И еще один момент ставим платформу и поезд из локомотива и 3-х вагонов отправляем туда и обратно и ставим повтор, он ездит нормально туда сюда но не протягивает весь состав а останавливается локомотив в начале платформы, вагоныв остаются за ней.
Android вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 17:48   #7
Ferroviere
Новичок
 
Аватар для Ferroviere
 
Регистрация: 06.08.2007
Адрес: Ногинский район Московской области
Сообщений: 18
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Ferroviere стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Android Посмотреть сообщение
ставим платформу и поезд из локомотива и 3-х вагонов отправляем туда и обратно и ставим повтор, он ездит нормально туда сюда но не протягивает весь состав а останавливается локомотив в начале платформы, вагоныв остаются за ней
Как вариант - можно поставить Trackmark на уровне середины платформы, дать ему название и задать машинисту команду Drive to trackmark (имя).

Цитата:
Сообщение от Android Посмотреть сообщение
Но все поезда стоят не смотря на присвоенные команды машинситам
Если команды изначально не выполняются, значит на то есть какая-то причина: может стрелок нет, или разрыв полотна, или просто невозможно добраться до заданной точки.
Ferroviere вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 18:21   #8
Android
Новичок
 
Регистрация: 10.08.2007
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Android стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нет тут дело в том, что при сохранении карты с заданными командами и её загрузке потом в режиме машиниста, у всех машинистов пропадают команды. Даже если сделать полотно кольцом и поставить один тракмарк, затем задать команду проехать через него ничего не получается, все работает только когда загруз карту, заново раздал всем команды. Но это же не приемлемо. Скажем интереснее было бы сразу начинать поездку, а не заниматься раздацей ценных указаний другим поездам.
Кстати еще вопрос чем отличаются тракмаркеры? У них разные цвета. Можно ли по подробнее объяснить. Я так понял что с триггерами засада. Где можно про это почитать?! С чем их едят.
Android вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 19:04   #9
Ferroviere
Новичок
 
Аватар для Ferroviere
 
Регистрация: 06.08.2007
Адрес: Ногинский район Московской области
Сообщений: 18
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Ferroviere стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

http://www.blue-tramway.narod.ru

Посмотри здесь.

Последний раз редактировалось Ferroviere; 13.08.2007 в 19:13.
Ferroviere вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 19:06   #10
Ferroviere
Новичок
 
Аватар для Ferroviere
 
Регистрация: 06.08.2007
Адрес: Ногинский район Московской области
Сообщений: 18
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Ferroviere стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Корневой каталог игры\Docs\manuals_cd\manuals\World_Builders_Guide. pdf

Может там чего есть. Правда он на английском

Виноват, простите за оффтоп. Много лишнего написал.

Последний раз редактировалось Ferroviere; 13.08.2007 в 19:15.
Ferroviere вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:35. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?