Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.05.2009, 18:00   #616
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,932
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Дык будет прописано будет под стандартной a1tPnt3d, а шейп использует тот, который в W указан.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 10.05.2009, 20:52   #617
schenker
Пользователь
 
Аватар для schenker
 
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Петербург
Сообщений: 56
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
schenker стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Итого: в Степанках подмена сделана,всё у всех работает,значит-можно. Между прочим, Степанки добавляют в Global/Shapes 450(!) файлов т.е. 225 секций
Игорь, я бы не делал никаких "левых" шейпов и не менял свой tsection, побольше резервных копий ближе к концу работы и всё
__________________
Обожаю этот форум!!! (с) Yolkin
schenker вне форума  
Старый 10.05.2009, 22:54   #618
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,932
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Коля, не понял, ты предлагаешь назвать заменяющий шейп как уже имеющийся элемент Хтраков?

Насчет tsection, это понятно - святое трогать никто не собирается =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 10.05.2009, 23:12   #619
schenker
Пользователь
 
Аватар для schenker
 
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Петербург
Сообщений: 56
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
schenker стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я предлагаю использовать метод Степанков,когда роут будет готов на 99%,а пока ставить стандартные секции.При этом считать,что функции пересборки БД в симе нет и копировать,копировать,копировать...
ИМХО:в tsection прописаны все существующие шейпы, каждый из которых ссылается на свой id TrackSection.Мы ставим в .w шейп,который не ссылается ни на что.Всё работает.Вывод-при игре сим не использует tection ,он нужен только при работе с РЕ(?)
__________________
Обожаю этот форум!!! (с) Yolkin
schenker вне форума  
Старый 10.05.2009, 23:35   #620
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,932
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от schenker Посмотреть сообщение
...Мы ставим в .w шейп,который не ссылается ни на что.Всё работает.Вывод-при игре сим не использует tection ,он нужен только при работе с РЕ(?)
Именно это я и понимаю под шейпом с левым именем
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 11.05.2009, 00:48   #621
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,660
Вы сказали Спасибо: 2,069
Поблагодарили 2,360 раз(а) в 784 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
Вывод-при игре сим не использует tection ,он нужен только при работе с РЕ(?)
Это не совсем верно уже потому, что опыт показывает: после изменения тсекшена может не загрузиться либо МСТС, либо отдельные маршруты.

Установленные на маршруте шейпы (то, что описано во второй половине tsection.dat), вероятно, действительно берутся оттуда только во время строительства маршрута в RE.

А вот на первую половину, где описана траектория движения поезда по секциям пути, ссылается .tdb, и она должна быть нужна при каждой загрузке маршрута.
__________________
🚆🚆🚆
E69 вне форума  
Старый 11.05.2009, 12:02   #622
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,932
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Ну вот маленькая подляночка родилась в реале - и в МСТС -
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 12.05.2009, 06:14   #623
Beholder
Пользователь
 
Аватар для Beholder
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Beholder стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Beholder с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Ну вот маленькая подляночка родилась в реале
Тоже таким уже два раза столкнулся. Но я просто такие стрелки отбрасываю .
__________________
PHP код:
<?php header('content-type:text/plain'); echo'ИМЗ это сила!!!'?>
Beholder вне форума  
Старый 12.05.2009, 09:51   #624
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,932
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Beholder Посмотреть сообщение
Тоже таким уже два раза столкнулся. Но я просто такие стрелки отбрасываю .
Это конечно не архиважная деталь, но при "потере" двух-трех и тем более всех наносится ущерб реальности маршрута, для меня именно путевое развитие определяет реальность, хотя конечно дело личное.

Еще парочка правда Div для 3d без "B" нету, потому пока обычные, они по умолчанию прямо, но это временная недоработка, когда устраним будут бить .
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 12.05.2009, 10:16   #625
Beholder
Пользователь
 
Аватар для Beholder
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Beholder стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Beholder с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Это конечно не архиважная деталь, но при "потере" двух-трех и тем более всех наносится ущерб реальности маршрута, для меня именно путевое развитие определяет реальность, хотя конечно дело личное.
Я вообще думаю восстановить разобраное как оно было лет 5 назад. А что переводы в таком положении на фото?
__________________
PHP код:
<?php header('content-type:text/plain'); echo'ИМЗ это сила!!!'?>
Beholder вне форума  
Старый 12.05.2009, 10:38   #626
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,932
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

На каком? Если то которое из реала так они ВСЕГДА на сброс, на проход только когда готов маршрут, в этом их главное назначение - скинуть ПС в случае несанкционированного выезда на главный ход, несанкционированно оно всегда, когда не готов маршрут, стало быть все остальное время на сброс.

На скрине с МСТС они с лишним остряком (внутренним) и по умолчанию без сброса, что неправильно, но сбрасывающий остряк будет сделан на основе этой стрелки, потому её и поставил до замены на модифицированный вариант, не могу же я простаивать, мне ротацию копий делать надо, а тут этот подарок от P/D-а образовался =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 12.05.2009, 10:41   #627
Beholder
Пользователь
 
Аватар для Beholder
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Beholder стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Beholder с помощью ICQ
По умолчанию

Все теперь понял у нас они другого назначения... Точнее никакого просто разобрали полотно до перевода. фото на другом компьютере.
__________________
PHP код:
<?php header('content-type:text/plain'); echo'ИМЗ это сила!!!'?>
Beholder вне форума  
Старый 12.05.2009, 10:51   #628
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,932
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Beholder, я когда в Парголово первый раз сбрасывающую стрелку на пути с Парнаса увидел тоже не сразу понял зачем оно надо, решил, что раньше был путь в тупик, потом его разобрали, а стрелку оставили .

Леша, глянь 3 путь, пойдет? (линейка там ни при чем, просто так валяется) Больше переделывать не хочу, он мну достал.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 12.05.2009, 11:07   #629
Beholder
Пользователь
 
Аватар для Beholder
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Beholder стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Beholder с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Beholder, я когда в Парголово первый раз сбрасывающую стрелку на пути с Парнаса увидел тоже не сразу понял зачем оно надо, решил, что раньше был путь в тупик, потом его разобрали, а стрелку оставили .
В моем случае точно тупик т.к. шпалы остались и знак стоит в конце.
__________________
PHP код:
<?php header('content-type:text/plain'); echo'ИМЗ это сила!!!'?>
Beholder вне форума  
Старый 12.05.2009, 11:10   #630
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,932
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Значит классический случай - был улавливающий тупик, стала сбрасывающая в песок стрелка, дешево и сердито, модернизация однако =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:35. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?